電影《艾莉塔:戰鬥天使》影評:《艾莉塔:戰鬥天使》:膜拜真卡神,我愛硬科幻
艾莉塔:戰鬥天使影評文/慕容天涯
詹姆斯卡梅隆聯手羅德里格斯,科幻的硬核融合了強烈的個人風格,成就了《艾莉塔》。2005到2018十餘載的沉澱與準備,總計高達1.7億美金的成本,配合大量天馬行空的精彩打鬥場景,都讓這一次的好萊塢漫改還算得上靠譜,並可稱佳作。至少慕容不但很喜歡也頗感驚喜,這部作品,更是假以時日或可成為經典。
這部作品的優勢在於技術,卻又不止於技術。很多人對比了場景和人物設定,發現原著日漫《銃夢》的末世之感,以及充斥著科技感的角色和人物關係都被影像完美還原了。而最重要的是,原著中的很多細節實際上並沒有被忽略,依舊被編導事無巨細的收錄其中。尤其是少女艾莉塔這個虛擬人物的表現,幾乎可以說吊打一眾國內的小花流量。那些被媒體群嘲的「機器人宕機」般演技,都不如這個虛擬角色的表現一半出彩。而且性格鮮明的她,配合骨子裡硬核氣質與外在終極戰力,用CGI技術和動作捕捉的融合,最終收獲了幾可亂真,又頗具奇妙體驗的影像質感。
就我們以曾在預告和正片中震撼人心的那雙手為切入點,來說說《艾莉塔》的特效運用好在哪裡。與其說球賽與戰鬥都是體現了影片之宏大的一面,這便是反其道而行之,觀看和體會故事其中的細枝末節。可以說,動作場景和極致視聽,讓《艾莉塔》比起大量同類型前作毫不遜色。故事流暢與完成度極高,又讓這部作品比之《銀翼殺手2046》和《攻殼機動隊》的毀譽參半,高出了一個段位。
與此同時,隨著十年前《阿凡達》開創3D技術之先河,成就電影歷史的分水嶺。此後類似的轉制和粗製濫造可謂讓這項技術毀譽參半。如今,《艾莉塔》生逢其時為這項技術正明,讓立體且身臨其境的觀影體驗猶在眼前。慕容是春節時候在香港觀看的IMAX3D版本,亮度極高,效果很好。伴以規矩文明的觀影過程(全程無人講話使用手機),收穫了不俗的一次觀影體驗。
不過佳作亦有遺憾,這一次顯然故事的簡單直白,很適合西方觀眾的審美和觀影習慣。比如北美開畫的票房週冠便是最後的佐證。但顯然,這個故事讓艾莉塔的成長過程太容易被一筆帶過了。處處主角開掛,每每屢創奇蹟。最終觀眾收穫了絕佳的感官體驗,卻對這個人物的強大和犀利接受得順理成章,失掉了新鮮度。
就以對抗大馬士革刀的擁有者紮潘為例,小哥不幸成為了主角光環的驗證者,無論是初遇時的外強中乾,酒吧一戰的名譽掃地,還是最終被一擊制勝的「面子盡失」,都讓人感嘆這種側面烘托下,艾莉塔的前生映射到今世的餘威,和涅槃重生後的強悍無比。卻看不到她的困境與反派的力道。失掉了一些懸念。
不過《艾莉塔》還是來了,它就像是一個先行者,用超出時代的影像技術,和宏大的視角讓人驚喜和偏愛。當然,科幻這件事情,羅德里格斯是骨肉,卡梅隆是魂靈。西方電影大牛珠聯璧合作品雖有些意外但不違和,是這次改編最好的收穫了。
與其說未來就在眼前,不如說每個影像裡的未來更值得我們去愛。
整體質量:★★★★☆
演員表演:★★★★☆
音畫效果:★★★★★
娛樂指數:★★★★★