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觸控取樣率、報點率、瞬時觸控、三指觸控的差異?預設有那麼高?

2021-05-29 19:30:52

上篇文章跟大家聊了重新整理率的概念,接下來就要聊一聊與重新整理率密不可分的另一個概念——觸控取樣率。

有了高重新整理率,隨之而來的便是高取樣率,二者的單位都是Hz,如果你不注意的話,很有可能將二者混淆,因此在選購手機是最好要按需索取。

觸控取樣率,簡稱取樣率,其含義是手指在對螢幕進行點按或滑動時,以怎樣的速率被螢幕獲取並反饋。簡單可以理解為螢幕的觸控靈敏度。取樣率越高,手機螢幕的反應更快,觸控延遲更低,在玩遊戲時跟手操作性越強。

觸控取樣率的單位同樣是Hz,它的含義是計算機每秒採集100多個訊號樣本,從連續訊號中提取的由離散訊號組成的每秒取樣數。簡單可以理解成手指向觸控面板點按或滑動時觸控IC每秒可採集到的點位資料,例如120Hz、240Hz、270Hz、300Hz、360Hz、480Hz、500Hz等,理論上數值越大,觸控的靈敏度越高。

舉個例子,高取樣率的手機在玩吃雞遊戲時舉鏡、開槍的時間比標準取樣率的手機更短,能夠更早的發現並狙殺敵人,這也是很多手機在玩遊戲時還沒有發現敵人便已被敵人殺死的原因,因為由於高取樣率的加持,別人能夠更早地發現你,並以更快的速度殺死你。

不得不說 ,iPhone是最早將高取樣率應用到螢幕中的手機,自iPhone X開始,手機螢幕的觸控取樣率便是120Hz,再往前的iPhone大概都在100Hz左右(iPhone 6系列、6s系列、7系列),而那時其他的安卓手機都是60Hz,這也是iPhone的螢幕靈敏度高,給人留下更加流暢印象的原因。

而到了2021年,安卓手機小米11 Ultra的觸控取樣都已達到了480Hz,而iPhone12 Pro Max還是在120Hz徘徊,所以現如今安卓機的取樣率已經大幅度領先了iPhone。

2019年和2020年是重新整理率和取樣率普及的時代,2021年的今天無論高中低端手機幾乎都會搭載高重新整理率與高取樣率。然而在廠商宣傳的詞彙中,還有一個專業名詞不知道你是否注意到了,那就是——觸控報點率

觸控報點率和觸控取樣率一樣,都是衡量手機螢幕靈敏度的一個關鍵指標,由於屬於新名詞,而且大部分廠商都不做宣傳,由此我便詢問了第一家宣傳觸控報點率的廠商iQOO客服,得到如下定義:觸控報點率指的是螢幕的觸控面板每秒掃描xxx次,然後根據觸控晶片演算法,摘除噪聲誤報點跳點,從而得到的剩下的觸控取樣訊號。

此處略去客服截圖

觸控報點率,即單位時間內,觸控IC上報座標的次數。

那麼觸控取樣率觸控報點率二者有哪些區別呢?然而客服解釋的也是雲裡霧裡,僅說明二者的含義是不同的,然而具體哪裡不同自己也說不清。

按字面意思理解,觸控取樣率是採集資料,觸控報點率是上報資料,再加上客服的解釋「摘除噪聲誤報點跳點」,由此看來在相同頻率下高報點率比高取樣率所帶來的螢幕觸控的靈敏度要更高,但對外宣傳「觸控報點率」這一詞彙的手機廠商只有iQOO一家,所以你說什麼就是什麼吧。。。

除此之外,iQOO還對外宣傳了另一種新名詞——瞬時觸控取樣率

隨後我也問了iQOO官方客服,給出瞭如下解釋:遊戲場景下,手指未觸控螢幕時,觸控每秒高達1000次掃描,嚴陣以待,當再次觸碰螢幕時,可更快檢測手指觸控資訊,高速響應,讓您在遊戲中體驗到快人一步操控體驗。

我們簡單理解下,瞬時觸控取樣率的含義是,在手指點按螢幕之前,每秒可以採集1000次資料,以更快的速度檢測觸控事件,而在檢測到手指點按屏幕後,取樣率的頻率便會降至標準數值(例如iQOO7 300Hz)。

下面我們再來說說大多數手機廠商利用的詞彙——單指觸控 多指(三指)觸控

所謂單指觸控,是指手機在正常模式(非遊戲模式)下,使用單個手指滑動螢幕時的取樣率,而兩個手指以上點按螢幕的取樣率就達不到那麼高了。(例如上圖,單指觸控500Hz)

而多指觸控,指的是手機在遊戲模式下兩個手指以上(包括三指)對螢幕進行點按時,取樣率依然可以達到480Hz(例如下圖,三指觸控480Hz)

另外, 在一些手機中,官方宣傳的高取樣率只在遊戲模式下才能夠激發,而在一般模式中取樣率並沒有官方宣傳的那麼高,例如:一加9系列支援240Hz取樣率(官方宣傳「五指」取樣率),然而這只是在開啟遊戲模式下高取樣率,而在正常使用(未開啟遊戲模式)中的觸控取樣率只有120Hz。

還有一些比較良心的手機廠商,螢幕在正常模式與遊戲模式下觸控取樣率一致,稱為全局取樣率,例如魅族18 Pro支援全局240Hz觸控取樣率。

本篇文章闡述了手機螢幕的觸控取樣率以及廠商宣傳的詞彙,本人秉持著客觀的理念,將繼續深度剖析手機廠商的那些坑。

期待下一篇文章『衡量螢幕的顯示素質,對比度、色域、色深、色準』


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