七彩虹旗下的Vulcan火神系列顯示卡一直都是他們家顯卡里面的一個門面擔當。不論是在顏值、效能、散熱方面都是做得比較不錯的。不過要說到Vulcan火神系列顯示卡最大的特點,那
2021-06-18 16:56:59
七彩虹旗下的Vulcan火神系列顯示卡一直都是他們家顯卡里面的一個門面擔當。不論是在顏值、效能、散熱方面都是做得比較不錯的。不過要說到Vulcan火神系列顯示卡最大的特點,那就肯定是那塊LCD螢幕了。自從GTX 1080 Ti時開始,七彩虹就在Vulcan系列顯示卡上搭載了一塊LCD顯示屏。除了可以在上面顯示顯示卡的各種訊息之外,也可以讓玩家在上面以各種圖片來展示個性。而在RTX 30系顯示卡上,這塊LCD螢幕就變成了可轉動的,無論玩家是橫裝還是豎裝顯示卡都可以看到上面的內容。
而隨著RTX 3080 Ti的推出,七彩虹當然也把Vulcan火神帶到了這張新的旗艦級顯示卡中,推出了全新的iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan OC顯示卡。
NVIDIA Ampere架構簡介
RTX 30系顯示卡上的SM單元相比RTX 20系的,最大變化是加倍了針對傳統計算的FP32單元、引入第二代RT Core以及第三代Tensor Core。
大家都知道,在Turing架構中,NVIDIA整數型(INT32)和單精度浮點型(FP32)兩種不同的資料類型交給兩種不同的ALU進行計算。不過現代遊戲應用中最為常見的還是FP32,因此為了提高計算效率NVIDIA在NVIDIA Ampere 架構上引入了可同時支援INT32或FP32兩種資料類型的新ALU。也就是說,現在有兩條不同的資料路徑,一條能夠同時處理整數或者單精度浮點,另一條則單純處理處理單精度浮點計算。
負責進行實時光線追蹤運算的專用硬體單元RT Core在NVIDIA Ampere 架構上也更新到了第二代,最主要是增加了動態模糊的加速運算支援。NVIDIA在其中新加入的插值演算法可以在保證動態模糊精確性的同時提高了實時光線追蹤效率,官方表示最高可達8倍於上代的速度。另外,在基礎的BVH計算上,第二代RT Core也可以比第一代快2倍。
Tensor Core這個負責運行AI計算的硬體單元在NVIDIA Ampere 架構上也升級到了第三代。其實之前釋出的A100計算卡上已經用上了新的第三代Tensor Core,它能夠提供比第二代Tensor Core高出4倍的效能,不過遊戲卡上面的Tensor Core進行了一定的精簡,其FP16 FMA計算的吞吐量只有GA100核心中的Tensor Core的一半。
而第三代Tensor Core帶來更強勁的AI運算有些什麼用呢?答案就是DLSS。隨著RTX 30系顯示卡一同釋出的,還有DLSS的更新版 - DLSS 8K。顧名思義,DLSS 8K就是通過深度學習技術將畫面解析度拉伸至8K的新版DLSS,具體來說就是把1440P的畫面拉伸至4320P,畫素數量跨越了整整9倍。
另外RTX 30系顯示卡也用上了NVIDIA與美光聯合研發的GDDR6X視訊記憶體。與GDDR6相比,GDDR6X最大的變化是訊號傳輸機制以及增加頻寬,從GDDR6的NRZ調製換用PAM4。
再之後就是HDMI 2.1這個備受期待的新輸出埠了。在HDMI 2.1之下,顯示卡可以用單線材做到8K60Hz或者4K120Hz的輸出。
顯示卡規格
現在的非公版顯示卡和公版顯示卡的分別其實主要就是在Boost頻率、功耗供電以及散熱設計這幾個部分了。從上面的規格表我們可以看到,七彩虹iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan OC和公版RTX 3080 Ti的分別也是在這幾點上。
首先是Boost頻率。七彩虹iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan OC在預設沒有開啟一鍵超頻的情況下,Boost頻率是和公版一樣為1665MHz,而在開了一鍵超頻之後,Boost頻率就從1665MHz提升到1710MHz,也可以說是一個出廠的預超頻了。
而超頻最直接影響的肯定就是功耗了。在默頻之下,七彩虹iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan OC的功耗和公版RTX 3080 Ti都是一樣的350W,但是開了一鍵超頻之後功耗會增加到370W。不過七彩虹對於這個功耗也是早有準備的,這張iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan OC配有3個8P供電介面,結合PCIE插槽,理論上可以給予顯示卡最多525W的供電,對於RTX 3080 Ti來說是非常足夠了。
