5月13日,杭州游卡桌游自研新品《狼人对决》公测。 上线首日,其 <em>iOS</em> 免费榜第二外加 TapTap 热门榜第一的成绩,足够引起人们的注意。 公开信息显示,《狼人对决》于2017年立项,且项目灵感来自于推理类桌游狼人
2021-05-15 08:30:38
文/菲斯喵
5月13日,杭州遊卡桌遊自研新品《狼人對決》公測。
上線首日,其 iOS 免費榜第二外加 TapTap 熱門榜第一的成績,足夠引起人們的注意。
公開資訊顯示,《狼人對決》於2017年立項,且項目靈感來自於推理類桌遊狼人殺。
不過,本作並不是又一個狼人殺線上版本。它是基於原桌遊的世界觀、核心樂趣所改編而來的一款 CCG(集換式卡牌遊戲)。
常規狼人殺,是8到12人湊在一塊,各自揹負平民、狼人、女巫、警長、獵人等身份,然後進行一場非對稱的推理博弈。
對局之外的劇情內容
《狼人對決》則是 1 V 1 Battle,每人手上有24張牌,卡組含神、民、狼三類牌(基本上是狼人殺裡的角色),雙方在你來我往的回合制中,以找到並消滅對方卡組裡4張狼人牌為終極目標。
和傳統狼人殺一樣,本作裡所有身份牌在登場時,都是潛伏狀態。你可以將其理解為《遊戲王》裡的蓋牌機制。為了讓對方狼牌暴露,玩家需要用自己場上的卡牌來探查對手潛伏卡牌的身份。女巫牌可以通過技能查驗對方蓋牌,平民牌則需要在自己主動暴露後才可以進行查驗。
受制於每回合最多三點的「行動力」系統,玩家的行動決策,通常要從卡牌的技能、行動力消耗、是否需要暴露等維度進行考慮。舉個例子,警長牌的技能是當其主動暴露後,可隨機擊殺對方場上兩隻已暴露的狼人,這個效果決定了警長的最優使用時機。
還有一個不可忽略的機制,名為「晝夜」系統。《狼人對決》的卡牌對戰過程會經歷白天——傍晚——夜晚三個階段,白天階段側重於卡牌和行動力搭配使用的策略性,夜晚階段「狼刀」技能登場,允許玩家對敵方已暴露的任意卡牌發動一擊必殺。
從白天到黑夜
晝夜會進行交替。而當從夜晚進入到第二天的白天后,村民卡牌會重新藏起來,恢復成潛伏狀態,給戰場的局勢帶來變化。
可以說,作為一款 CCG 卡牌,《狼人對決》融入了傳統狼人殺的身份查驗、狼神民角色、黑夜狼刀等核心設定。這就是本作的個性所在。
公測前,《狼人對決》預約總量超過120萬。在其上線之後,遊戲 TapTap 評分維持在 7.2 左右的水平。遊戲頗受關注的一個原因,我想也在於遊卡桌遊難得推出了一款非三國殺 IP 的新品。
據葡萄君觀察,本作目前是遊卡桌遊在 TapTap 平臺上評分最好的一款產品。
遊戲葡萄招聘產業記者/內容編輯,
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