在最近苹果与 Epic的法庭对决中,苹果方面曾试图证明手游用<em>浏览器</em>氪金也很方便,不存在玩家被锁定在苹果生态内这一情况。但随后 Epic 方证明这并非易事,并就此进行了反击。 到目前为止,苹果与 Epic 的庭审大
2021-05-15 23:00:52
在最近蘋果與 Epic的法庭對決中,蘋果方面曾試圖證明手遊用瀏覽器氪金也很方便,不存在玩家被鎖定在蘋果生態內這一情況。但隨後 Epic 方證明這並非易事,並就此進行了反擊。
到目前為止,蘋果與 Epic 的庭審大部分都是由兩家公司請來的證人來解釋他們的立場為何正確,這導致雙方都在竭盡全力攻擊對方提出的證據。
蘋果方請到的證人為經濟學家 Lorin Hitt,當時庭審正將焦點集中於「如果蘋果提高抽成,在這種情況下開發者將使用者轉移到其他平臺,他們面臨的阻力有多大」。
Hitt 稱他研究了使用者在 App Store 之外購買 iOS 遊戲內容的簡單程度,比如在 Epic 的網站上購買《堡壘之夜》貨幣,而不是在 iOS 上進行支付,這個過程非常簡單。
同時 Hitt 還發現,App Store 暢銷榜的前 25 款遊戲中有 8 款允許使用者通過這種方式繞過蘋果的應用內購買系統,無需向蘋果支付 30% 的收益分成。
Epic 的律師對此表示反對,並以 Hitt 提到的這 8 款遊戲中的《糖果傳奇》為例在法庭上證明這一點。Epic 的法律顧問表示通過網頁購買《糖果傳奇》的道具時,會被網站告知這款遊戲只能在網頁上游玩(即賬號不與 iOS 端互通)。
這時 Hitt 重申了通過瀏覽器對《糖果傳奇》進行氪金的可能性,但並沒有給出具體的方法。他說這是他的研究團隊提出了這個可能性,而不是他個人確定的。
隨後 Epic 的律師去了 Hitt 名單上的另一款遊戲《皇室戰爭》的官方網站,指出開發商 Supercell 在父母指南中明確表示他們的交易都是通過 App store 或谷歌 Play 完成的。
Epic 的律師表示,建立專門的網站引導玩家氪金對遊戲開發商來說是一個負擔沉重的解決方案,只有規模最大、最成功的開發商才會考慮這麼做。在 Hitt 列出的所有遊戲中,他的團隊只發現了 3 款手遊允許通過瀏覽器進行氪金:《絕地求生》、《羅布樂思(Roblox)》和《堡壘之夜》。
而《堡壘之夜》甚至已經不在 App Store 上了。
Epic 的律師向蘋果請來的證人發難:
「玩家並沒有由 5 位經濟學博士組成的團隊,幫他們尋找通過網頁給手遊氪金的方法。」
Hitt 只是再三強調,在某些情況下通過瀏覽器給手遊氪金非常容易,而且在《堡壘之夜》這個過程只需要一兩分鐘。
負責此案的法官 Yvonne Gonzalez Rogers 向 Hitt 問道:「你有沒有對你的觀點進行其他嘗試?因為從法庭上提供的例子來看,用網頁給手遊氪金看起來相當困難?」
「還有很多其他的例子,」Hitt 回答道。「我曾和我的研究團隊詳細地討論過這個問題,他們之後會向我展示一些情況非常相似的遊戲,或者他們會找到其他方式來給手遊氪金。」
來源:gamesindustry.biz
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