電影《艾莉塔:戰鬥天使》影評:事實證明銃夢目前依然無法拍成電影
艾莉塔:戰鬥天使影評等了快二十年,等來這麼個結果,實在是有些不知道說什麼好。
終結者1和銃夢算是給我留下最深刻印象的科幻作品。兩個也是同一人製作(雖然後面換了導演),效果竟如此不同。
本片真實分數6分,給動作特效和還算緊湊但經不起仔細推敲的劇情,也算一部合格的爆米花電影了。對漫畫經典場景的還原加1分。
看完電影和部分評論我也仔細想了一下,難道卡梅隆和那羅什麼的導演不知道這麼改編會導致觀眾不滿意嗎?電影是從OVA改來的,OVA與原著的差距他們看不到?他們用了二十年,二十年早夠把銃夢原著翻一百遍了。最後居然是去其精華取去糟粕?
顯然不是,這最大的原因還是成本,因為製作費用的高昂,所以不得不盡量爭取到更多的觀眾。
原著雖然小眾,但看過的大部分都會認為是神作。這是一部文章本天成,妙手偶得之,可遇不可求的作品,作者後續的LO,火星戰記可以算佳作但並不能稱神。
原著神在哪裡?其實並不是很多人講的人與機器啊,生命的各種形式啊什麼什麼的,這些主題雖然原著有涉及,但其真正神的地方是短短九卷,表達了每個無論正邪的渺小生命,也要發自內心的吶喊:
我在這裡,曾經活過
在漫畫中,我們是通過作者不經意間描寫的廢鐵鎮的冷漠,殘酷,絕望的啟發,自己去思考生命的意義等相關問題。而最大的麻煩,是這一點並不好拍出來。
一是 漫畫裡由於機器身體可隨意更換和修理,所以表現死亡的方式很直接:腦部破壞。
第一個BOSS馬卡克,吸食人腦,蛆蟲身體。死亡球賽,腦漿鋪賽道 。沙勇被削麵,眼球都掉了只剩一個腦清晰可見,等等。這些如何放到大熒幕?PG-13是肯定不可能了。那就少了一大塊觀影人群。但沒這個描寫又會顯得不夠殘酷,配角的死亡無法給人深刻印象。
二是 氛圍烘托,
是否每個情節都對所有人的影響一樣呢?顯然不是。銃夢之所以小眾,就是因為其隱晦的表現,首先讀者要對科幻作品感興趣,然後要對漫畫感興趣,然後要有合適的機緣才能找到它。然後還要有跟它波長吻合的感受力。感受到了,它就是神作。沒感受到,那就是沒什麼意思就是女主一路打打打。
而把它搬上大熒幕,這個問題就越發重要,到底是拍成2049還是海王?兩者兼得似乎是不可能的事。
三是 片長限制,原著第一個BOSS馬卡克,不拍必然不能展示廢鐵鎮的風土人情,不能說明依德為什麼主動為加里換上狂戰士機體。同時也缺少了反派的內心剖析,後面就沒法跟男主的執念相互照應,也就無法體現原著的主題,無論正邪的渺小生命的絕望與掙扎。
而真的拍了馬卡克,就會導致片長明顯超時,3個半到4個小時還差不多。這又是一場豪賭,成本增加,影院排片因為時長反而會減少。除非口碑爆棚否則輸的更慘。
所以最終,為了向現實妥協,導演選擇了採用OVA的尚能說通的劇本,加入死亡球片段。盡量還原經典場景,只求盡量討好觀眾與原著粉絲,但並不打算做一部里程碑式的科幻鉅製。
但目前看起來,由於超英類型電影太多導致觀眾的興趣降低,結果並不討好。
總結起來,銃夢由於本身粉絲少,甚至聽過的都少。而內容展現需要大量的特效燒錢,內涵又不容易拍的大眾都能接受。實在不是個划算的買賣。估計將來是不可能再有人願意做了。
想到這點,我決定還是多給1分,不管怎麼樣,卡導總算沒有食言,有生之年讓我們看到了這部電影。
PS:鄙視下一些沒見識的流浪地球低智粉絲,你說抵制美帝超英片也就懶的理你了,畢竟你不懂這個情懷。但尼瑪的一部影片好不好居然是由格局定的?就因為帶著地球流浪就逼格高?就因為艾莉塔是在廢鐵場打架就是很LOW?那我隨便給你舉幾個:
1,FF7聖童降臨,薩菲羅斯就要把地球當成船去流浪,比你這破球不早了十幾年?
2,魔法少女小圓,人家都不推地球,為了愛和正義穿越所有時空,所有平行世界,你拿什麼跟人比?
怎麼,以上不是科幻片?就你那太空戰狼渾身都是漏洞就是科幻片?
3,要扯小說年份?那漫威的漫畫不是秒殺你?O-A-A,格局大不大?傻叼!
照你們邏輯看來,千鈞一髮這部科幻電影簡直是垃圾了,格局太他媽小了,主要場景就一個家裡一個宇航局,居然還是8.7分?你們快去黑他呀?見識少又弱智的廢物們!