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七彩虹iGame M600幻境之眼評測

2021-06-24 10:20:04

自2018年七彩虹首款整機產品面世以來僅僅過去了3年的時間,但毫無疑問的是,七彩虹已經成為了目前整機市場中最具有特色的品牌之一,大開腦洞式的新穎設計、不縮水的用料,豐富的配置組合,幾乎每一個產品都為我們帶來了足夠多的驚喜並不斷重新整理著我們對一臺電腦「應該是怎樣」的傳統認知。

在DIY市場日漸衰落、生活快節奏的今天,消費者的觀念從追求各方面的極致轉向差異化與易用性,其實各行各業都是如此,諸品牌商需要順勢而為方能得到使用者青睞。於是,我們看到了這臺全新的iGame M600幻境之眼系列主機,在經典外觀的基礎上加入了前所未有的燈光效果與富有儀式感的開機方式,我們就趕緊來體驗一下吧!

iGame M600幻境之眼

我拿到的版本為次頂配版,它的基本配置為:

CPU:英特爾第十一代酷睿i7-11700

顯示卡:七彩虹戰斧RTX 3080 10GB

主機板:七彩虹戰斧Z590

記憶體:雙通道2*16GB DDR4 3200MHz(運行在2933MHz)

硬碟:英睿達P2 M.2 2280 500GB 固態硬碟+西數1TB HDD

CPU散熱:120mm水冷排

電源:750W 80 Plus金牌電源

系統:預裝正版WIN 10家庭版

保修:整機上門質保三年,主要部件保修三年

01 機箱設計

除了「免組裝」、「售後方便」等特點外,品牌整機和DIY主機最大的區別就是在機箱的設計上面了,對比普通的機箱廠家,品牌整機廠商往往擁有更加強大的設計能力和整合能力,這使得品牌整機的機箱通常擁有更加新穎的設計與功能,於是機箱便成為了整機品牌競相角力的焦點,就例如七彩虹曾經推出的ProMaster A1,它內部豎置主機板從而介面上置的設計可謂極有新意,又例如採用布藝材質的七彩虹ProMaster H1,在整體外形和氣質上面都非常獨特,「異於常機」。而作為一款主打遊戲風格的主機,我們今天為大家帶來的iGame M600幻鏡之眼則帶來了全新的燈光效果以及開機方式,一起來看看。

iGame M600幻境之眼

先從整體看起,一個大小適中的中塔式機箱,以深灰色為主色調,機箱上很多處對稱的線條切割,呈現出了不同的位面,增添了幾分的立體感。機箱上最吸引我的地方在它的底部,底部突出的位置和再下面的底座頗有點汽車上「寬體套件」的意味,再加上機箱上方的「格柵」,不管是無心插柳還是有意而為之,iGame M600幻境之眼的機箱在我開來有著很濃的跑車氣息,渲染出了很強的競技感。

iGame M600幻境之眼

目光來到正面,兩條對稱的切線從上至下收窄,配有兩條RGB燈帶,機箱底座的連線處也配有RGB燈,與底色色調相同iGame LOGO位於正中間的位置,並沒有喧賓奪主。

iGame M600幻境之眼腰線

機箱的頂部是新款M600最具有特色的地方,首先我們看到這塊「凸起」的地方,這是一個功能上類似鑰匙的磁吸式模組,充當開機鍵,將這個模組放置在對應的位置並且點選中間的按鍵才可以開機,連線後按鍵四周還會亮起白燈,每次開機都極富有儀式感,此外,這簡直就是防熊孩子利器,模組隨身攜帶,小孩子才不知道主機板短接開機呢!

磁吸式開機模組

機身頂部大面積的位置都是燈光區域,這種類型的燈效並不常見。一般機箱、硬體上的RGB燈管的面級都較小,為細長條狀,而M600機箱頂部的大半的面級都被RGB燈效所佔據了,內部呈現出了一種「霧面「感,不同燈光亮起時燈光發散的效果也不盡相同。除了燈效具有差異化外,在燈周圍,三面圍繞了散熱口,兼顧了機箱內部的氣流流通。

iGame M600 幻境之眼頂部燈效

通過系統內建的iGame Center可以對整機的燈光進行調節,除了剛才說到的頂部、前部的燈帶外,機箱的底部、側部、內部都布有燈帶,總共擁有70餘顆RGB LED,預設了九種模式,也可以自定義光效。

iGame Center燈光調節

此外,iGame Center還可以監控到CPU、GPU、記憶體、網路、風扇的情況,而且可以具體到的一些細節,例如顯示卡各風扇轉速、處理器各核心頻率等。

整體情況概覽

顯示卡情況

CPU、主機板情況

目前購買新品M600並且參與曬單後才可以獲得機箱側透面板,機箱內部是一個正常的佈局,冷排風扇後置,機箱頂部帶有兩個12cm風扇,顯示卡上配有防滾架,避免在運輸中造成損壞,也能夠保護主機板上的PCIe插槽。

iGame M600 幻境之眼內部

最後我們來看看介面區域,機身頂部帶有兩個USB 2.0、兩個USB 3.0,一組耳機耳麥介面,而且很貼心的標註上了各個介面的名稱。主機板上帶有2個USB2.0、5個USB 3.0、1個Type-C介面、1個RJ45網線介面、一組耳機麥克風介面;顯示卡上帶有3個DP與1個HDMI介面。

機箱頂部介面

後方介面

02 理論效能測試

我拿到的測試機型為次頂配版本,搭載了英特爾十一代酷睿i7-11700處理器,八核心十六執行緒,基礎頻率2.5GHz,最大睿頻4.9GHz,三級快取16MB,TDP 65W。

