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電影《艾莉塔:戰鬥天使》影評:《艾莉塔:戰鬥天使》,卡梅隆一廂情願的一場銃夢

艾莉塔:戰鬥天使影評

艾莉塔的人物設計,我給9分。

驚嘆的細節

在「累計動用3萬台計算機夜以繼日渲染了4.2億個小時」這種令人髮指的後期製作下,你能熒幕看見艾莉塔的眼睫毛隨風擺動,以及戰鬥前她情緒變化時伸縮的面部毛孔。

按照特效製作這樣發展下去,也許電影終有一天會變成以假亂真的虛擬現實。

在說電影之前,我們來看看作為導演的羅伯特·羅德里格茲和作為監製的詹姆斯卡梅隆。縱觀壞小子羅導以前的作品,諸如《罪惡之城》、《彎刀》、《刑房》等作品,能看到鮮明的暴力美學風格,斷肢與血漿的畫面那是真殘暴。再看卡梅隆,簡單說就是技術,技術,技術。

我猜一定是卡梅隆找的羅導,卡梅隆有技術,但是他不夠暴力,原著描繪的末世場景和主要人物的殘缺美需要一個風格明顯的人來操作,所以他需要羅導這種壞小子來操刀一場自己做了20年的銃夢。

那麼問題來了,卡梅隆作為原著鐵粉為什麼自己上?也許他太忙,又或者,他作為原著腦殘粉,想體驗一把作為影迷的期待感。等待自己膜拜的原著被人搬進電影院的過程,也是一種不可言喻的快感。

好了,繼續說電影吧,電影的特效細節以及部分戰鬥的場景的寫實,可以說在電影史上前無古人,栩栩如生(找不到別的合適的詞,只能用這個俗的詞彙)的艾莉塔雖然站在熒幕上,但是感覺在座位上伸出手就能擁入懷裡,各種賽博朋克風格的半機械人物在打鬥時能直接給你注入大劑量的腎上腺素,拳拳到肉、刀刀切骨,幾乎能聞到2億美金燃燒的味道,真香。

動作特效

細節很到位

既然是戰鬥天使,艾莉塔就得有戰鬥的能力,和天使的面孔。這兩點在電影裡有著近乎完美的展現,在卡梅隆幾乎癲狂的特效要求和羅導「截肢、腰斬、大劈、切面」的暴力美學風格下,大眼睛大瞳孔蘿莉臉的艾莉塔,在戰鬥時呈現了一種爽到炸視覺體驗,幾乎都能感受到血液滴在金屬表面散開血腥味。

特別是在極速運動狀態下,呈現的3D效果和真實感的持續性,可以說是革命性的視覺成果。

內地版還辦

所以卡梅隆=特效保障是沒錯的了。但遺憾的是,影片的亮點也僅僅是卡梅隆爆炸的特效,和「羅伯特·羅德里格茲的肢解奇幻秀」。

至於人物設置和劇情,怎麼說好呢,背影看起來明明是雙馬尾蘿莉,轉過來卻是如花的感覺。人物性格轉變突然,各種無腦的行為讓人目瞪口呆,在劇情上,這裡要說至少比《攻殼機動隊》的故弄玄虛要好,但是依然莫名其妙,很多導演挖坑不填,羅導的操作是不挖坑、不填坑,你說你想讓觀眾看什麼?劇情要給分的話,抱歉了,只能給6.5。

尷尬的情感戲

嚴格意義上來說,日本的賽博朋克風格誕生於日本人民核恐懼的後遺症,和對自身突然發展的科技的擔憂,並不是嚴謹的科幻,更多的是奇幻的想象。近幾年好萊塢翻拍日本動漫的作品挺多,但都以失敗告終(事實上日本近幾年自己拍的動漫真人版也都撲了,參考《進擊的巨人》真人版),如果對比《龍珠》、《街霸》、《攻殼機動隊》,那麼《艾莉塔:戰鬥天使》絕對值這個票價,但是也僅僅是在視覺效果上。

動漫畢竟是動漫,也許動漫裡牛叉到爆炸的人物,只有日本聲優歇斯底里的吶喊才能表現出那種熱血吧。

莊周曉夢迷蝴蝶,卡神銃夢戀天使。

卡神吆喝

對於卡梅隆來說,《銃夢》是一場長達20年的夢想與心願,甚至於當年《阿凡達》上映時,卡神都說了這部電影是為了拍《銃夢》鋪路的。而今導筒轉手,片名也改了,或許卡神多年堅持的那個「拯救一個機器人,讓她戰鬥」的夢在他心裡早已實現,也或許是這個夢驅使著卡神走了20年。

總體來說,《艾莉塔:戰鬥天使》值得一看。就算劇情和人設有問題,漫威套路式批量生產的超級英雄我們都能做舔,為什麼要這麼苛刻的去批評一部特效爆炸的爆米花大片呢。

支持一下《艾莉塔:戰鬥天使》,支持一下卡梅隆,因為這個人還要給我們拍《阿凡達》,從艾莉塔的特效來看,一想到《阿凡達2》展現的新世界,我就竊喜,天神又一次要下凡了。

 
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