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MIUI12.5傳來好訊息,驍龍888發熱問題終於解決,小米高管宣佈!

2021-06-18 12:35:43

在榮耀50釋出會上,趙明公佈了驍龍778G和驍龍888的遊戲幀率對比圖,一時引起了數碼圈熱議——難道驍龍768G真的比旗艦晶片好?

可能很多人都沒想到,號稱安卓最強晶片的驍龍888,在打王者榮耀的時候,平均幀率僅僅只有81.75fps。而中高階晶片驍龍778G,卻能實現全程滿幀,平均幀率89.84fps。不過,驍龍888表現不佳,並不是效能問題,而是發熱問題。

三星5nm工藝害人不淺,驍龍888又很激進地上了X1大核,到了夏天,如果沒有頂級的散熱系統,發熱根本控制不住。趙明公佈的曲線圖來看,驍龍888一開始可以保持勉強滿幀,但是過一段時間,就會發熱降頻,遊戲幀率非常不穩定。

針對遊戲發熱問題,很多人第一個想到的就是小米11系列,和紅米K40 Pro,畢竟小米是全球首發驍龍888的手機廠商。不過,一名叫新評科技的博主指出,榮耀50對比的驍龍888機型,但是絕對不是小米11Ultra,因為遊戲表現還不如釋出會上給出的幀率圖。

近期,MIUI12.5傳來好訊息,小米高管近期針對驍龍888發熱問題,進行了正式迴應,並且指出小米旗艦手機發熱大的4個原因:效能排程偏激進,充電太快,5G帶來的功耗增加,以及天氣逐漸變熱。

當然,這些原因都是次要的,關鍵是MIUI帶來的針對性解決方案。同時,金凡宣佈了MIUI將帶來3個大動作,新技術已經引進到驍龍888機型中,實測發現小米11的發熱表現有所改善。

首先,MIUI開發了智慧穩幀技術,效能排程策略變得比較保守,優先保證幀率穩定性,而不是極限效能;第二,用「均衡模式」來降低日常應用的發熱,可以針對不同應用,智慧切換不同的效能模式;3,大幅降低5G SA的功耗。

同時,金凡也提到了一點,未來普通使用者會預設以「均衡模式」為主,也就是系統預設策略要比以前更保守,不再追求極限效能。這也間接說明了一點,驍龍888在火力全開狀態下的功耗,用常規的散熱系統,已經無法壓制了。

那問題來了:既然驍龍888不能發揮極限效能,要降頻才能正常使用,那我們為什麼不用驍龍870?當然,驍龍888的翻車不是小米的問題,而是高通的問題。

不過,這也勉強算是個好訊息,至少小米開始重視驍龍888機型的發熱問題,驍龍888的最大痛點終於解決。對此你的觀點是什麼,一起討論吧!

編輯|黑貓評測 校對|Schu


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