電影《艾莉塔:戰鬥天使》影評:技術平穩發揮,故事差點意思
艾莉塔:戰鬥天使影評非原著黨,單純電影觀眾視角,堅持電影應當是在講故事,而不是過多強調技術牛逼的藝術。
卡神的編劇新作,技術方面,在觀眾已經愈加適應3D電影特效的時代,並沒有過多的新意(改造人大Battle);故事方面,差強人意了些。(當年的《阿凡達》可都是兩者都做得非常好的作品哦)
這次講一講「我要做什麼」的問題吧。
仔細想想,我們在看其他電影的時候,是不是大多數都能get到人物想要做什麼,Ta也為此而努力前進,最後電影給到我們Ta對主事件的完成結果,節奏放緩,稍加喘息,結局。更出色的處理,會在結局處解決其他人物關於事件的結局,預示著可能會有的續集。
艾莉塔是一個失去記憶的改造女孩,她想要找尋自己的記憶,她想知道自己是誰。她發現一個方法:在生死存亡的戰鬥中,會閃過自己的記憶碎片,她為此努力著。
在「報復性」地引發賞金獵人群毆事件後,人類父親打造的身體支離破碎,艾莉塔如願以償地裝上從火星聯盟飛船中得到的狂戰士機甲——她因此恢復了記憶。
畫風一轉,她開始正式跟人類小伙談戀愛了,為了幫助他實現登上天空城——撒冷的夢想,她去參加了異常危險的機動球大賽,甚至在男友死後,專注於由幕後大Boss所操控的機動球比賽,只因反派所說的:進入天空城的唯一方法只有成為大賽冠軍。
《艾莉塔》讓我在意的問題正出現於以上兩段:
1、主事件的結束處,儀式感事件不夠強烈。
僅僅只是艾莉塔在父親面前展現了機甲的能力,我所期待的親情情感爆發幾乎沒有。
試想一下:一位失去記憶的改造女孩,被人類父親賜予了二次生命並被一直保護著,在重拾記憶後,她,就「不再」是父親的女兒,她,就「不再」是父親永遠的小女孩,她,即將成為另一個人。這個時候簡單的擁抱,簡單的囑咐,是不是差強人意了?
2、完成主事件後的調轉目標方向挺突兀的。期待中的帶領下層人員對天空城的反抗(主事件後的自然延伸後續事件),起因可能是因為愛情。
3、聽信反派的隻言片語,花費數月時間只為進入最終的冠軍賽。
以上問題,歸根結底:沒圓好。一切事件的起因並非只有一個,關鍵點在於如何讓觀眾相信就是這個,從該角度出發,《艾莉塔》真的差強人意,特效上又沒有更有新意的概念出現,emmmmmm......