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電影《艾莉塔:戰鬥天使》影評:銃夢,遲來的好夢

艾莉塔:戰鬥天使影評

keyword:神作銃夢、卡神&羅德里格斯、表演捕捉


1、神作銃夢

日本漫畫家木城雪戶的作品《銃夢》,於1991年在《Business Jump》上連載。故事發生在26世紀文明崩潰後的後啟示錄時代,作品圍繞著地上城市「廢鐵城」和天空之城「薩雷姆」的對立展開。原著的世界觀相當黑暗,而氛圍卻非常的「哲理化」,它能讓讀者在陰鬱詭異的畫面之中感受壓抑與沉重,也能夠收獲思想上的頓悟與啟迪。

看過幾遍 《銃夢gunnm》(第一部)後,我仍不太相信這是一個人就能完成的漫畫。。且不講作者當年的科幻腦洞和宏大背景的世界觀,僅從漫畫中很多分支劇情或者細枝末節的描寫都能讓人感受到作者廣袤的知識面和基本硬科幻功底。

從生物醫學到分子機器人,從集權對立到人性自我意識的認同,讓人目不暇接的精彩場面隨處可見,台詞也非常考究(港版翻譯更為豐滿,簡體中文多處稍有偷懶簡化),放在今天來看你也許已經沒有了前衛理念的史詩震撼感,但我們可以從中輕易的聯想到很多經典影片的主題。如雷導近幾年的異形番外探討的人與造物,如斯皮爾伯格《AI》裡的機器人情感映射表現,如很多反烏托邦的政治類型片所探討的話題(輕劇透不多寫了)。

希望電影能讓更多的人能看到這部神作,不要埋沒了這樣一部偉大的作品。目前銃夢漫畫有三部,第一部為《銃夢gunnm》,第二部為《銃夢last Order》,第三部為《銃夢:火星戰記》(外傳)。

第一部從時間線上來講並不是開頭,而是整個世界觀故事相對靠後的劇情,但是這是作者著重打造的銃夢核心,也是整體的精髓所在。電影的劇情應該也是截取第一部當中的部分。

第二部是在第一部十年後才創作出來,所以從故事和重心上都有所轉移,描述的是第一部之後發生於外星的故事。這個續作的劇情,和第一部的大結局劇情是有出入的,也許作者時隔多年,再次重燃激情,所以對第一部的結局作了修改之後誕生《銃夢last Order》。

第三部則可以看做是第一部的番外,主要是對第一部同時間線的劇情展開補充,豐富了主要人物事件的前因後果。雖然目前只有七個章節,不過不排除作者繼續更新的可能。

2、卡神&羅德里格斯

詹姆斯卡梅隆是個比較強勢的導演,早期沒有名氣的時候拍電影因為製片方說某個場景太燒錢超預算,伙計就自掏腰包最後堅持拍了他要的場景。這同時也是他成功的一方面要素吧,不過卡神畢竟還是肉身,精力有限導致他很多作品的無限期延長也成為了我等影迷的硬傷。

說到銃夢,卡神早在十多年前就買好了漫畫的版權,不過電影遲遲沒有開拍,甚至一度讓人懷疑這部電影是不是不會再拍了。大概12年吧他曾經表示將於17年開始正式拍攝《銃夢》電影。可後來卡神發現自己還要忙於《阿凡達》續集。。。於是將電影託付給了他多年好友羅德里格茲。 說到這裡,讓我們首先感謝盧卡斯,引領卡神走進電影世界做出巨大貢獻,其次感謝羅德里格斯的及時援手,不然今年我們依舊等不到銃夢的大電影,就像隔壁的阿基拉一樣。。

說起電影,應該在16年就開拍了,尾期的運營之後定檔今年底上映。個中插曲緋聞也是讓人津津樂道,第一個劇照出來我們gally的大眼就成了焦點,當時據外媒爆料稱,這樣的日式大眼主要還是因為製作人的堅持(也就是倔強的老卡)。導演羅德里格茲則也覺得保留這樣的特徵對於塑造Alita這個形象非常有幫助,「在電影當中你會明白為什麼她會有這樣的眼睛。隨著電影情節的發展,你會發現她的眼睛真的非常迷人。 」 電影名則是另一個讓人熱議的話題,尤其是原著黨很多對於這個名字不太買賬。說到底,還得歸功於我們倔強的卡神。

卡神自己導的片子基本都會以A或T開頭

即使最後他退居製片換人來導,名字還是沿襲了他這個奇怪的節奏。 不過alita這個名字也不是他自創,早在漫畫西語版裡,女主gally就被翻譯成了alita。 當時的譯者認為,gally這個名字在英文裡聽起來太尋常,鑑於這部漫畫的深度,給她換一個更有深度的名字效果會更好。於是譯者借鑑了自己曾看過的一部俄國沉默表現主義影片《Aelita, Queen of Mars》之後,有了alita這個譯名。

扯遠了,說回我們的羅導。提到羅伯特羅德里格斯,大多人會想起流氓昆汀和罪惡之城等一系列惡趣味的B級片,覺得這個導演沒什麼深度-,- (其實原著的背景和罪惡之城比起來真是有過之而無不及,不過電影應該不會把黑暗面表現的太多)害怕毀了電影。不過仔細想想人家在好萊塢獨樹一幟這麼多年,必然有自己的一套軍體拳----不是,三板斧吧。況且電影時長就那麼多,魔獸拍不出多少,這個也一樣,只要導演把他的殺戮美學發揮一點兒,拍不出killbill那麼屌,起碼也能滿足我們目睹一下失傳多年的機甲術風采。

老羅你看有才不

ps:killbill也有羅導編的曲兒

3、表演捕捉 Performance Capture

動作捕捉到表演捕捉的發展也有不少年頭了,特效片看多的大夥也都不陌生,當然這個革命性突破還是早起卡神在阿凡達裡為我們帶來的,後來的很多影片也都使用了這些拍攝方式,使得很多以前非常違和的畫面得以更真實的展現在大熒幕。

此次我們的大眼妹還是會沿用表演捕捉,不過不同於以往大多影片的是,基本也就只有他一人在表演捕捉,這對於大眼妹的角色與其他普通人和場景的融合,是個不小的挑戰。 雖然卡神沒有在本片中創造出劃時代的全新電影拍攝技法(8成留給他的阿凡達2了),但是從目前宣傳和預告來看,也不會讓大家失望。

總之,真的不希望大家因為一些花邊兒而錯過一部有背景,有製作,有基本功的神作改編大電影

剛上映的小偷家族,當時想看人數是銃夢的整整10倍
18.08.07豆瓣統計數據

太可憐了,連一個什麼19年的摸金校尉關注度都比你高

 
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