電影《艾莉塔:戰鬥天使》影評:有一種便秘的感覺
艾莉塔:戰鬥天使影評看完心情複雜,不知道怎麼形容。 原著漫畫木城雪戶的《銃夢》是一部神作,奇妙的想像,嚴謹的設定,畫功的細緻,都被漫迷所稱道。監製卡神,導演羅德里格茲,男主沃爾茲,阿凡達特效團隊,也基本上是業界頂配了。單說卡神——詹姆斯·卡梅隆,產量不多,基本每部都是里程碑,不止是經典,而是里程碑。可是這部改編自《銃夢》的《艾莉塔》,最開始我就有點不好的感覺,為啥? 宣傳找不到宣傳點,相比《泰坦尼克號》《阿凡達》的大規模全方位長時間宣傳,《艾莉塔》的宣傳簡直低調得不能再低調,時間不長規模不大,最重要的是找不到宣傳點。之前公眾號等方面宣傳的關注點都在CG技術上,卡神出品的精細、流暢、逼真的CG製作艾莉塔,其它的信息基本得不到。過分強調宣傳某一項,很有可能是為了掩蓋其他方面的缺失[捂臉]。 整部電影看完,我彷彿看了一部女生版的《一拳超人》,前期的艾莉塔和沒經過鍛鍊的一拳超人一樣,被攻擊會受傷,能贏也不容易;後期的艾莉塔和經過鍛鍊的禿頭一拳超人一樣,不管你多強大,我只一拳解決,不同的是艾莉塔是一刀解決。可想而知,後期的戰鬥毫無懸念,一刀解決,這就和打摜蛋上來就王炸,而一炸到底直到出完一般。 情節推進有點拖沓,看到中間實在受不了了,看了看時間,開演一個小時過兩分,出去上了個廁所,回來被關在放映廳外兩分鐘,開門進去再落座後發現也不影響劇情推進。全程無尿點《艾莉塔》應該稱不上了。 最大的優點應該就是CG特效,號稱逼真到CG與真人同框出演讓人真假難辨,從細緻程度來看也確實達到了。艾莉塔眼睛的瞳孔、皮膚的毛孔、頭髮的飄動都到了亂真的地步,而且表情自然、眼神自然、動作自然,很多時候你會感覺這就是個大眼睛的女孩。可是這並不是技術上的革命,只是在原有基礎上加大資金投入的升級。之前有報道說《艾莉塔》用於特效渲染的服務器數量和渲染時間是有史以來之最,冬天零下十幾度的天氣裡特效公司大樓外表依然熱氣蒸騰,就是由於服務器渲染工作時產生的熱量。但是和《泰坦尼克號》重建郵輪和《阿凡達》開創數字3D拍攝相比,這種僅僅是數量上的增加對於電影沒有什麼根本性提升。 一般來說,爆米花電影的動作戲會讓人不由自主屏住呼吸、握緊雙拳、手心冒汗,看完會有種爽快感,如《黑客帝國》裡子彈時間,《葉問》裡一挑十,《頭文字D》裡五連發卡彎,《通緝犯》里曲線射擊,《速激》裡汽車飛撞直升機。可是《艾莉塔》的動作戲猶如輕度便秘,精彩有點精彩,創新也有創新,總是少了一種憋勁後的爽快感。 電影裡不少大牌,詹尼佛·康納麗,克里斯托弗·沃爾茲,馬赫沙拉·阿里,都是熟面孔,演技中規中矩吧。電影不是不好,但是離卡神出手的標準還有差距,畢竟對當年的《終結者2》、《深淵》印象太過深刻。《艾莉塔》有點類似《瘋狂的外星人》,可惜了。