電影《艾莉塔:戰鬥天使》影評:四個字,乏善可陳。
艾莉塔:戰鬥天使影評一分給特效,一分給卡梅隆,一分給好歹故事沒有讓我犯困。
這是一部掛羊頭賣狗肉的電影。看之前我還在想,卡神新作為何熱度還拍不了同期第一啊。看到一半忍不住去搜索,發現原來卡梅隆是編劇....
由於在觀看過程中產生了諸多困惑和吐槽,忍不住搜索了原著銃夢的劇情。發現比電影改編的劇情強太多了...
電影發展過程中,主角的認知過程完全是混亂的,前後矛盾的。導演試圖展現艾莉塔初生時目光懵懂認知世界的過程,卻又很早將她拖入生死的漩渦。在機動球場被全體圍殺的時候無比冷漠,招招致命,卻在發現男友是殺人犯的時候悲傷?最後更是把男友的死亡作為復仇的基點,這也太淺薄了一點吧。我覺得在經歷生死之後,只有依德的死亡可以如此逼迫艾莉塔了。
機動球冠軍可以進入撒冷,啊,這是個換了年代的飢餓遊戲吧,有多扯不是很想吐槽了...綺蓮的自私人設也全靠回憶的短鏡頭和妝造在塑造。從行動來看,她明明是全片最無私的人好不好!根本沒有人設的反轉!和壞蛋合作居然沒有防備一手,簡直是聖母白蓮花了。男友為什麼突然不想做獵人了啊真的不懂。依德的賞金獵人和其他人的我感覺怎麼不一樣啊,別的賞金獵人殺的都是凶犯殺人犯,怎麼依德就是懸賞的6名人類女性....和殺人犯有什麼區別呢?(真是一頭霧水)
吐槽是吐槽不完的,只有看一下原作才能回一下血。看完電影之後看原作的劇情真的多了許多的合理性和思想的深度呢~就算是為了改變遊戲硬要加上的機動球也變好看了呢~
整部電影給人的感覺是,用了原作的設定,但是塞不下原作的篇幅,也不捨得直接砍大段落的重要劇情,於是乎零零碎碎,時間線混亂地插在一起。邏輯之混亂讓我感覺,這是卡神的半成品劇本吧?成品劇本怎麼可能這個樣子?
導演的分鏡和運鏡也很缺乏想象力,有很多個大頭大臉的場景用來表達艾莉塔的情緒,說實在的,這個時候我卻只能看到這個電影的人物表情調教是多麼的誇張和生硬。甚至於,這個人物設定的時候,那個眼睛的比例,基本上照搬了原作的大小。你們是不知道日本漫畫的眼睛有多麼誇張嗎?這個眼球的大小,頭還有放腦子的空間嗎?還記得有一個場景,是艾莉塔從休息室走出來進入機動球場,這個場景出現了兩次,都是直接從正面拍攝艾莉塔「平平常常」地從休息室走出來,這麼懶的嗎?都不能換一個角度嗎?我一個什麼都不懂的菜雞,還知道可以拍一拍艾莉塔上場前緊張亢奮的心情,途徑黑暗的過道時內心突然冒出的恐懼,突然進入光亮和萬人歡呼的球場時的陌生喜悅和勝利慾望。
表情極其生硬,極其極其生硬,比十年前的阿凡達,差許多。誒,人比人得死,貨比貨得扔啊。
另外我懷疑卡梅隆買了這個版權一直不做的原因,也是因為這個題材對他缺乏吸引力。因為對我也缺乏吸引力。原作已經是快30年以前的作品了,在當年當然是引領潮流的神作,但是科幻這個屬性是最容易隨著時間的流逝和其他作品的發行而過期的。廢土世界,天空城,上等人對底層民眾的吸血,思想控制,這些在2019年的今天都不是什麼稀罕物了。此時再次懷疑,卡梅隆在05年得到這個版權的時候還是新鮮的,寫了個半成品的劇本,後面阿凡達玩得樂不思蜀,回頭看這個就老套了嘛~
特效還可以,所以自己在家就算了,一點意思都沒有,兩個小時,可以看完原作的第一部了。