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電影《艾莉塔:戰鬥天使》影評:ky亂語②...

艾莉塔:戰鬥天使影評

CG技術對電影敘事的影響。

CG影像技術,即用計算機圖形學生成影像,廣泛應用於電影製作領域。CG影像在電影中具體應用可分為①以真人演員拍攝為主的電影中使用CG技術製作虛擬場景及特效,甚至是角色。《雙子殺手》《流浪地球》②CG動畫電影,每幅畫面均由CG技術生成《玩具總動員》《哪吒之魔童轉世》。CG在特效上可以實現實拍難以完成的災難大場面、建構未來世界等視覺奇觀,在電影敘事上更可以畫龍點睛,建構在真實世界中的電影《阿甘正傳》完成阿甘與辭世的美國總統握手的畫面,在硬科幻電影中未來世界的呈現更讓CG所造就的奇觀成為托架其故事內容的基底。 考察CG技術對電影影響,必須要提到CG影像能被接受是因為CG影像依然遵循的原則:對真實感的追求。CG並非如照相術一般對準實物拍攝,但其卻著力於呈現像照片一樣複製現實的效果:照片真實感。真實人物/物體數據建模,光線追蹤算法,動作與表情捕捉無一不是在模擬現實再試圖呈現另一個「現實」,畫面呈現的世界無從辨認真假,觀眾也無心辨認,電影本身和觀眾都通過畫面的奇觀抵達另一個世界。傳統影像的視覺外觀因與現實有邏輯關係而真實存在,CG影像的視覺奇觀因想象關係而可能存在。

但電影或者觀眾真正關注的還是故事內容本身,《少年派的奇幻漂流》主題在於pi的人性掙扎、宗教信仰、生存本能,如果沒有pi與帕克共同漂流求生存的故事,奇幻島,大鯊魚、星河離開pi的視點就不再具有生命力,觀眾是跟隨pi一起經歷未知,而不是在海洋館觀賞。

CG影像對電影敘事的影響是開創了敘事內容的另一部分:傳統電影不能完成的部分。人獸戰爭、科幻題材《阿凡達》,甚至是敘事空間以現實世界為主中加入CG角色《瘋狂的外星人》,彌補想象力與現實的鴻溝,拓展了電影題材、表現內容,豐富視覺效果,CG技術製作的電影並不會取代傳統電影,而是與之融合。具體體現在 (1)敘事空間:從現實到想象。 傳統電影多建立在真實世界的外延,是客觀世界的真實反映,CG無所不能的技術使電影真正進入想象的虛擬的世界。《阿凡達》中高度呈現潘多拉星球,納美的生物植物,CG技術讓潘多拉星球在理論真實的情況下在大熒幕中栩栩如生,敘事空間因此被轉移到「想象的真實」。《少年派的奇幻漂流》CG技術將pi在太平洋漂流的幾百天裡經歷的「海洋奇觀」完美呈現,輔以3D技術,觀眾身臨其境,與pi一起在奇幻海面上冒險,在場感十分強烈。

CG也被應用到神話、探險、童話《小飛象》等各個類型電影中,創造原本只能想象的時空。

(2)角色塑造:類人的「人物」。 CG角色成為電影「角色」新類型,彌補部分電影敘事所需。 ①如以動物為主角的電影《小飛象》的人和小象空中表演,《瘋狂的外星人》外星猴子與人類鬥智鬥勇,《少年派的奇幻漂流》人與老虎共同生存,在這些影片中,動物不僅是主要角色,而且承擔著與主要人類角色共同推進敘事的作用,沒有這些CG角色與人類或攜手或對抗的動作,故事便不成立。| ②CG人類角色是另一種,如克隆人題材的《雙子殺手》小克,《本傑明巴頓奇事》中一步步返老還童的本傑明巴頓,題材使得CG角色成為必要。CG人類角色在敘事中與「人類」角色相同,需要使觀眾高度移情於人物才能完成敘事,而不能使CG成為焦點。在《艾麗塔戰鬥天使》中女主角的CG身份成為亮點,雖然她具有高度真實感,但礙於CG身份和英雄敘事模式,觀眾無法移情於人物,alita角色本身失敗了。這一點也說明CG人類角色對人物形象塑造至關重要,本就是非人角色,更需要以情動人。

對情節的影響: 在以現實世界為主的電影中,CG技術所造成的視覺場面在推動情節發展,營造敘事背景方面也有著重要作用。《唐山大地震》中特效地震場面直接開啟了故事。《泰坦尼克號》大船的全景是一個CG影像,但每次出現都作用不同,第一次出現是jack贏得船票上船,充滿愉悅感,第二次是船長在船頭感受航行,表達出不安,下一個段落則是巨輪危機潛伏,愛情故事萌芽。第三次全景是撞擊冰山,船體危險,愛情故事進入高點。巨輪全景不僅起渲染主人公心境,更是起到了鏡頭段落劃分和連結故事的敘事作用。 《布達佩斯大飯店》中大飯店的遠景CG影像,營造了整個故事的敘事背景。《本傑明巴頓奇事》中,CG影像幫助完成了一段返老還童的時光之旅。 在科幻影片中,CG大展拳腳,在《美國隊長》《艾莉塔》配合主角書寫英雄傳奇故事,如艾莉塔與大型機器人對決的超能力等等,CG技術不僅已經解決了虛擬人物和虛擬場景的製作渲染,更進一步完成了真人演員與虛擬現實世界的完美融合。但在這些影片中,CG技術更強調其視覺奇觀效果,發揮主角超能力等刺激觀眾生理感受。 延申開去,藉CG影像表現人的夢境與幻覺中更逼近人的「精神世界」可能是表現領域之一。 (4)CG視覺奇觀敘事

得益於CG電影特效徹底解決了電影時間和空間侷限,未來電影所呈現的內容將越來越遠離現實,但帶給觀眾的感受確實越來越逼真。 奇觀有時能加強敘事,能突出情節,在災難和驚嚇鏡頭中尤其突出,它所帶來的是一種強烈的在場感,讓觀眾吸附於情節之中。

但這種嘆為觀止的真實,也會將觀眾注意力分散,從對角色的發展或者故事發展中分散。CG視覺奇觀打斷電影敘事的進行,對影片的完整性會起到消極作用。

視覺奇觀具有強大視覺衝擊力的效果,能在短時間內引起、保持觀眾注意力。注意力時間並不長,奇觀不會引起長久深度和思考,是表面短期聚焦。奇觀造成一種分離,一種與影片敘事的分離。他介入敘事,但很多時候不是敘事的一部分,是對敘事的打斷和一定程度上的破壞。奇觀與敘事的關係問題,實際上是影片藝術性的構成問題,影像藝術綜合了視覺奇觀(上鏡頭性)和故事構成,觀眾既需要看到賞心悅目的畫面,同時也要通過畫面獲取敘事線索。CG影像可以表現夢境、幻覺等非現實主義場景,但在提倡現實性的電影中也許並不適用。奇觀與敘事應平衡。精良的畫面使故事內容應得到加強。

 
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