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電影《艾莉塔:戰鬥天使》影評:這是《艾莉塔:戰鬥天使》而不是《銃夢》——寫在《艾莉塔》上映前24小時

艾莉塔:戰鬥天使影評

艾莉塔:戰鬥天使(以下稱:艾莉塔)在北美的首週票房和前期評價已經出爐,出人意料的是,這部號稱是「下一個視效里程碑」、「卡神監製」的科幻動作大片首週票房居然「撲街」了,首周票房僅為2780萬美元,並且前期影評人給予的爛番茄指數僅為59%,後續票房的衝擊能力基本無力回天,雖然代表觀眾的爆米花指數達到92%(有點毒液的味道),但這個爛番茄不及格的評分還是能說明本片在人物跟故事情節上都未能達到合格的標準,而且,跟毒液首周8003萬美元的首週票房比,差的也不是一點半點了,所以本片可能會給福克斯公司帶來虧損,同時也說明:拋棄故事而單純從視效上所獲得的爽快體驗,已經很難滿足現代大眾的觀影需求。那麼問題來了:

1.艾莉塔還值得看麼?

2.卡神真的失手了麼?

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首先,我們都知道銃夢是木城雪戶手下絕對的神作,通過木城雪戶本人的《銃夢gunnm》和《銃夢last order》兩部作品可以知道,這個描述身懷戰甲術的失憶少女的故事,不僅有自身成長的人物刻畫,更有來自對靈魂肉體以及宇宙、人性的深刻探討。所以《統夢》這個標題,很恰如其分的表達了原作故事的內核:肉體與靈魂,而本片卻直接以《艾莉塔:戰鬥天使》命名,想必其故事的側重點更多的以艾莉塔的個人成長來進行,而戰鬥天使這個副標題(一開始首個預告片出爐的時候就覺得彆扭)則可能也直接將本片的定位定到科幻動作爆米花大片的範疇裡,而對於靈魂、人性、甚至宇宙等原作中出現的元素並無過多討論,所以,我覺得本片更適合在那個充斥著火熱啤酒比基尼的暑期檔上映,畢竟無腦突突突的《變形金剛》系列都可以穩賺不賠,更不要說有卡神監製的《艾莉塔》,怎麼說這也是有三部曲想法的作品,如果首部曲就虧本的話,那麼後續更讓人擔憂。

所以影迷可以先放下這部片子「卡神監製」的光環,也不要被各網站掛「卡神」的名氣來宣傳的推廣所蠱惑,這部片子並非是卡神的親女兒,倒像是卡神的收養女:無力撫養(應該是無空扶養),卻又不忍拋棄。喜歡科幻動作片的朋友應該還是一樣會喜歡本片,而對於《銃夢》原作的粉絲,甚至卡神的真粉絲,以及硬核科幻的影迷而言,本片的觀影體驗可能難以達到前期宣傳所埋下的心裡高度。Anyway,不管怎樣,在接受了這些之後,「放下預期」去觀影,總歸是有更好的體驗,而且這部片子在春節大咖們廝殺過後的檔期上映,也絕對值得推薦,只不過不要讓卡神光環晃了心神而已。

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先不說監製在整部影片中的作用到底有多少,我們還是來看看《統夢》這個作品到底適不適合拍成這種大製作。

小羅,羅伯特.羅德里格茲是個擅長拍cut片並且個性十足的導演,按理說,《統夢》的故事本身就很黑暗,大多數人物甚至反派都是帶著悲劇收場,這對於小羅來說是可以發揮自己的特長 來好好cut一番,但這畢竟是動輒兩億本金的大製作,而不是《罪惡都市》《刑房》那種適合小眾觀影人群買單的cut電影,所以,這個項目,擱誰頭上都是一把刀,如果沒有卡神,想必不會有哪個公司會在一個帶有黑暗色彩的新ip上投入如此巨大的資金來製作這樣一部電影,從這個角度上來講的話,卡神提供劇本,吸引資金,提供技術支持這三點就已經做好了監製應該做好的工作,而就上映的口碑而言,影片在畫面上的表現和細節的處理,覺得堪稱優秀,這也著實對得起卡神的特效工作室和那兩億投資,不過在如此巨大的投資面前,如何讓其盈利成為了導演腦中比拍攝電影更頭疼的問題。

顯然再來之前小羅那種類似《罪惡都市》的表現手法已經完全不行了,考慮到票房,要照顧到觀影層面,本片基本連剪都不用剪就可以直接過審也算是小羅不多的低評級作品了,這種拋棄自我黑暗風格而為了保本保票房去拍一部黑暗核心的電影的困惑,想必在小羅腦中糾結不已,所以,從統夢到艾莉塔的轉變,可以理解,而這個誕生於1991的漫畫作品,已經無法從劇情和人物上來打動觀眾了,讓人矛盾的是,統夢的拍攝難度確實有,否則會影響整個劇情的代入感,要不然卡神也不會04年就得到拍攝權而一直也不肯下手,而因為技術原因被迫在二十七年後來拍攝這樣一部作品(額,讓人想到斯皮爾伯格的世界大戰?),顯然不是一個很好的選擇,並且統夢的價值是其內核,但這個主題想要達到藝術跟商業的統一,真是一個不可能的任務。

我想,這一點,卡神明白,小羅明白,也希望大家都能明白,也都能理解卡神和小羅,畢竟這是一次造夢的機會,沒有這個機會,興許我們連在大銀幕上看到艾莉塔身影的機會都沒有。

所以建議期待卡神的同學,還是期待一下阿凡達2吧

 
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