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同一遊戲兩個版本,五個細節,MC何時能統一版本

2021-05-26 09:00:52

導語:同一遊戲兩個版本,五個細節,MC何時能統一版本

大家也知道如今的MC中的差異不斷的在減少,為了減少版本差異所帶來的影響,《我的世界》中的基岩版和Java版本不斷的進行「版本同化」。雖說正在不斷進行中,但是還是有一些細節不小的差異的存在,而玩家們在遊戲有沒有注意過它們?

草地區別

這兩張圖片源於兩個不同的版本,都是在超平坦世界中所擷取的,當我們拋出光影的對材質的影響後,玩家可以看出Java版本的草地上沒有深淺不一的變化,顏色是十分統一的一種。而基岩版本中的草地顏色更深一些,更加的貼近現實中的草地,還有著深淺不一的變化。

下雨時的細節

其實這中細節很多人同不太瞭解,只有細心觀察才會發現,這兩個版本下雨都是有差異的體現,在Java版本中雨水始終都是垂直下落的。然而到了基岩版本中下雨是會呈現出三種的運動狀態的,分別是「向左傾斜、向右傾斜和垂直落下」。

如果大家知道基岩版的下雨的細節後,就會神奇地發現在MC中可是有「風的存!雖說官方沒有跟玩家們說明是有「風」的存在,只有玩家在遊戲中通過不斷的實驗或是查詢可以找到一些官方的祕密的。

流浪商人的出現

在Java版本中流浪商人可是不會出現在MC大陸上的,只有當玩家們所進入一個世界,MC大陸上才會生成流浪商人到你的身邊的。

但是在基岩版本中,流浪商人可是一直都有在MC大陸上出現的,大家有機率會在村莊中發現流浪商人的。所以玩基岩的小夥伴們想要找到繮繩的話,多去幾個村莊就有可能找到哦~

火焰的粒子效果

還記得在當時靈魂沙遇水還沒有氣泡時,我們都是有地獄巖加打火石,在上面所鋪水,就能達到溫泉的效果的。

當玩家用打火石點燃時,Java的火焰是有著黑色的粒子效果迸發的,而且這種粒子是來源於烈焰人的身體表面。可到了基岩版本中可是沒有粒子效果的了,看上去就顯得火焰材質就很突兀。這一點還是Java版本做得好一些。

柱子上的差異

在我們玩Java版本中,柱子可以作為減速敵人的存在,可是無法通過疊加的方式來實現,必須使它自然長大或者是使用骨粉所催熟。而基岩版本的柱子可是能利用人工疊加的方式進行催熟,從而使它的高度增加。

不過對於創造模式的玩家來講用柱子來裝飾的玩家們來講,Java版本的柱子是有一定的影響的,用骨粉來催熟的可是無法控制它的高度的。

PS:柱子除了是大熊貓所喜歡和可以製作腳手架外,其實它還可以合成一個木棍的,有兩根柱子就可以合成了。

小狐狸

在Java中小狐狸有著10點的血量,但是到了基岩版本中小狐狸就有了20點的血量!同一個版本不同的遊戲,做動物的差距怎能那麼大呢?

Java版的小狐狸哭暈在廁所中……

後話

其實在MC中不僅僅有這五個細節上的不同……

還有這蛋糕和營火的疊加、弓箭的射程和箭的飛行速度、巖版南瓜不能種在水流旁、雞蛋末影珍珠和雪球的飛行速度也有很大不同、基岩版好像沒有動力礦車、java版沒有普通地圖,只有定位器……

所以我的世界基岩版和Java版本,所統一的道路還任重道遠呢。希望在有生之年能看得到,這樣小黑就能和手機版本的各位一起玩遊戲了。


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