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電影《艾莉塔:戰鬥天使》影評:《艾莉塔:戰鬥天使》:一點流水賬

艾莉塔:戰鬥天使影評

畢竟有主業潛水、副業拍片的詹姆斯·卡梅隆參與製作,視效呈現的格局、實驗性和完成度都比同屬賽博朋克日漫改的《攻殼機動隊》遠上一個台階, 再配合部分IMAX畫幅的加持和融合功夫元素的動作設計,,觀賞性確實有足夠的保證。

但是,就綜合水準評判……這只能算半部好片。

大約從進入獵人酒吧的那一刻起,電影開始急轉直下,在精彩動作場面連番上演的同時,劇情卻一髮而不可收拾地逐漸暴走(甚至literally灑狗血?)。即便拋開諸多關鍵節點的潦草隨意不談,臨近結局的鋪陳給人以即將進入高潮下一幕之感,結果卻只是在明晃晃地宣示未必會有的續集,也讓人瞬間生出巨大的心理落差。

從這個角度來看,本片或許還不如《攻殼》。後者雖然技術上遠沒有《艾莉塔》的野心和魄力,但至少更像是一部完整的電影,而非兩小時的超長預告。

還是避不開對比《攻殼》。個人而言,《攻殼》真人版最大的問題就在於,雖然總體上以95劇場版為第一藍本,但探討的核心主題從「生命」悄然置換成「身份」。結果時隔兩年,竟又在《銃夢》的真人化上看到頗顯得殊途同歸的處理。兩部日漫原作本來大有不同,真人化後卻同被框入於好萊塢最熟稔的敘事模板之一,不免是有些浪費。

更何況,素子的強大全身義體由來是真人電影講述的一大重點,艾莉塔的狂戰士身體與角色「身份」關係極大,更以身材的明顯改變象徵角色的成長,但得到過程卻處理得彷彿機械降神……

可惜了電影對鋼鐵城/廢鐵城、撒冷/薩雷姆和機動鐵球等諸多原作元素的視覺呈現,以及確實足夠刺激和精巧的打頭戲,《艾莉塔》終究太像是卡梅隆藉羅德里格茲之手做的技術實驗,「艾莉塔」也太像是在借「加里」之殼為《阿凡達》續集的表演捕捉進一步探路。

劍指撒冷?希望這不只是一場空夢。

61/100。一分加給不完美但夠大膽的大眼睛。

 
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