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酷睿i7-11800H VS.銳龍7 5800H大戰18款單機遊戲:沒想到竟是一邊倒!

2021-06-24 21:20:26

一、前言:11代酷睿H45、銳龍5000H玩遊戲到底誰更強?

在今年第一季度和第二季度,AMD與Intel相繼釋出了銳龍5000U/H系列移動APU和11代酷睿H45系列處理器,各方面效能都很卓越,不過關於這兩大處理器誰更適合玩遊戲這個問題,一直都難有定論。

畢竟筆記本平臺不同於桌面平臺,遊戲本的效能受制於內部的散熱、處理器功耗以及BIOS設定,即便是看似硬體配置規格完全相同的兩臺筆記本,實際效能表現也會有很大區別,由此也很難精確對比不同處理器之間的遊戲效能差異。


左邊是拯救者R9000P,右邊是拯救者Y9000P

還好,市面上有2款極為相似的筆記本,也就是聯想的拯救者Y9000P與拯救者R9000P,它們除了處理器分別採用A/I的之外,其他方面包括散熱、模具、顯示卡等方面幾乎一模一樣。

有鑑於此,我們選擇了這2款筆記本來進行全面的遊戲效能測試,來看看AMD和Intel新一代的移動處理器到底誰擁有更強的遊戲效能!這一篇,首先來看單機遊戲。

拯救者Y9000P與拯救者R9000P的詳細參數規格如下:

這2款拯救者主機除了處理器與SSD之外,其他配置幾乎一模一樣,就連散熱器都是同樣的霜刃Pro 3.0,一共有5條熱管,其中主熱管是10mm直徑,散熱面積114621mm2。

拯救者Y9000P搭載的是Intel 11代標壓酷睿i7-11800H處理器,而R9000P搭載的是AMD最新的銳龍7 5800H處理器。二款處理器的參數規格如下:

酷睿i7-11800H採用的是Intel最新的10nm製程工藝,雖然在數字上看似比不上7nm,但是其大家都知道Intel的10nm不會弱於臺積電的7nm和三星的5nm。

基於Tiger Lake-H構架的i7-11800H處理器是規格大概後的產物,其中二級快取容量高達10MB,上代的i9-10980HK才2MB,5倍與後者。三級快取容量也提升到了24MB,同樣也比i9-10980HK的16MB更多。

而銳龍7 5800H雖然也是基於Zen3構架,但是與桌面版的銳龍7 5800X不同的就是三級快取容量被砍到一半,不過依然也有16MB,而且採用的是單CCX設計,每個核心都能訪問全部的16MB三級快取。相比之下,銳龍7 4800H每個核心只能訪問4MB三級快取。

另外由於出於控制晶體面積以及發熱的原因,銳龍7 5800H並不支援PCIe 4.0,處理器一共有16條PCIe 3.0通道,其中8條給顯示卡,剩下8條給了SSD。

在PCIe 4.0的支援方面,i7-11800H可以說是全面的優勢,不僅支援PCIe 4.0,而且20條通道有16條可以分配給顯示卡,也即是PCIe 4.0 x16,對比之下,銳龍7 5800H的GPU只是PCIe 3.0 x8。

以下是2款筆記本GPU-Z的截圖:

左邊是拯救者Y9000P,右邊是拯救者R9000P,可以看到2款筆記本所搭載的RTX 3060在參數方面基本上一樣,唯一的差別就是拯救者Y9000P是PCIe 4.0 x16,而R9000P是PCIe 3.0 x8。

另外2款筆記本的GPU功耗都是130W。

下面我們在自動模式下測試了一下筆記本的散熱能力:

