電影《艾莉塔:戰鬥天使》影評:《Alita》~又一部未來廢土世界的幻夢
艾莉塔:戰鬥天使影評經過前年《攻殼機動隊》的教訓,一直都不對日漫美改的電影報太大希望,但是還是厚著臉皮想說說這部卡梅隆監製且卡神本人特別熱衷的日漫《銃夢》和電影化的《Alita》。 首先申明本人不是原作漫畫的死忠粉,而且《銃夢》也不像《攻殼機動隊》那樣從小就熟知。也許正是因為觀影前沒看過原作,所以即使劇情出現瑕疵,個人整體感覺卻還良好......而且秒刷完原作後,還是覺得整部電影值得一看......原因有2:1.欣賞美國電影工業的又一次技術革新。2.留愛電影對未來廢土世界的幻想。 2009年,自從卡神挖了《阿凡達》的坑後一直都沒什麼值得拿出來說道的電影,但是這部《Alita》無論成敗都將打開卡神2020年那龐大的阿凡達世界,不得不承認卡神確實是好萊塢電影工業往前邁一步的王。 全片不管是特效動作的長鏡、分鏡,還是未來世界的場景感、人物的動態鋪捉取鏡,都絕絕對對是卡神水準(這裡就想回憶一下慘不忍睹的《終結者5》了.......),而且全片從頭到尾除了聞到美鈔燃燒的味道外還眼補了好多未來世界廢土文明的城市形態(這點是真的震撼)。看完漫畫後可以說每個可以稱為是漫畫經典的動作鏡頭基本在電影中都是100%還原。 電影也正是太依賴原作,且把精力都放在了追求技術革新的道路上,漫畫原本分成4節故事用來構建Alita本人設定的因果被平行敘事般的揉到一起,導致除了主角外不管是反派還是配角都被「人物沖淡」,劇情到後期爆發點卻一個勁的被人物拽著走,到最後也只能把技術和場景玩到極致來彌補劇情的空檔了......特別是男主雨果的整體設定,雖然是神還原了漫畫,卻因為最後劇情的草率把鋪設了好飽滿的人設一錘擊碎......而且電影對上層世界的設定,如果有續集現在看來是絕對摒棄了漫畫中原本的黑暗與深度,變成了簡單的黑白較量...... 如果真的要給整片定個位,只能是一部表面卡神的燒錢視效片,一部只屬於廢土世界的幻夢...... 電影隻小小推薦一下,漫畫卻要力薦一波... 「從前我如廢鐵螞蟻一般迷惘,在渴望的戰爭中拼命找尋自己的價值,但當我經歷10年的荒原廢土之後,卻發現一切都不過是不清楚的自己罷了,可那又如何,正是經歷了那無盡的失落與絕望,才構成了如今的我,我不像他一樣嚮往天空,因為我要創造屬於自己的撒冷。」 漫畫《銃夢》中對Alita的設定,其實最能引起我們這輩人的深思:我是誰,為什麼活,又為什麼選擇,當迷途之路太過於擾亂我們的心緒時,逃避又能否帶來心的平靜?那些從不憧憬天空的人,懂得活得真實也懂得活在未來。 機械如此冰冷卻還在燃燒,人心熱血澎湃卻格外冰冷。一切都不過是廢土世界的一場幻夢罷了。