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電影《艾莉塔:戰鬥天使》影評:一點噼裡啪啦的迷思

艾莉塔:戰鬥天使影評

說來很巧,昨天在車上放《曉說》正好放到一期關於大女主和大電影的討論,今天從電影院出來,自然而然就想到了其中的一些論調。

這期《曉說》裡面提到,把目前許多大女主作品調換性別,或許就沒有這麼多被詬病的地方,一部作品的主角如果是男性,那麼許多動機就順理成章,而非悠悠眾口中說的牽強附會。高曉松講這個問題往深了說又是類似女權主義的長篇大論,當然這裡我是想以此引出艾莉塔是大女主戲,所以不展開講這個話題。

不能否認的是,艾莉塔的確是大女主中的大女主。整部片子沒有一刻離開過她的主線,從IDO醫生給她的盔甲,再到HUGO的小分隊福至心靈找到的火聯失落戰艦(裡的盔甲),再到最後的機動球大賽,每時每刻都在向觀眾展現:看看看!老子是大女主!老子就是掛本身!

我按照高曉松說的這個方法,認真捋了一遍劇情,將艾莉塔看作男性:一位在歷史上著名戰爭中倖存的戰爭英雄Alita,落到了不起眼的地方,被一位科技醫療技術精湛的科學家(理論來說應該是科學家)所救,並帶回自己的實驗室安裝了新的盔甲,Alita甦醒後發現自己已經不甚了解現在的世界,在用孩童般的五感感知世界的時候認識了甜美的人類女孩Hugo,Hugo是個灰姑娘,一心想要住進像天空之城一樣的撒冷地區,為此不惜以切割改造人的機械部分來賺錢,Hugo深愛Alita,不願意告訴他這件事(Alita是改造人);而Alita在幾次救人於危難的戰鬥中記憶復甦,明白了自己身上的責任與使命,同時對醫生父親讓他偏安一隅的想法嗤之以鼻,認為男人就是要闖天下幹事業做出一番名堂,於是不畏艱險欣然趕赴陷阱現場,中途被奸人利用痛失所愛,在眼淚中堅強起來的Alita一擊即勝,向著自己的使命越來越近……

是不是幾乎毫無破綻,像極了把複聯正聯各位C位英雄的前傳掰開揉碎又攪和到一起,一部中規中矩的超級英雄誕生片就完完整整了!男主做什麼都對的邏輯天衣無縫,而女主則是功能性產品,只需要在合適的時間合適的地點推動合適的劇情就已經完成了任務。

可是如今已經不是只追求視覺效果的觀影時代。看國外,DC和漫威近年來的某些電影(不敢點名)到如今也仍舊因為劇情的不到位而被詬病,國內以徐克為首的特效派(我真的是徐克粉別打我),狄仁傑系列後兩部的劇情弱到千瘡百孔也直接影響了全片的可觀賞性。人物的邏輯性缺乏,使得整部電影除了特效之外沒有可誇的地方,我覺得是不對的,更何況這一部電影的編劇是詹姆斯卡梅隆。

上面提到的性轉版本如果回歸真實,它是否還是一部值得鼓掌的、帶著卡梅隆光環的作品呢?

以《神奇女俠》為比較,戴安娜來到史蒂夫的世界時,同樣天真不諳世事並擁有一身的本領,同樣為了心中純粹對「善」的想法而懲奸除惡。但是史蒂夫在整部電影裡都不能算是一個花瓶角色,他有自己的靈魂,和戴安娜一開始的爭執,相戀的甜蜜,包括最後壯烈的死亡(沒死透哈!),都是符合這個人物本身的邏輯的——也就是說他做出的行為是理性與感性並存的,是合理的。

反觀本部影片,青少年的愛戀總是猝不及防又坦坦蕩蕩沒錯,但是全片只字未提Hugo為什麼會這麼執著地想要上到撒冷去(無法與他做的黑活對應情感),也沒有表達出Hugo和小Boss對談後,在Alita執著獻出自己的心臟時的糾結與取捨(這一段太聖母了太聖母了 沒有前應後果的聖母literally令人反胃),最後生死關頭對Alita說的那一句謝謝更是毫無章法(說謝謝Alita救了他嗎?明明是女醫生救的,說Alita改變了他嗎?那改變前的他的慾念至少花個一兩分鐘來講才合適吧)。這個角色實在是雞肋,連基本的花瓶任務都沒有完成,更遑論有血有肉。

