電影《艾莉塔:戰鬥天使》影評:《戰鬥天使艾莉塔》——路人的狂歡,粉絲的心殤
艾莉塔:戰鬥天使影評
《銃夢》粉不要看!《銃夢》粉不要看!《銃夢》粉不要看!
重要的事情先寫在最前面。
作為一部詹姆斯·卡梅隆二十年磨一劍的作品,《艾莉塔》是非常合格的,它和卡神以往的作品一樣,都走在了時代的最前沿。
《艾莉塔》無論是特效,戰鬥場面還是場景還原都是非常出色的。戰鬥場面更是爽快異常。作為一個路人觀眾應該是可以看的一本滿足。
因為戰鬥場面很勁爆,爆米花能嚼得很痛快,淚點低的朋友還能在這部電影裡收穫雙重感動。而追求特效的朋友也將會看到一場以假亂真的CG盛宴。
在技術上,卡神真的每一步都走在了電影工業的最前沿,這一次的‘艾莉塔’塑造的幾乎讓我們看不出真人與CG的界限,在‘科幻’這個領域,本來看著《流浪地球》還覺得追回了幾分距離,沒高興幾天,看著《艾莉塔》的成色,真的還是覺得望塵莫及。
畢竟,人家用CG製作的戰鬥場面的幀數已經幾乎和真人的動作一致了,我們還在為自己的靜態特效做的厲害起來而興奮,差距一瞬間就出來了。
(堪薩斯酒吧一場戲可見功力)
而對於詹姆斯卡梅隆這樣偉大的創作者而言,在《艾莉塔》中還是看得出一些老態的。人的創作力畢竟是有限的,在持續保持了四十年的創作高峰之後,卡神也在創作的銳意上露出了疲態。此時的他,沒有《終結者》那般驚為天人的科幻構思和敘事結構,也沒有有《泰坦尼克》的至臻特效,更沒有阿凡達般開始3D時代的鴻篇革新,他只是把一個CG特效又進了一步的創作者。恩,這樣其實也很偉大了。
事實上,《艾莉塔》改編自漫畫版本《銃夢》的部分並不算多,更多的其實是參考了《銃夢》93年的兩集OVA動畫。所以電影最終的改編呈現和原著漫畫的內核差異非常大。作為日本賽博朋克三大扛鼎作品的《銃夢》的感人至深的精神內核幾乎全部被好萊塢式的情感路線所替代,看來西方世界真的無法理解那一份屬於東方的精神。
其實從《攻殼機動隊》的電影就能看得出來,好萊塢對於日本漫畫的內涵的理解已經糟糕到讓人不想吐槽的地步了。
《艾莉塔》留其形不留其神,神還原了很多名場面,也一度讓我認為是不是這些編劇看原著的時候都是沒有台詞的……因為《艾莉塔》裡的人物的塑造基本上都有一種「魯迅和我周樹人有什麼關係?」的意思。
電影取了漫畫裡前三個階段進行改編創作:
第一階段:賞金獵人PK格魯伊卡階段,俗稱練級階段,戰鬥力展示階段。
第二階段:戀上雨果,一身戰鬥技能卻還是挽不回那個嚮往天空的少年。
第三階段:鐵球大賽,自暴自棄,麻痺自我,卻又在傑秀皇作為人類的意志力下找回自己我。
電影基本砍掉了所有關於人物成長的內心進階成長的呈現,專注於視覺效果的奇觀。這種取捨真心讓身為原著粉的我很痛心。基本上都沒有抓住原著的精髓。
在下喜歡《銃夢》很重要的一個原因就是在於加里(艾莉塔)的成長塑造。從空白到找到自己我,從少女春心到看清真相,從對人性失望的自我放棄到看見人性光芒的重拾信心,每一個階段都非常動人心魄,再看看電影裡的簡單處理,真是一言難盡。
《艾莉塔》PG-13的定位注定讓它無法呈現R級的內涵的。這是先天定位的缺憾,道理我懂。在100分鐘的內容裡要完整呈現漫畫三個階段的內容是很困難的,如此取舍改編也算是效果不錯了,但是,編劇們把馬卡可(格魯伊卡)改編成一個肌肉戰鬥狂就純屬給原著粉餵屎的行為了。
日本武士的帥氣改裝也被捨棄了。
還刪去了加里和他的靈魂對話
加里的出現讓這個悲慘的怪物終於能夠達成自己的願望——終結自己悲慘的一生。
這個人物作為開場第一個小BOSS,居然還有著萬分可悲的淒慘人生,同樣是從垃圾堆裡出來的人,他的命運和加里(艾莉塔)有了鮮明的對比,同人不同命,這讓加里(艾莉塔)有了生命以來的第一次重要成長。
本來這樣一個能讓主角進行了第一階關鍵成長的角色,到了電影裡居然只是個肌肉戰鬥狂,實乃餵屎改編。而這個角色對於主角的影響和意義……看完電影的你一定也都懂。
總體來說,《戰鬥天使艾莉塔》在基礎表現上還算是出色,電影的完成度超級高,CG技術也是當下最頂尖的水平,爆米花口味也很爆炸,還是強烈推薦沒有看過原著《銃夢》的觀眾去看看的,也算是補足春節檔沒有頂尖爆米花電影的遺憾吧。
至於《銃夢》的粉絲們,大家真的酌情觀看吧,你如果想看漫畫裡的場面神還原的話,《艾莉塔》做的非常好了,但如果期待內涵的還原,只能建議你不要去看了,真心餵屎改編。
《銃夢》給我們的啟示
1、裝備最酷炫的男人一般技術都不怎麼樣。
2、好萊塢編劇看的漫畫只有圖沒有字。
3、不要殺主角的狗!千萬不要!
4、東西方文化的巨大鴻溝不是靠技術就能填滿的。
5、大部分詹姆斯卡梅隆作品你都要做好有生之年三部曲的準備。
6、原來未來的截拳道叫機甲術,好酷!
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