電影《艾莉塔:戰鬥天使》影評:我們都看笑了
艾莉塔:戰鬥天使影評看完《艾莉塔》,我長嘆一口氣,感慨本片為何最終終結於一個如此尷尬的位置,就像是看完《掠食城市》或是《攻殼機動隊》那種鬱悶的感覺,全片有著不錯的特效和動作設計,然而這些被糟糕的配樂和老套的劇情掩蓋了光彩,以至於本應感人的情節引得全場一片哄笑。
所以怎麼說呢,娛樂性還是挺強的。
鑑於評論很多人說我對這個電影的評價太低,前面補一句,我的評分大概是6.5-7/10,我所遺憾的是為什麼在有如此扎實特效和合格的劇情框架之下,本片卻沒有我們所期待的那般優秀。
以下內容有劇透!
1.龐大的故事,簡陋的細節
《艾莉塔》的第一眼,就讓我回想起了幾個月前看的《掠食城市》,同樣是一個龐大的前代文明毀於一旦的設定,同樣的是一個人們撿著發達文明殘羹冷炙的城市。在這樣的格局之下講好一個故事既容易又困難,無疑本片選擇了一條困難的道路。
怎樣算是困難的拍法呢?那就是讓主角參與進歷史的進程之中,或者說,一個時代的弄潮兒將要顛覆這個時代。
這無疑是非常困難的,哪怕你是天賦異稟的幸運兒。
君不見天選之子哈利波特經過8部電影的成長才終於勇敢地站出來在校園門口的公路上伸出拳頭和伏地魔比一比。
一旦要干涉這個世界觀,干涉這個體制,那麼劇情就必然要涉及方方面面,而在一部電影中想要呈現這麼多的內容還是有些操之過急,比如開頭還是女主的天真浪漫喜歡橘子巧克力,然後艾莉塔發現了自己過人的能力,艾莉塔慢慢找回了自己的能力,之後艾莉塔受到刺激成為了賞金獵人,又很快被打敗陷入低谷又一下子就回復正常,接著就很快又陷入了戀愛,為了愛人又參加了機動鐵球賽,之後balabala,最後舉起了挑戰上界的刀刃。
本來塞入過多的情節就有著風險,而《艾莉塔》為了保證動作戲的時間,於是很多世界觀的鋪陳被壓縮粗糙化,或者說,這個世界觀看起來絲毫沒有創意也不亮眼,這個世界直接嵌套在《攻殼機動隊》,《全面回憶》或者一系列未來時間線的科幻作品中毫不違和。
而更糟糕的是,在世界觀已經模糊了的情況下,整體的劇情竟然也有著精簡的趨勢,過多無來由的情感變化,倉促的決定和老套的劇情,無疑讓人有一種似曾相識又分外無聊的觀感。
2.無來由的愛戀,無傷感的死亡
如同許多的科幻電影一樣,《艾莉塔》裡面有一段纏綿悱惻的愛情,呃,或者至少是編劇導演這麼認為的,男主和女主的相遇啊,請你吃巧克力帶你看風景帶你看比賽啊,抱著你殘缺的身體給你看我健壯的上身啊,親親摟摟抱抱,死個一回還不過癮我要再死一回,還要死在你手中。
不知為何,全然沒有打動我。
我相信這也完全沒有打動觀眾,因為在艾莉塔抓住男主的手然後男主還是不可避免地滑落的那一瞬間,電影院全場發出了經久不息的狂笑。
是這段感情太過滑稽,還是這感情一點點都沒有讓人信服呢?一番陳詞濫調無法讓人確信的愛情,用多少cg做出的眼淚也是無法彌補的。
過於兒戲化的劇情發展讓觀眾並沒有將自己的真情實感系於角色身上,沒有感同身受,自然也無法與角色因為愛情的得失或喜或悲。
與此相比,《頭號玩家》做得就真的太好了,愛情雖然也沒有那麼令人動容,不過影片很機智地並沒有把這段愛情作為電影最重要情感的爆發口,而是通過對遊戲的熱愛,對彩蛋的追尋,讓人感同身受。而《艾莉塔》將兩人的生離死別擺在了第三幕最中央的位置,甚至一切的動機都是以此為基礎的,那麼基於一段草率愛情做出的抉擇,我想大概也不會理智吧。
舉一個例子吧,女主在換了新的身體之後和男主在雨中擁吻的那個場景,在《銀翼殺手2049》中其實有一個比較相似的片段,而無疑《艾莉塔》裡面這段的刻畫和場景設置都比銀翼差了許多許多。
3.誰是賽博城市裡的大眼萌
你以為我要誇特效和動作戲了麼?
當你看見最後的海報以後,你以為艾莉塔的眼睛變小了麼?
一!點!兒!都!沒!變!
都是騙人的,該多大還多大,為了展現這種非人的感覺,導演故意放大了cg所造成的恐怖谷效應,而一整場電影下來,我並沒有習慣艾莉塔的臉,反而在很多鏡頭中,她的臉顯得極為古怪,不管光影,皮膚質感有多麼真實,這種整體的不和諧從頭到尾從未消失。
如果你說,這就是電影的意圖,那麼我要回你,本片除了為數不多的人幾個角色,其餘大部分人都產生了這種不和諧的效應,事實上,最後男女主生死離別,也多虧了男主新換上的極為不協調的身體,搞得男主看著像一個大頭嬰兒一樣。
而且如我之前所說,這部電影的細節過於粗糙,設定也絕不新穎,沒有《銀翼殺手2049》那樣的質感,多數的人物也很容易讓你分心,這是技術帶來的弊端而不是優勢。
接下來我們在此說一說《頭號玩家》是如何解決這個問題的,頭號玩家中的cg人物,其實也有著一定的非真實感,可是人家就是遊戲中的虛擬人物啊,而《艾莉塔》裡面,無論是alita還是一眾反派改造人,都看著和cg動畫裡鑽出來的一樣,這麼真就糟糕了。
再來說說動作戲,這算是本片不多的成色上佳的部分了,可惜的是最精彩的鏡頭在預告片中均已展現出來,因此精彩程度大打折扣。
4.澎湃的配樂,反高潮鬼才?
當我提到「澎湃」這兩個字時,並不是指配樂有多麼激動人心,而是,電影在你覺得應該激情澎湃的時候,用了所有人都覺得激情澎湃的配樂。
這或許不是太大的缺點,不過問題是,這激情澎湃的配樂,你彷彿在無數個之前看過的爆米花電影中都有所耳聞,這也是為何你會下意識地認定它是「激情澎湃」的音樂。
於是詭異的一幕出現了,大場面,大特效,配上換湯不換藥的激情音樂,總感覺呢,是導演在逗我玩。
別說,導演還真是在逗我們玩,艾莉塔被分屍本來應該感傷的時候吧,一個帶著一群機械狗的賞金獵人走出來說個笑話,傷感的氣氛一掃而空,大家瞬間變得開心起來。
而導演把這一才華發揮得淋漓盡致,以至於出現了之前提到過的現象,當男主最終被摔死的時候,不用笑話,不用尬舞,不用談判,大家自動就捧腹大笑了。
這笑聲,究竟是對這段劇情的嘲諷,還是對整部電影的譏諷,我不得而知,我表面也跟著在笑,笑這俗套的劇情,然而我內心卻笑不出來,眼淚在肚子裡打轉。
究竟是為什麼,這部電影被拍成了這個樣子呢?卡梅隆編劇製片,為何成色變成了二流科幻與《掠食城市》,《攻殼機動隊》不相伯仲?
可我也有點矛盾,畢竟當男主死的時候,我真的笑得很開心。
最後祝大家