電影《艾莉塔:戰鬥天使》影評:再一次感受到被卡神特效支配的恐懼,但再高端的漢堡也還是漢堡——《艾莉塔》。無劇透
艾莉塔:戰鬥天使影評感覺這樣的電影,不適合寫影評,說說觀後感吧。
優點放前面說,我的眼睛被畫面支配了!!!
1.材質、渲染技術、動畫
首先,卡梅隆主導的這場技術突破,我認為絕對達標了。可能有些人看完會覺得,和《阿凡達》第一部的飛天遁地奇幻星球差的很遠,這麼說的話可能是因為方向期待錯了。
不同於《阿凡達》的大量全CG展現,這次特效技術的看點在於,大部分人物角色是實拍的,而全CG製作的艾莉塔和真人表演同框時,70%的鏡頭我覺得是基本無法區分CG角色和真人的。這一點,是阿凡達當年還沒有底氣完全做到的。
特別是主角艾莉塔這個虛擬角色的動作和微表情,還有從眼睛皮膚到服裝道具的材質,以及不同環境下的光感質地的模擬,效果實在是嘆為觀止。如果想看到這方面技術的全面革新,建議去大一點的放映廳觀看,那些細節足夠你盯著每塊皮膚去看。不誇張的說,如果你是一個對視覺敏感的觀眾,那麼連牛仔褲的細節和質感都能讓你感到震撼。
2.機械設定
一般,沒有驚喜。可能也是受漫畫原著設定的影響,畢竟是90年代的漫畫了。
3.場景與格鬥
場景完全無法和《阿凡達》的宏大綺麗相比,這方面我認為片方把《艾莉塔》當《阿凡達》來宣傳完全是策略(忽悠)而已,其實可以不用當真。但這次《艾莉塔》畢竟是第一部,也許是因為整個世界還沒有完全展開,所以先讓觀眾慢熱一下,而且《艾莉塔》與即將出爐的《阿凡達2》共用了大部分美術人員和特效團隊,不知道時間和精力是否也是一個原因。粉絲們可以拿這個原因洗地。
《艾莉塔》在格鬥動作方面做到了足夠流暢爽快,功夫迷應該會很喜歡。但有一點讓作為功夫片愛好者的我有點不適應,主角艾莉塔的一些招式動作,用到了詠春的連捶和截拳道的高踢。但基本是用來擺pose,沒有在實戰中展現,讓我覺得有點不過癮。
4.人物
人物塑造方面來講,其實很套路,角色臉譜化,流於表面,和阿凡達不相上下。
但艾莉塔這個角色比較特別,雖然人物弧光不夠強,內心複雜度對於日漫原著《銃夢》來說略顯迪士尼,但是!由於微表情做的太棒了,完全傳達了一個天真果敢的形象,雖然這個形象很常見,但由於太生動,很難不給她加分。我相信一些擁有少年心的男同志,看完應該會愛上這個女孩。
5.故事
電影的故事並沒有和原著漫畫的情節設定完全對應,屬於打碎重組,這個倒無所謂。但讓人失望的是,他把一個充滿哲學思辨和科學反思的標準日漫,變成了一個略顯低齡化的美國女孩成長記。
故事的情感內核是,固執傳統的老父親和叛逆期想勇敢做自己卻不了解複雜世界的女兒,由於一些原因產生分歧鬧了脾氣,又在新的敵人和困境面前和解,互相認可。
即便是這種太常見的套路,但也做的不夠紮實和深入。雖然講的是情感和成長,但父親和艾莉塔前後其實都沒有太大的變化。唯一知道的就是,結尾艾莉塔發怒了,續集要正式打壞人了。在這方面,動畫《尋夢環遊記》可以把《艾莉塔》秒成渣。這麼對比,絕對不欺負《艾莉塔》。
另一條線是陰謀線,但也沒有展現出複雜的事件和故事背景。希望第二部能多展開一些吧,像《飢餓遊戲》系列一樣。但其實《飢餓遊戲》第一部的劇作也是勝過《艾莉塔》了……
劇本不是監製卡神完成的,當年卡神忙著搞《阿凡達》,就寫了個初稿,導演羅德里格茲把後面補完了。但據羅德里格茲說,卡梅隆基本已經把該寫的都寫完了,並且強調卡梅隆是按照自己的理解對原著進行的原著。
可能美國人永遠理解不了日本人吧。或者說他們不在乎日本的世界觀,他們的電影是給全球看的。
但再高端的麥當勞也還是麥當勞。
6.卡司
終於看到了久違的詹妮弗·康納利,歲數大了也依然美的讓人發慌。大部分人應該都至少看過她演的那部《美國往事》,當年迷倒了多少直男。
另一個驚喜是,我很喜歡的演員馬赫沙拉阿里也出現了,很多人應該有印象,月光男孩裡的那個大叔,曾獲得了2017年奧斯卡最佳男配角,在《艾莉塔》中飾演小BOSS,有限的空間下還是能看出演技。大家應該會越來越熟悉他,他出演男配角的《綠皮書》3月份將在國內上映,已獲得金球獎最佳影片。此人一定火,祝他今年衝奧成功。
總結:就這樣吧,不管怎麼樣,《艾莉塔》都值得一看,畢竟你平時吃的是普通漢堡。