電影《艾莉塔:戰鬥天使》影評:被粉絲向的奇蹟
艾莉塔:戰鬥天使影評日本是賽博朋克主題的重災區,但說得上出名的,個人感覺只有三部,分別是士郎正宗的《攻殼機動隊》;大友克洋的《阿基拉》;以及木城雪戶的《銃夢》,而其中攻殼機動隊和銃夢現在皆被好萊塢改編成了電影,這足以說明日本的賽博朋克故事在歐美是有一批堅定的擁躉,大導演詹姆斯卡梅隆就是這其中最狂熱的一份子,這部由他擔任編劇,製片人的《艾莉塔:戰鬥天使》就是改編自這其中最富暴力美學的《銃夢》
作為一名硬核科幻宅,卡神對這類科幻作品可謂愛得深沉,《艾莉塔》更是為滿足其強烈的安利欲所創造出來的被粉絲向電影,作為電影的編劇,卡梅隆可以說是下足了功夫,多達六百頁的筆記,一百頁的劇本,很明顯,卡神是很想將這部電影打造成不弱於阿凡達的頂級電影,但正是因為這種想法,《艾莉塔》成為了一部頂級的······特效電影,雖然比頂級電影多了兩個字,但差距已經可以從上映首週北美票房的滑鐵盧窺得一二了(當然,截止發稿時,電影的全球票房還是可圈可點,尤其是在中國大陸上映之後,輕鬆超過了同期北美票房)
那麼明明《艾莉塔》是現今最頂級的特效電影,為什麼人們卻突然不買賬了呢,因為古爾丹,時代變了
《艾莉塔》的3D技術已經達到了世界最頂級地範疇,整部電影大到廢鐵鎮的鳥瞰,小到艾莉塔的虹膜,每一幀都在向世人炫耀好萊塢頂級特效團隊夢幻般的榮光,環境塑造真實,人物戰鬥流暢,絕大部分時間你根本分不出哪裡是真人實拍,哪裡是特效渲染,可以說《艾莉塔》已經開始挑戰人類視覺的極限
但一部電影所能做到的畢竟是有限的,當卡神沉醉於他理想中的賽博朋克世界時,還念念不忘他安利《銃夢》的初衷,但也因此在《艾莉塔》的劇本上卡神過於貪心了,電影故事橫貫漫畫前三卷,而卡梅隆在捨棄了原作時間線的情況下還加入了新連載中火星的設定,與優格的感情和與馬卡克的衝突同時進行,確實相比於漫畫,這麼處理會讓電影內容顯得更加充實,但這也相當於捨棄了《銃夢》中最除了戰鬥之外最重要的一點,那就是自我的成長和超越
舉個例子,電影中的艾莉塔和漫畫中的加里拿到的其實都是龍傲天的劇本,但漫畫中的加里確實能讓人感到是在尋找被廢掉的那一身絕世神功,而艾莉塔就頗有揣著明白裝糊塗的扮豬吃老虎之嫌,以至於最後展現在我們面前的是缺少了成長過程的暴力火星少女,差之毫釐,謬以千里,在劇情上艾莉塔顯然是失敗的
雖然《艾莉塔》這部電影可能失敗了,但這種被粉絲向作品我覺得是沒有成功與失敗之分的,舉個簡單的例子,《艾莉塔》雖然在原作黨中飽受詬病,但卻贏得了不少非原作黨在口碑上的稱讚,尤其電影在國內上映後,甚至引起了艾莉塔相關的美妝,科普熱潮,就如我之前所說,這部電影本來的目的就是滿足創作者安利的慾望,作為觀眾的我們是被粉絲的群體,畢竟並非所有觀眾都是高貴的原作黨,大部分觀眾在對《銃夢》完全不了解的情況下,能夠給出好評並去了解相關的背景設定,從這點來看《艾莉塔:戰鬥天使》本身並沒有失敗,他確實達到創作者的目的了,我們只是遺憾卡神二十年磨一劍磨得太慢了,將這部電影生在了這個觀眾已經對單純的特效感到審美疲勞轉而追求特效與故事兼具的高難度作品時代,當然,這是一件好事