這是拯救者Y9000P,運行FurMark 30分鐘之後處理器的功耗是95W,溫度是72.4度。

這是拯救者R9000P,運行FurMark 25分鐘之後,處理器的功耗是95W,溫度是72.6度。

從烤機測試我們也能看出2款筆記本不僅GPU型號規格相同,就連散熱能力也如出一轍,因此此次遊戲效能的對比測試,相對來說是在十分公平的條件下進行的。

二、獨顯直連下幀率差距:18項測試i9-11800H幾乎全部領先

以下的測試,2款筆記本都是在野獸模式下進行,並且開啟獨顯直連。

1、APEX英雄

沒想到2款處理器在《APEX》中的差距竟然如此之小,i7-11800H比銳龍7 5800H只快了1幀。

2、GTA V

《GTA V》一直以來都是Intel的優勢項目,i7-11800H比銳龍7 5800H快了15%。

3、刺客信條:奧德賽

《刺客信條》差距也不大,i7-11800H領先了2幀。

4、刺客信條:起源

《刺客信條:起源》中R9000P的幀率明顯不如Y9000P,但責任應該不在處理器,而在顯示卡。猜測可能是PCIe 3.0 8x限制了RTX 3060的效能表現。

5、德軍總部:新血脈

《德軍總部:新血脈》中,i7-11800H的幀率是181FPS,而銳龍7 5800H的幀率是160FPS,差距較大。

6、地平線:零之曙光

在《地平線:零之曙光》中,i7-11800H的幀率達到了96FPS,比銳龍7 5800H快了9%。

7、孤島驚魂5

R9000P的幀率是116FPS。

Y9000P的幀率是125FPS。

《孤島驚魂5》中,i7-11800H的幀率為125FPS,銳龍7 5800H的幀率是116FPS,差距8%。

8、古墓麗影:暗影

在《古墓麗影:暗影》中,i7-11800H的幀率是117FPS,銳龍7 5800H的幀率是111FPS。

9、絕地求生

《絕地求生》的差距也比較小,i7-11800H比銳龍7 5800H快了4%。

10、奇點灰燼

在《奇點灰燼》中,i7-11800H比銳龍7 5800H快了6%。

11、全面戰爭:三國

這是R9000P的成績,幀率是68FPS。

Y9000P的幀率則是77FPS。

《全面戰爭:三國》也是一個非常消耗CPU效能的遊戲,在這個遊戲中,i7-11800H相比銳龍7 5800H,領先幅度高達13%。

12、賽博朋克2077

在我們所測試的遊戲中,《賽博朋克2077》是唯一一個銳龍7 5800H在幀率方面不落後於i7-11800H的遊戲,二者的幀率同為71FPS。

13、巫師3

拯救者R9000P的幀率是81FPS。

拯救者Y9000P的幀率是86FPS。

沒想到像《巫師3》這種不消耗CPU效能的遊戲,銳龍7 5800H竟然也比i7-11800H慢了6%。

14、無主之地3

R9000P的幀率是73FPS。

Y9000P的幀率是74FPS。

在《無主之地3》中,2款處理器之間只有1FPS的差距。

15、戰地5

在《戰地5》中,2款處理器的差距同樣也不到,i7-11800H只比銳龍7 5800H快了2%。

16、戰爭機器5

2款處理器在《戰爭機器5》中的表現依然不相上下,i7-11800H比銳龍7 5800H剛好快了1幀。

測試的結果還是有點出乎意料之外,在所測試的18款遊戲中,銳龍7 5800H幾乎上都輸了,唯一能與i7-11800H持平的遊戲是《賽博朋克2077》。

原本以為像《奇點灰燼》這種老牌A優遊戲,銳龍7 5800H會取得領先,但實際上,i7-11800H的表現要超過銳龍7 5800H 6%。

綜合所測試的18款遊戲的解釋結果,搭載i7-11800H的Y9000P的遊戲效能要比搭載銳龍7 5800H的R9000快了6%。

三、小結:筆記本領域AU還略有遺憾

本次測試的結果多少還是有些令人吃驚。要說前代的銳龍7 4800H由於單CCX只有4MB三級快取的原因,遊戲效能相對於十代酷睿H全面落敗還能理解。現在規格上面增強的銳龍7 5800H在面對i7-11800H時,所測試的18個遊戲項目竟然連一個領先的都沒有。

下面對本次測試的結果做一些解析:

1、遊戲效能:

目前來看,在其他條件完全相同的情況下,搭載RTX 3060 GPU時,i7-11800H的遊戲效能比銳龍7 5800H要強了6%。由於RTX 3060算不上高階,如果筆記本採用RTX 3070/3080級別的顯示卡,2款處理器的遊戲幀率差距會進一步拉大。

雖然銳龍7 5800H的進步不小,但i7-11800H在二級快取、三級快取以及PCIe 4.0支援方面依然是全面的優勢,因此遊戲測試出現這樣的結果也是能夠理解。

2、PCIe 4.0 x16 VS. PCIe 3.0 x8

在介面頻寬方面,PCIe 4.0 x16可達64GB/s,而PCIe 3.0 x8只有16GB/s。

很多同學可能會說PCIe 3.0 x8已經夠用了,不過實際上在測試中我們也發現了一些問題,某些時候遊戲幀率不如Y9000P並非是銳龍7 5800H處理器的原因。比如再《刺客信條:起源》和《古墓麗影:暗影》中,R9000P的GPU渲染時間都高於Y9000P,PCIe 3.0 x8在很多時候的確會拖後腿。

3、獨顯直連

本次我們選擇拯救者Y9000P和R9000P來參加測試除了因為他們的規格極度相似之外,還有一點就是因為這2款筆記本都支援獨顯直連。

目前採用銳龍處理器的遊戲本,在連線內屏輸出時,有且僅有聯想能做到獨顯直連,目前發售的R7000P與R9000P都能支援獨顯直連。除此之外,市面上再也沒有其他廠商的銳龍本能夠支援獨顯直連了。

而Intel這邊,市面上能夠支援獨顯直連的酷睿遊戲本型號並不在少數。這是因為由於構架的原因,Intel遊戲本在設計獨顯直連時要相對簡單一些,而且還能獲得Intel的技術支援。目前AMD官方對於獨顯直連的支援還略有欠缺。

對於不支援獨顯直連的筆記本,在遊戲效能方面會有10~20%左右的效能損失,這對於銳龍本來說,也是個不小的遺憾。

後記:由於時間原因,本次我們只測試了3A遊戲以及獨顯直連時的幀率表現。稍後我們會對2款筆記本的網遊效能進行對比,同時也會測試非獨顯直連時的效能差距,敬請大家期待。


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