更別提一眾配角了,自私的女醫生看到年輕戀人生離死別便軟下心腸最終丟失了自己的性命;庸俗的小Boss莫名就送了便當,他之前為之付出的比賽事業在他死後依舊繁榮昌盛,傳說中鋼鐵城一手遮天的人設瞬間崩塌;幾位賞金獵人就不提了,一個黑人問號總結我的看法(那個送裝備的大哥沒想到是個愛臉如命的人這一點我還有點喜歡,還有因為狗狗挺身而出的那個大叔)。

那主角呢?其實是更沒有什麼好說的,不知道是不是片長所限,主角本人的喜怒哀樂是非常機械的,沒有成長卻用了換裝備這種一蹴而就的方式,愛與恨都太淺表了,人物形象沒有立住——她是戰鬥天使沒有錯,但艾莉塔是什麼呢?這一點就沒有寫出來。而且整部片子給我一種很害怕女主的邏輯被指責的感覺,所有的Buff都開滿了,醫生、男友、裝備三管齊下,一點都沒有性格缺失的部分,缺乏血肉,也正是因為這樣,主角的邏輯正確,所以所有配角的形象就更單薄無依。

當然了,看到最後本片改編於《銃夢》的時候我恍然大悟,這倆小時就是詹姆斯老師大型賣安利現場。雖然劇情真的是不怎麼好看,但是世界觀的塑造、人物技能的設定以及撒冷、鋼鐵城、火星聯盟等重要聚集群的展現,都十分中二又熱血,只是每一種設定放到好萊塢製作中,就都帶了一點點別的大熱片的影子(大概就是飢餓xx頭號xx諸如此類),就一點點。不過《銃夢》的安利我倒是吃下了,抽空就補。

不過既然是卡神掛名的作品,特效就是值得大吹特吹了,撒冷的建模,運輸管道的金屬質感,醫生加農砲鐮刀的設計,大馬士革鋼刀鋒利凜冽的質感,每個改造人的外露骨骼的喀噠喀噠聲(那個巨型斯巴達的爪鐮真的酷到飛起),女主兩副盔甲的細節,戰損時的真實感還有皮膚與盔甲連接處的小心思,頭髮絲柔順飄動的畫面值得讓爵X導演羞愧得要死——這裡順便說一句恐怖谷效應,把女主的眼睛格外放大的確有抑制這種效應的作用,因為最後Hugo被女醫生改裝了,又手腳皆斷地從撒冷管道上落下去的時候我起了一身的雞皮疙瘩,很不舒服。

打鬥場面也十分乾脆利落,女主的機甲術相當明顯地借用了詠春洪拳一系列的拳法,所以看起來即便瘦瘦小小一隻也無比英姿颯爽,幾個冷兵器砍人的鏡頭也處理得爽脆,音效把那些兵器的銳利放大了十倍,讓人不自覺要摸一摸自己的臉有沒有被傷到。在這個部分裡我必須要說卡神就是卡神,您吃飯了沒?阿凡達2啥時候上呢?

這樣一部沒有思考負擔的影片其實是很符合當下普通觀眾的需求的,簡而言之爽就完事兒了。但是這畢竟是一部帶著光環的作品,救我個人而言實在是沒有辦法因為特效出眾而無腦誇它,因為特效歸根結底都是要服務劇情的,當特效單獨出來成為特效一列的時候,它就已經不再服務於劇情,這個時候的劇情如果再是單薄不已,整部片子就更算不上優秀了。

特效是全電影行業都應該持續學習的內容,因為人類的綺麗幻想許許多多都是需要特效來實現的,所以卡神,阿凡達2什麼時候放呢?

而大女主戲也是全行業的進步標桿,只是我在想,什麼時候,大女主戲能夠不需要眾多Buff加身,女主一切行為邏輯是基於她自我意識的覺醒與掙扎以及成長,而非是需要犧牲配角來成就主角合理性的地步呢?

 
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