人生得意须尽欢,春风得意马蹄疾。恐怕全世界也没有哪个科技巨头,能够像美国苹果公司如此悠哉了:从iPhone 4时代开启A4芯片自研、到如今<em>Mac</em>电脑也塞上M1处理器,妥妥称霸 软硬件生态一体化!一颗尝鲜版SoC级别M1处理
2021-05-23 23:31:34
人生得意須盡歡,春風得意馬蹄疾。
恐怕全世界也沒有哪個科技巨頭,能夠像美國蘋果公司如此悠哉了:
從iPhone 4時代開啟A4晶片自研、到如今Mac電腦也塞上M1處理器,妥妥稱霸 軟硬體生態一體化!
一顆嚐鮮版SoC級別M1處理器,硬是將「老情人」英特爾虐慘了:
美國微軟Windows + 美國英特爾X86平臺,仰視著、羨慕著「不可一世」的蘋果Mac電腦,踏上了新徵程!
含著蘋果「金鑰匙」誕生的iPhone,基本上就剩「啃不動」的5G基帶,還需要忍受美國高通支配「屈辱」…
畢竟,收購英特爾放棄的5G基帶,「接盤」研發難度遠超A晶片研發…
對於蘋果iPhone業務來說,「好在」華為高階手機業務受限、海思晶片暫時無法量產,藉此獲得了喘息機遇:緩解來自華為5G技術壓制、儘快完成自研5G基帶擺脫高通…
當然了,一家科技巨頭髮展的如此「猖狂」,顯然也會是「出頭鳥中的出頭鳥」……
比如,針對蘋果公司強制要求統一支付渠道、收取App開發者30%佣金「過路費」,就被揪住了「小辮子」:在蘋果的地盤兒、就得聽蘋果的?這樣合理嗎?哪裡不合理了?
美國當地時間 週五(5月21日),在親自公開出庭作證的辯解中,蘋果公司CEO蒂姆·庫克 再次放話:收取30%佣金是理所應當!
「我們很關心使用者的隱私和安全、不接受開發者可繞過蘋果規則,我們創建和維護著15萬個API、需要獲得智慧財產權投資的回報……」
這一幕出現在 Epic Games 起訴 蘋果壟斷案 的庭審中,主審法官針對蘋果App商店的商業模式、蘋果公司與第三方App開發者的關係,接連提出大量「相當尖銳」的問題!
不過,接棒喬布斯將蘋果帶向新高度的庫克,極為剋制的頻繁繞開這些問題的核心。
總之就是,你問東來我答西、你問南來我應北……並藉此大力宣傳蘋果的理念!
既然蘋果公司反覆強調了,想給蘋果使用者更多自主控制權;那麼,讓蘋果使用者得到更便宜的內容選擇,又有什麼問題呢?
比如,不強制使用蘋果支付通道、允許App開發者通過瀏覽器等執行自主支付渠道,進而避免 因蘋果強制收取30%佣金、導致APP增值服務付費「價格更高」等等。
在外界看來,這個問題的核心比較複雜:
第一、
蘋果投入資源研發和收購併整合技術,諸如開發A系處理器晶片、研發並升級iOS作業系統、建立並維護App應用商店等,確實持續性的投入很大資源,這存在成本問題。
總不能說,蘋果銷售iPhone產品已經獲利巨大了,就不該在通過基於自家iPhone硬體、圍繞自家iOS生態系統獲得「其它收入」?
要知道,第三方App開發者使用的開發工具(應用程式套件),都是蘋果公司提供且不斷升級維護的;更別提庫克指出的「15萬個API」,同樣是蘋果為App開發者預留的!
按照蘋果CEO庫克所說的,蘋果在智慧財產權方面的投資很大,這些都需要獲得回報。本質也是蘋果對App、以及App內購收取30%佣金的原因。
第三方App開發者青睞蘋果iOS平臺,不正是本著可以更好地保護智慧財產權、避免自己的App被惡意「盜版」之類問題嗎?
怎麼輪到蘋果想保護自己的智慧財產權(系統軟體平臺+生態體系搭建),在第三方App開發者眼裡,就變成了「蘋果完全是在不勞而獲」?
第三方App開發者攀附在蘋果平臺、卻又試圖繞開蘋果制定的規則,確實如蘋果CEO庫克所說的「難以接受」:等於在蘋果生態「大廈」裡面,自己隨意的鋪設水電線路……
沒有蘋果持續研發和設計iPhone硬體、沒有蘋果持續開發和維護iOS生態平臺,第三方App開發者如何 使用蘋果提供的開發工具、如何釋出自己擁有智慧財產權的App?