外觀:稜角分明
各大廠家隨著RTX 30系顯示卡的到來,都為自己旗下不同系列的顯示卡作出不少外觀上的改變,七彩虹當然也是不例外的,Vulcan火神的外觀也改變了不少。iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan OC的外觀,和我們此前評測過的iGame RTX 3080 Vulcan OC可以說是差不多的。兩者同樣是採用了方方正正長方形的導流罩,並且配有一塊金屬背板來輔助散熱。
顯示卡導流罩正面以黑色為主色,配以銀色的線條及圖案,整體造型更加沉穩及內斂,但是依舊能看到那些標誌性的稜角。
iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan OC的風扇與上代的相比也有所不同,扇葉的數量有所提升,從9片增加至13片,加大了風量可以改善散熱能力。
與其他顯示卡風扇有一點不同的是,iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan OC風扇上的LOGO是不會轉動的,即便風扇轉動起來,中間的LOGO也仍然是處於靜止的狀態,很好地解釋了「動中有靜,靜中帶動」這個概念。
第一二個風扇中間上方以及第二三個風扇中間下方的突出部分各有一條RGB燈條,預設為鮮紅色燈效。這樣的燈效其實是挺賞心悅目的,畢竟RGB的燈光沒有太多,反而不會讓人覺得視覺上太花亂,恰到好處。
來到顯示卡背面,我們可以看到這裡是以兩種顏色分割成兩個部分,同時也相當簡潔,除了「GEFORCE RTX」以及「iGAME」之外就沒有別的文字。背板上還有一個帶有RGB燈效的iGame LOGO,它旁邊的那個三角形同樣是有RGB的,預設也是鮮紅色的RGB燈光。玩家如果想變換其他顏色的話,可以在七彩虹的iGame Center內切換。
iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan OC總共擁有3個DP 1.4以及1個HDMI 2.1介面,與公版的是一樣的。DP 1.4介面沒什麼好說的,畢竟歷史很久了,而HDMI 2.1則是首次出現在顯示卡上的。顯示卡用上HDMI 2.1,意味著玩家可以把PC接到電視上享受4K 120Hz 12-bit HDR的遊戲體驗了,對於一直想大屏遊戲,但又不想花幾萬塊買那些巨型顯示器的玩家來說是一個福音,因為電視永遠比同樣規格的顯示器要便宜,並且支援HDMI 2.1的電視目前比顯示器要多不少。
大家可能也看到了,這張顯示卡I/O介面的位於除了視訊輸出介面外,還有一個小按鈕。這個按鈕其實就是那個一鍵超頻的按鈕。當玩家接下這個按鈕之後,按鈕會發藍光,表示顯示卡已經進入了一鍵超頻的狀態,顯示卡的核心頻率會從1665MHz提升至1710MHz。
多「維」度的LCD螢幕
Vulcan火神系列顯示卡的一大特色就是那個在顯示卡頂部的LCD螢幕了。之前Vulcan顯示卡上的螢幕由於色彩不多,所以實用性也不是非常強。而在RTX 30系的Vulcan火神顯示卡上,這個LCD螢幕就得到了不少提升。
這塊被命名為「維」的螢幕首先最明顯的是可以進行90度翻轉了。這個改變使得螢幕的實用性大大增加,不論玩家是把顯示卡橫裝還是豎裝,都可以把螢幕調至一個適合自己視角的位置。以前的螢幕就只能固定在玩家是橫裝顯示卡的時候才可以看到,而現在玩家即便是豎裝顯示卡的話也可以看得見上面的內容。
那這個「維」螢幕可以做些什麼呢?它可以顯示顯示卡溫度、頻率、風扇轉速、CPU佔用、記憶體佔用率等,玩家只要下載並安裝七彩虹的iGame Center軟體就可以看到這些選項。
而除了這些基本的功能之外,這個「維」螢幕更為好玩的就是可以顯示玩家自定義的文字、句子,以及播放圖片了。如使用螢幕自定義圖片上傳時出錯,可以嘗試在iGame Center的「設定」裡面更新一下固件,或者用附送的USB 2.0線把顯示卡連線至主機板上的USB 2.0介面中直接上傳。圖片可以是普通的靜態圖片,也可以是各鬼畜的GIF圖,可玩性非常高,同時也非常有趣。
拆解:豪華供電紮實散熱
把顯示卡拆開之後就可以看到它的全貌,整張顯示卡是分成3部分的,分別是散熱器、PCB以及背板。
