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電影《艾莉塔:戰鬥天使》影評:經典永不過時--艾莉塔:戰鬥天使亂談(嚴重劇透警告)

艾莉塔:戰鬥天使影評

經典永不過時--艾莉塔:戰鬥天使亂談(嚴重劇透警告)

想到哪裡寫到哪裡,嚴重劇透,介意請迴避。

場面,內核和敘事節奏

在正片開始之前,片頭鏽跡斑斑的26th FOX已經預告了故事的背景和廢土朋克基調。

影片開場,一個華麗而巨大的浮空城停在廢墟一樣的城市上方。從破損的底部排泄廢物一般不時掉落一些垃圾到地上,馬上就讓人意識到上界和下界的隔閡,這種隔閡不僅是外在空間上的,更是內在的,技術層面上的,階級層面上的。巨大的差距引起對立。這是在科幻故事中一個相當經典的鏡頭。電影作品比如《普羅米修斯》,《第九區》,《獨立日》。在《科幻世界》期刊插圖上出現的次數更是數不勝數。看到這裡的時候我就和旁邊的朋友小聲打賭,我說主角肯定上不去。最後果然如是。

隨後瓦爾茲出現在鏡頭中撿垃圾,撿的淨是手啊,眼睛啊,並且發現了沉睡中的少女並帶回了診所,揭示出他的第一重職業:醫生。這不是瓦爾茲第一次演醫生。在《被解救的姜戈》中,他扮演一個以牙醫身份作為掩護的賞金獵人。這一次他又是演一個白天當醫生,晚上掄大鎚抓壞人的賞金獵人,導演的選角顯然是有意為之,很有意思。再往後是科幻電影的正常展開,甦醒的失憶少女探索陌生的世界,這也是一個經典套路。在這個過程中帶出一些主要角色和背景介紹,銜接很自然。殘垣斷壁,鏽跡斑斑的廢墟,巡邏的笨重機器,夜晚五顏六色的霓虹燈,廢土朋克風格明顯。

影片主要包含這樣兩條重要線索:

1.艾莉塔的自我尋找,自我認知。這條線主要是通過戰鬥中獲取到丟失的記憶來推進。開掛戰鬥異常爽快。

2.艾莉塔和生活環境中角色的羈絆,愛情,引出幕後BOSS,父女親情,也引出幕後BOSS,偽神(為什麼用偽神這個詞稍後談)。這條線也相當自然。影片中艾莉塔是一個開朗勇敢好強的性格,這樣也便於推進情節發展。初次醒來並不恐慌,拿起橘子直接就是一口。說最喜歡的食物是橘子,被男主開玩笑,嚐過巧克力以後,很高興很大方的到處大聲宣布最喜歡的食物是巧克力。看到機動鐵球比賽超級興奮,看到小狗有危險馬上挺身而出。人物形象非常可愛討喜。窺探到王大鎚的秘密之後果斷跟蹤,之後就再也沒有什麼能夠阻攔她想做的事。直截了當的把故事帶上科幻的軌道上。

科幻是什麼?我經常說,科幻是一個相當包容的體裁。打個比方,你可以把它當做一道牛排,想往上面加什麼樣的醬汁配菜,做幾分熟都隨意。也可以把它當成一個舞台,想在上面演繹什麼樣的舞蹈歌劇故事都可以。什麼是硬科幻,什麼是軟科幻呢?我覺得硬科幻往往以某種想象的技術,或者科學假說為核心來推進情節。而軟科幻一般是行進在某種架空的時空背景之下,以人物關係為主導來推進情節。從這兩方面來看,我覺得艾莉塔找到了一個平衡。不至於過硬而晦澀難懂,也不至於過軟而濫情。整體評價就是不偏不倚,正經而經典。

宗教隱喻

艾莉塔:戰鬥天使融合了很多宗教元素,對於部分觀眾來說,這部分可能就有些新奇而陌生。首先又回到浮空城撒冷。《聖經》裡撒冷這個地名出現在《創世紀》14章,原意是和平,是大祭司麥基洗德的住處,他為來到這裡的亞伯拉罕祝福。在電影中,這樣一座原應該給世界帶來和平的聖城,卻給世界帶來了毀滅的戰火,以一種富有壓迫感,試圖取代真正的「天堂」的姿態出現,這是一種強烈的暗示:這個虛假的「天堂」肯定出現了某種問題,居住在其中的「神靈」也出現了問題。

在故事開始,艾莉塔第一次走上街道,問王大錘:他們為什麼說不同的語言?王大錘(醫生)解釋,天墜之後,各地的難民聚集到這裡,說各自的語言。馬上就讓人想到巴比倫塔的故事。巴別塔;是《聖經·舊約·創世記》第11章記載,當時人類聯合起來興建希望能通往天堂的高塔;為了阻止人類的計劃,上帝讓人類說不同的語言,使人類相互之間不能溝通,計劃因此失敗,人類自此各散東西。此事件,為世上出現不同語言和種族提供解釋。事實上,在影片的中後期也反復出現了「人類齊心協力攀登天堂(撒冷),挑戰神靈」的情節回放。一個個渺小的身軀徒步攀登撒冷,給人的感覺非常的壯烈。

戰鬥「天使」,angel不僅僅在指艾莉塔純潔善良的性格,蕩滌罪惡的正義行為。也在賦予她從撒冷墜落這一身世更多的宗教含義。於此對應的evil,當然就是窮凶極惡的魔鬼了。「當邪惡出現,我絕不袖手旁觀」,太帥了。

幕後BOSS一身白衣高高在上,以上帝自居,而艾莉塔劍指撒冷,勢要斬落這偽神的狗頭,給人類繁榮與自由,影片結尾幹練有力,也給續集留出空間,也是經典套路。

原作

之所以最後來講原作,首先得承認我確實不是一個銃夢迷。這裡從百度摘了一些作品介紹和原作者對艾莉塔的評價:

漫畫家木城雪戶代表作,於1991年在《Business Jump》上連載。講述26世紀,生化改造人gally(譯為「凱麗」或「加里」)的戰鬥與自我超越的故事漫畫。第一部為《銃夢gunnm》,第二部為《銃夢last order》,第三部為《銃夢:火星戰記》(《Gunnm Mars Chronicle》),目前正在連載中。後被改編為動畫、遊戲和電影。詹姆斯.卡梅隆是地道的銃夢迷,據稱他當時在《阿凡達》和《艾莉塔》之間艱難選擇先製作他認為當時表現難度小一些的《阿凡達》。

「《銃夢》漫畫女主角叫加里,電影沿用美版的名字艾莉塔,在原作中加里是比較內向的角色,電影裡的艾莉塔的個性比較強,而且經常會笑。

我對電影印象深刻的場景是艾莉塔最初醒來,起床下樓之後,醫生給了她一個橙子,艾莉塔咬了一口有苦澀感。在漫畫中這樣的場景是很難有延續性的細節表現,因此也感受到了電影的獨特之處。

《艾莉塔》電影我基本沒有參與,因為完全信任製片人詹姆斯·卡梅隆。《艾莉塔》是一部非常好看的電影,電影再現了我在漫畫中傳遞的「魂」的精神,並且許多漫畫場景都得到了很好的還原。」---木城雪戶

 
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