更別提基於蘋果打造的軟硬體生態平臺,獲得不菲的App產品服務收入與收益了。
第二、
儘管事實是蘋果為開發者提供了完善的軟硬體生態平臺,讓第三方App開發者的智慧財產權得到保障。
可再反過來看的話, 也是第三方App開發者「成就」了蘋果:
沒有全球大量第三方App開發者,蘋果哪來的「海量生態服務」可言?搭建了iPhone硬體、賦予了iOS軟體平臺,卻沒有優秀App服務入場,消費者買iPhone當計算器?
蘋果認為自己搭建了軟硬體平臺,就有權力制定相應的規則、並要求第三方App開發者遵守;使用蘋果的支付保障使用者安全與隱私、同時獲得屬於蘋果的智慧財產權回報。
第三方App開發者認為30%佣金、即外界渲染的「蘋果稅」、「過路費」,屬於蘋果利用作為「平臺掌控者」身份進行的壟斷行為,尤其是強制使用蘋果提供的支付渠道!
而使用蘋果提供的「支付渠道」,意味著必須向蘋果支付30%分成……
值得一提的是,蘋果公司已經做出了改變:年度營收低於100萬美元的第三方App開發者,收取的內購支付渠道分成將至15%,這讓很多小團隊或個人開發者鬆了口氣~
如果說上述論證存在悖論,那麼,庫克出庭的此次訴訟,事情就顯得明朗了:
針對蘋果公司以「壟斷」提起訴訟的,這次是Epic Games公司,其營收能力毫無疑問「遠遠超過了100萬美元」!
關鍵是,這家公司的某款熱門遊戲App,直接被蘋果App應用商店下架了……
提起訴訟的Epic Games公司,繞開了蘋果提供的統一支付渠道,以避免向蘋果支付30%分成費用。(這是一家業務能力很強的公司,被下架的遊戲App交易量也很大)
其實,繞開蘋果iOS平臺統一支付渠道,並不存在什麼技術上的難題!
一款熱門App如果提供增值服務,開發者完全可以設立官方網站,讓使用者使用電腦或手機、在官方網站對賬戶進行充值,然後開啟iPhone等蘋果產品、同步這些資料。
就好比你可以在Android平臺賬戶充值,然後在蘋果iOS平臺同步這些資料、繞開在蘋果iOS平臺的支付…(或者說,用你時是小甜甜、有好事了你靠邊~)
很顯然,基於蘋果iOS平臺而展開服務、卻將增值服務環節繞開蘋果,這種手法顯然是蘋果不能容忍的,針對蘋果發起訴訟的Epic Games公司,其遊戲App因此被下架~
某XX榮耀等熱門手遊App,蘋果與安卓賬戶資料不互通(後來的付費轉移先另說),很顯然也不是遊戲App開發者、運營公司的技術實力不夠,而是牽扯到利益的問題…
收30%佣金「過路費」,庫克放話「理所應當」!如此心安理得絕不妥協,難道錯怪蘋果了?
以蘋果CEO庫克在應訴時的表態來看,基本上可以整理出這樣的幾個關鍵點:
你完全可以轉移到Android平臺,否則就需要遵守蘋果制定的規則;蘋果也會像開發者保護自己的App智慧財產權那樣,保護蘋果iOS生態平臺的智慧財產權。蘋果iPhone等產品不是唯一的,華為、谷歌、三星等競爭對手很多!其它App應用商店也在挑戰蘋果App應用商店,蘋果維護和運營的平臺不存在壟斷。蘋果更關心平臺的穩定和安全、使用者的隱私與生態體驗等等,沒有將運營App應用商店盈利當作首要的關注點;使用者面對選擇時左右為難,跟蘋果無關~總體來說就是,不能因為蘋果iPhone等產品銷售可觀、就認為蘋果獲得的營收足夠了、更不能借此作為要求蘋果放低姿態、允許第三方所以繞開蘋果規定的理由!
不止是第三方App開發者、一些消費者也存在這種思維:
你都這麼強大了、你都這麼有錢了、你都這麼遙遙領先了……就不能通融點兒嗎?就不能少賺點兒錢嗎?就不能給競爭對手發展的空間嗎……?
蘋果CEO庫克再次放話:收取30%佣金理所應當!
總之就是,不要拿蘋果當慈善公司,也不該這樣。
在外界看來,蘋果收取30%內購分成「過路費」,關鍵問題在於「分成比例大小」;至於強制使用蘋果支付渠道,沒有太多可迴旋的餘地…(能不使用的話,恐怕都會棄用)
——你覺得呢?
作者:蔡發濤 | 百家號獨家內容
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