PCB中間就是那個GA-102-225核心,旁邊那一圈就是12GB的GDDR6X視訊記憶體了。視訊記憶體當然是來自美光的D8BWW了,每顆1GB容量,總共有12顆。
作為一張旗艦級的顯示卡,iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan OC的供電當然是要足夠強大才行。它總共有22相供電為核心服務,另外有4相是用於視訊記憶體供電,單純從供電相數來說已經有點嚇人了。這個規格的供電其實和之前的iGame RTX 3080 Vulcan是一樣的。
核心MOSFET用的是來自安森美的NCP303151 DrMOSFET,而負責核心供電PWM的則是兩顆UPI的9512P。
iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan OC巨大的散熱器。與GPU接觸的是一塊真空均熱板,而6根熱管則可以讓熱量快速傳輸到散熱片上。
顯示卡的背板上鑲嵌了兩根額外的熱管,可以更好地為視訊記憶體散熱,要知GDDR6X可是比較熱的。
效能測試
測試平臺與說明
既然是RTX 3080 Ti這樣的旗艦級別顯示卡,那麼這次的測試平臺當然也要配得上這張iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan OC才行了。因此筆者這次是選擇了Intel最頂級的MSDT處理器Core i9-11900K,以及16GB的雙通道DDR4 3600MHz記憶體來測試這張顯示卡的效能。
顯示卡基準效能測試
我們以3DMark作為顯示卡基準效能測試,測試項目包括Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、Time Spy、Time Spy Extreme以及Port Royal六個項目。其中Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra三個項目分別測試的是顯示卡在DX11遊戲中的1080p解析度、2K解析度和4K解析度下的效能指數,Time Spy、Time Spy Extreme兩個項目則是顯示卡在DX12遊戲中的2K解析度和4K解析度下的效能指數,Port Royal是測試的顯示卡實時光線追蹤的效能指數,具體成績見下表,表中所列成績均為3DMark顯示卡單項的得分。
可以看到,iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan OC在各項3D MARK測試裡面都比起公版RTX 3080平均強百分之1左右,最高的是反映光追效能的Port Royal的2.08%,而最低的是隻有0.12%的Fire Strike。
4K遊戲效能測試
作為一張旗艦級別的顯示卡,iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan OC的目標遊戲解析度自然就是目前最高階的4K了(8K不算)。因此這次的遊戲測試我們找來了10款傳統光柵化,以及6款光追遊戲來測試一下,iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan OC在4K解析度之下的遊戲效能到底如何。所有的遊戲都會把畫質設至最高/Very High/Ultra來測試,並且配以全屏及關閉垂直同步,而光追遊戲則會分別測試關閉DLSS以及開啟DLSS 效能模式下的成績。
傳統光柵化遊戲
我們先看看傳統光柵化遊戲的成績。很明顯 iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan OC在4K解析度下面是基本上沒什麼壓力的,測試的10款遊戲裡面只有《全面戰爭:三國》是低於60幀,其他的遊戲像《看門狗:軍團》最低都有62幀,即便是《地鐵:離去》、《荒野大鏢客:救贖2》這種對硬體效能要求比較高的遊戲也可以輕鬆跑到75幀以上,可以說是非常不錯了。
而如果是遊戲沒有達到60幀,或者想幀數儘量保持在60幀以上的水平的話,那麼把畫質設定高就可以了,畢竟iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan OC的效能也擺在那。
光追遊戲
這部分我們會分為關閉DLSS以及開啟DLSS效能模式來測試。在不開DLSS的情況下,iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan OC勉強也可以在4K之下游玩部分光追遊戲,像是《地鐵:離去(增強版)》以及《塵埃5》都是可以玩玩的,不過幀數就不太好看。至於像《看門狗:軍團》以及其他兩個Benchmark測試的成績就更加差了。這時候就需要DLSS來幫忙了。
