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電影《艾莉塔:戰鬥天使》影評:觀後感 | 日本亞文化的困境

艾莉塔:戰鬥天使影評

我不知道對這部電影我應該抱著怎麼樣的複雜心情,二月份本來要去看的那一週腦頭子突發腦出血住院,之後是一段特別灰暗的時光。這部電影就一直這麼擱置下來了。

之後腦頭子慢慢康復了(謝天謝地),我們就一直嘗試著在Amazon上租。但是奇怪的是,在這部電影下線後快半年,Amazon才提供了租賃服務。腦頭子的解釋是這部電影在美國這邊並不受歡迎,票房不高,Amazon自然不願意多花資源了。

不過我看過之後卻非常喜歡,我也能理解為什麼這部電影在美國會票房不高。如果一個對銃夢原作完全沒有了解,就是抱著來看好萊塢大片的心態的人來看的話,確實是有點摸不著頭腦。整部電影的劇情安排完全就不是好萊塢大片的那種常見套路和風格,感情戲的發展有點。。。一言難盡。結局更是安排的讓人措手不及,雖然明白的表示了:我們還是要拍續集的!!但是我不知道這個票房表現還能不能有續集的機會了。

但是,我特別喜歡好萊塢大片的套路在這部電影裡的缺位,我覺得我看到了一部非常忠於原作的電影,我覺得製作方是出於對銃夢的尊重才翻拍的這部電影,而不是只是套用了一個IP然後拍一部只是為了賺錢的無腦片(想想幾個月前皮卡丘的那部電影),我覺得這部電影還是有點真正的情懷在裡面的。

脫離銃夢來看的話,這部電影最吸引人的地方當然不是劇情,也不是實現Alita這個虛擬人物的各種魔幻科技。而是這個故事發生的背景和整個世界觀的設定。我之前還覺得,機械與人的結合才是AI科技發展的正途,結果看看,人家二十年前就發現了這條道路。而且,我非常喜歡這部電影裡各種半機械人的角色設計,還有各種硬核賽博朋克的場景設計。這部電影一大半的魅力都集中在Concept Art上了啊。

但是在票房表現上,Alita確實是差強人意。根本原因還是因為銃夢在美國實在是太非主流了,了解的人太少,自然沒有辦法拉動大批觀眾買票。官方在宣傳的時候也只能搬出卡梅隆,還有CG科技來造勢,對這部電影原作的內核價值觀並沒有提到多少,估計是因為提到內核就更沒人看了吧,哈哈。

但是在我看來,這不是一個不足。佔著銃夢神作的資本,Alita完全可以漠視其他好萊塢大片專心走自己小眾風格,服務小眾目標人群的。但是只是靠著小眾情懷在這個現實的世界是沒有辦法走下去的。受眾更廣泛的亞洲卻又缺乏資金和技術支持。像銃夢這樣的漫畫,最好的歸宿可能也就只是留存在書籍和記憶裡的經典了。

 
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