電影《艾莉塔:戰鬥天使》影評:《艾莉塔》與《銃夢》有哪些設定上的關聯?
艾莉塔:戰鬥天使影評作為木城雪戶的超級粉,在N年前得到卡梅隆在拍《銃夢》電影版的時候就已經對《戰鬥天使-艾莉塔》無比期待。雖然半路換了導演,但對於能拍出《sin city》和《殺出個黎明》的羅德里格茲還是挺有信心的。於是在第一時間就去看了IMAX。
技術層面應該不用多說了,卡神一向是能夠引領電影最新最強最高工業水準的風向標。栩栩如生這個成語已經不能夠表達《艾莉塔》中CG描繪出的各個人物的動作、神態甚至微表情。對比一下《瘋狂的外星人》中那個還不如02年古魯姆的綠猴子,就可以感嘆中美工業水準之間的差距不是越來越小而是漸行漸遠。
說回到電影本身,談到故事就不得不提《銃夢》。中國的漫畫迷是世界上最幸福的,在啟蒙階段就看的是能夠代表日漫最高水準的三部經典——龍珠、聖鬥士、cityhunter。 在一眾追求熱血、爽快的漫畫中看到《銃夢》這樣能夠深刻探討人性、生存與尊嚴的漫畫不得不說是一件令人震撼的事情。在很長一段時間裡,《銃夢》在我自己心目中「最偉大的漫畫」排行中一直能排在前三位。電影限於篇幅,將第一章「RUSTY ANGEL」、第二章「IRON MAIDEN」和第三章「KILLING ANGEL」的前半段揉在了一起,這對於我這種原著黨是有點不能接受的。也正是因為如此,木城雪戶鎖構建的那種龐大且陰鬱、充滿科幻色彩卻又擁有濃濃末世風格的賽博朋克世界觀,電影中沒有辦法來充分的展示。而依託於這種世界觀所體現的天空城沙雷姆與廢鐵鎮的高度對立,以及在這種對立下所展示的人類與沙雷姆人、真正的人類與改造人之間的所形成的人性與生存的矛盾衝突,電影能做到的只是隔靴搔癢,淺嚐即止而已。相信卡神也不是不想做到,想利用120分鐘就將原著用了九本單行本才構建起來的偉大故事本身就是一件不可能完成的任務。這又不像當年的《FF7AC》那樣是一部純粹粉絲向的電影,不用講述前言不用交代後語,粉絲們只要在大屏幕上看到心目中的形象擺出自己熟悉的姿勢就足以使之瘋狂了。畢竟,《銃夢》還是一部非常小眾的漫畫。《戰鬥天使艾莉塔》在服務粉絲層面是能做到及格甚至優秀分的,幾個重要角色的還原度非常之高,一系列經典鏡頭的重現確實讓我感動異常。但對於廣大沒有原著加持的觀眾來說,顯然電影無法讓其滿意,甚至讓他們覺得無法自圓其說。這也就是現在評分偏低的原因。
電影中的大反派馬卡克(忘記電影翻譯成什麼了),在原著中是凱麗遇到的第一關守關BOSS,他來自於比廢鐵鎮更要下一層的下水道,從小被母親隨著糞便扔到下水道,嚮往著對於他來說繁華無比的地上世界,身體卻被地上人燒毀腐爛。沙雷姆的垃圾扔到廢鐵鎮、廢鐵鎮的垃圾又排泄到下水道,來自於最底層的馬卡克為了生存,只能占據別人的身體,吸取別人的腦漿(電影刪除了這個殘酷的設定),他所做的一切只是為了留下自己生存的痕跡。他孜孜不倦的去追殺凱麗,是因為他在凱麗身上看到了希望,希望凱麗能夠毀滅自己,阻止越來越瘋狂的自己。原著中凱麗第一次流淚,就是為了這個瘋狂的怪物。而在電影中,這個很值得探討的BOSS完全淪為了簡單的武鬥派,只此一點,原著與電影的高下立判。
綜上,電影整體我會給80分,技術滿分,還原度滿分,動作與氛圍營造優秀,情節勉強及格,內核挖掘不及格。
值回票價,喜歡賽博朋克風格與動作的人推薦去看。