在開了DLSS效能模式之後,iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan OC在4K下基本上是可以暢玩光追遊戲。《看門狗:軍團》的幀數從37幀提升至70幀,《地鐵:離去(增強版)》更加是增加至100幀以上(不過這個遊戲其實開DLSS質量模式已經幀數很不錯)。而兩個Benchmark的幀數成績也是改善了不少,像是《邊境》也從24幀提升至59幀。
功耗測試
伴隨著這麼強大效能的肯定就是更加高的功耗了。RTX 3080 Ti公版的TDP就已經是350W,那麼這張iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan OC又會是多少呢?測試出來這張顯示卡平均功耗是在380W左右,比起官方的350W TDP還要高一點,不過峰值仍然是可以達到424W。而在待機的時候iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan OC的平均功耗就是38W左右。
溫度測試
而在這樣的功耗之下,iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan OC的溫度表現還是非常不錯的。筆者就以一個開放式平臺來測試這張顯示卡的溫度。測試時環境溫度約為27.5℃左右。滿載溫度是在3DMark Time Spy Extreme測試中取得的,而待機溫度則是開機以後記錄10分鐘。
由於iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan OC的風扇是有智慧停轉的功能,在待機情況下是不會轉的,因此可以看到顯示卡在待機時溫度是會慢慢上升。
而在滿載的時候,iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan OC的溫度表現也是相當不錯,最高是在68度左右而且基本上穩定下來。不過由於這是在開放式平臺上測試的,因此大家在機箱內的溫度會有所區別。
超頻測試
作為一張已經出廠的顯示卡,iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan OC的超頻潛力還有多大呢?在這裡筆者直接把風扇轉速拉滿,把功耗及溫度限制拉至上後,為核心頻率增加150MHz,而視訊記憶體頻率也增加1000MHz。最終iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan OC可以在這樣的超頻下穩定下來,成績如下表。
在超頻之後,iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan OC的成績比起默頻時要高6%左右,與其他RTX 30系顯示卡的幅度也是差不多。這其實也說明了,RTX 30系顯示卡的超頻空間確實是比較小的,因此手動繼續超頻的價效比並不是很高,特別是對於像iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan OC這些經過出廠預超頻的顯示卡來說。
總結:又一頭效能猛獸
高階系列遇上旗艦級別顯示卡,iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan OC就是這麼一張顯示卡。作為一張旗艦級別顯示卡,它的遊戲效能不用多說,都是在同級別頂端那一批的。而得益於一鍵超頻,即便是不想折騰的玩家也可以輕易地獲得性能提升。而在溫度方面,iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan OC也控制得非常不錯,這都要得益於它的6根熱管加上真空均熱板的設計,對於壓制那個GA102-225核心起到關鍵性作用,可以說是高能之餘又低溫。
目前這張iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan OC的官方MSRP價格為13999元。如果大家接受得了它的實時價格,又想要一張強勁得來又安靜的顯示卡,那麼它將會是一個不錯的選擇。
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