電影《艾莉塔:戰鬥天使》影評:電影跟漫畫到底差再哪?
艾莉塔:戰鬥天使影評看完原著漫畫《銃夢》後,我來寫一寫自己的一些想法,就從劇情,視聽語言,美術幾個方向來說把
首先大家都吹這個導演多麼厲害,拍過多麼牛逼的電影,但是這個導演適不適合拍這一部戰鬥天使:艾莉塔,那就是另外一個問題。明顯這種正規的商業片,羅導不適合,卡梅隆可能更適合。
電影劇情也才講到漫畫劇情的第12話,漫畫一共有52話(不算下部),這說明他們的野心挺大的,想拍三部曲,但是票房聽說不太行,我覺得續作有點夠嗆了。。。
首先原著漫畫裡是末世時代,各種髒亂差,但是電影裡面,那種冷峻,破敗,毫無生氣的氛圍完全沒有表現出來,這裡美術做的不夠極致,從艾莉塔第一次跑出門外仰望天空時,我就發現電影的整個基調太平和了,沒有末世的破敗感,其實可以參考一下銀翼殺手的基調會更好。
艾莉塔的那雙手設計的很美,還有精美的花紋,真的很像藝術品
從劇情上面來說,A故事講的是一路打怪升級的故事,B故事,也就是故事內核,有4個點,分別是階級鬥爭,愛,覺醒,自我意識。自我意識就是哲學三連(我是誰?我從哪裡來?我要到哪裡去?)故事裡面撒雷姆實際上代表著權貴階級,統治階級,上層階級,廢鐵城(鋼鐵城)代表著被奴役,被壓榨的平民階級。在高壓管控下面。部分人會覺醒,恰好艾莉塔就是這個人。統治階級其實也很聰明,知道怎麼去分化階級矛盾,那就是舉辦機動球比賽,唯一的娛樂項目,讓平民階級這些無處安放的怒火得以盡情的釋放和宣洩,仔細想想,要想長期穩定的進行統治,還真的很有必要舉辦這個比賽。
但是這些思想再電影裡面講的都非常粗淺,估計也是為了照顧普通觀眾和票房,實在是平庸
作為一部商業片來說,其實前面都挺好,節奏啊,故事走向啊,就是結尾部分,燃點時刻太平,完全沒有一個像樣的反派,還希望能有一場艱苦的戰鬥,結果莫名其妙電影就結束了,反派不厲害,就襯托不出主角的厲害。名字都叫戰鬥天使了,你倒是戰鬥的厲害一點啊。。。。。視覺上就不夠印象深刻。既然說道了戰鬥,整部電影的動作設計也沒有很前衛,幾乎還是停留在「人」的想象範圍以內,沒有充分發揮機械身體特殊的戰鬥方式,視覺上只能靠慢鏡頭讓打鬥戲爆燃一下。倒是看到了詠春的日字衝拳招式。
還要說一點的是,原著漫畫幾乎是R級的,各種腦漿,眼球,斷臂橫飛,所以也是沒有被動畫化的原因之一(OVA不算,我指的是連載),同樣這部電影也沒有表現任何R級的元素,算了,也沒辦法,大家懂的,不算內地評審機制,就是好萊塢,這麼大的預算下,一定是宣揚普世價值,一定是通俗易懂,畢竟片子要賣到全世界,全世界的人都能看懂才是最重要的。
最後說一下,強烈建議大家去看看原著漫畫《銃夢》,漫畫劇情完勝電影,有很多特別有意思的角色和橋段,故事內核講的也很深奧,腦洞很大,很有意思。