CPU基本資訊

與這顆i7-11700處理器搭配的主機板是來自iGame 的Z590M Gaming Pro,10+2相供電,表面覆蓋了大面積導熱片,增強散熱效果,主機板上帶有一個PCIe 4.0 M.2 插槽、四個DDR4 記憶體插槽。

先來通過CINEBENCH和Geekbench 5瞭解下它的理論效能。

在CINEBENCH R15中,單核效能221cb,多核效能2197cb;

在CINEBENCH R20中,單核效能535cb,多核效能5425cb;

在CINEBENCH R25中,單核效能1411pts,多核效能13992pts。

在Geekbench 5中,單核效能1489分,多核效能7944分。

CINEBENCH R15

CINEBENCH R20

CINEBENCH R23

Geekbench 5

在渲染工具V-ray官方推出的最新版BenchMark 5.00.03中,i7-11700物理渲染測試結果10130 vsamples。

V-Ray BenchMark CPU

這塊Z590M Gaming Pro V20主機板可以完整的發揮出i7-11700的效能,屬於目前處理器的中高階水平,十一代酷睿的效能還是不容小覷的,尤其在單核效能上進步很大,遠超了十代酷睿時的同級別i7-10700/i7-10700K處理器,多核效能也有小幅度提升。

再來看看CPU的單烤情況,AIDA 64 Stress FPU 30分鐘,CPU溫度67度,功耗105W,全核心頻率4.4GHz。

CPU單烤

顯示卡方面,Nvidia GeForce RTX 3080,安培架構,8nm工藝,8704個流處理器,320bit視訊記憶體位寬,10GB GDDR6X視訊記憶體,是大家比較熟悉的一款顯示卡了。

GPU基本情況

具體到這臺M600上搭載的是來自iGame的RTX 3080戰斧,8+8Pin供電,頻率1710MHz,散熱規格為三風扇+六熱管,其中三個風扇的規格為兩個90mm風扇,一個80mm風扇,六熱管均為6mm。

在3DMARK中,代表DX11效能的Fire Strike:

Fire Strike:41532

Fire Strike Extreme:20771

Fire Strike Ultra:10576

代表DX12效能的Time Spy:

Time Spy:17033

Time Spy Extreme:8548

在V-Ray BenchMark中,GPU CUDA渲染得分1354 vpaths,光線追蹤渲染得分2102 vrays。

V-Ray BenchMark GPU CUDA

V-Ray BenchMark GPU RTX

RTX 3080的表現不用多說了,非常強勢,是絕對的頂級GPU,它將圖形效能帶入了一個全新的層次,反正玩遊戲選它,準沒錯了。

雙烤方面,FurMark 1920*1080 8X MSAA+AIDA 64 系統穩定性測試Stress FPU,顯示卡溫度77.5度,功耗320W,頻率1335MHz;CPU 溫度85度,功耗112W,頻率全核心4.3GHz。效能發揮完整,溫度保持的中規中矩,可以接受。

雙烤測試

硬碟方面,機箱中總有兩個3.5英寸硬碟位與2個2.5英寸硬碟位,我拿到的測試機版本標配了500GB NVME SSD+1TB HDD,其中固態來自英睿達,型號P2 M.2 2280 500GB,實測最大讀取2319MB/S,最大寫入1354MB/S。

CDM硬碟測試

iGame M600在記憶體上比較有意思,雖然兩條記憶體均支援3200MHz,但是官方經過測試發現,記憶體在BIOS內設定為2933MHZ時效能最高,讀取效能可以領先一倍,後續產品出廠將保持2933MHZ,提供給使用者最佳的效能表現。其中,對比參考

單通道:3200MHZ時讀寫分別為12343MB/22460MB,2933時讀寫分別為24148MB/21321MB。

雙通道:3200MHZ時讀寫分別為21489MB/45027MB,2933時讀寫分別為45569MB/43899MB。

03 實際遊戲測試

在理論效能測試後,我們進行實際的遊戲測試,選擇到的遊戲有《古墓麗影:暗影》、《刺客信條奧德賽》、《荒野大鏢客2》、《地鐵:離去》,測試均在1080P解析度、關閉垂直同步、幀數平滑下進行。

在《古墓麗影:暗影》中,遊戲畫質為預設的最高,運行遊戲內建的BenchMark,平均幀數:118幀。

《古墓麗影:暗影》平均幀數:118

在《刺客信條奧德賽》中,遊戲畫質為預設的最高,運行遊戲內建的BenchMark,平均幀數:69幀。

《刺客信條奧德賽》平均幀數:69

在《荒野大鏢客2》中,遊戲畫質為預設的最高,運行遊戲內建的BenchMark,平均幀數:105幀。

《荒野大鏢客2》平均幀數

在《地鐵:離去》中,預設Ultra畫質,運行遊戲內建的BenchMark,平均幀數91幀。預設RTX畫質,平均幀數:88

《地鐵:離去》Ultra畫質平均幀數:91幀

《地鐵:離去》Ultra畫質平均幀數:88幀

除了在眾生平等奧德賽的幀數表現沒那麼突出,在其餘三款遊戲中,哪怕是對硬體要求較高的《荒野大鏢客2》和優化極差的《地鐵:離去》,iGame M600幻境之眼都能維持在很高的幀數上,如此的硬體搭配,啥遊戲玩不了啊!

04 評測總結

以目前市場的價格來看,一塊RTX 3080的價格最便宜也要13500元左右,我手中這臺七彩虹幻境之眼M600的測試機型價格為18999元,在目前溢價極其嚴重的DIY市場中,這價效比就不用太強調了。

在效能表現方面,iGame M600是完全合格的,完整的發揮出了應有的效能。而這臺機器最大的特點無疑在它出眾的機箱設計上,罕見的燈光設計+跑車外觀+富有儀式感的開機方式,七彩虹又給我們交出來了一個令人驚喜的答卷。

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