電影《艾莉塔:戰鬥天使》影評:關於本片動作戲答疑以及部分個人見解和牢騷
艾莉塔:戰鬥天使影評———————————前言————————— 看到某些人雲觀影張口就來,甚至尬黑我也是服了。樓主本人給各位盤點一下您們最關心的娛樂程度問題。
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既然是影評區,就順便把我自己的「短」評一塊複製過來吧,愛看就看,不愛直接往下看正文或左上角謝謝!
放心看吧,絕對不是《攻殼機動隊》胡亂改編又磨嘴皮子裝深沉結果兩頭不到岸的撲街貨;也不是《掠食城市》那種花裡胡哨什麼都想拍又東拼西湊的極端壓縮品。這是一部正統的特效爽片!
劇情大體上還是比較還原的,又在電影篇幅、分級尺度基礎上進行一些改編(好壞見仁見智)。特效用到了實處,艾莉塔每一個面部神態變化是真的能讓人在一個純CG角色上真切地感受到一個身處亂世卻富有人性的靈魂,在面部特效上做文章可不是白營銷白吹的。 羅德里格茲在機動球部分、艾莉塔酒館,地下高速戰鬥發揮出暴力美學時IMAX 3D版臨場感瞬間增強,卡神監製真不是掛名(好像還是3D攝影機拍攝,果然跟平常所看的轉製3D在畫面感上是有所不同)
但醫生對機動球態度的改編太顛覆了,導致艾莉塔成長過程大段的缺失(估計是為了省時間,後面艾莉塔怎麼成為機動球高手也就可以順理成章地跳過了)。結尾處剪輯失策,與前面一個煽情場景的氣氛落差太大,扣星。(原著黨應該懂我的意思,那個悲情人物沒有刪除,天使崛起版預告片該場景出現過1秒。)總評4星。
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1號位選手
反駁:劇本問題根本不嚴重,人家就說明了是拍漫畫的哪幾章,成片裡面也基本上都是那些內容都呈現出來了。文戲說不上有多好多牛B,但沒毛病才是重點!和動作戲的分配佔比對路人很友好,節奏把控OK。看過《掠食城市》再看這片的基本都不會說出這種話來(爛番茄新鮮度雖然錯失及格,但也爆吃城10%有餘的指數,足矣說明這一點,而且新鮮出爐的觀眾口碑更是相當客觀的91%,高下立判)。
開掛?艾莉塔一開始雖然失憶但潛意識裡還是會這些招數的(面對百夫長機器人和女殺手時被激發了出來),打出這些招數則是在無意中慢慢恢復了她的記憶,還回憶前世武功?這個前後關係都能弄反,服氣!(再退一萬步講,既然我會解決方式並且運用起來應對問題就叫開掛?那你做1+1的時候是不是也非得另闢蹊徑大搞科研捨近求遠去算?這個邏輯我一個準勞動人民表示無法理解啊→_→)。
既然是主打特效的電影不玩特效拍啥?你投資專門把樓、街道、佈景全實物製作?!明明需要CG的地方都用上CG了什麼叫濫用CG?
最後一點我想問一下這位朋友是不是非蠢既壞?我看了下您的主頁啊,也就區區300多被關注,在粉絲量少的前提下敢情您還有什麼別的獨特的號召力或門路嗎?現在福克斯也即將100%被迪士尼收購了,自己宣發部都亂到不行,北美熱度也是可憐,誰閒著沒事幹來公關你一個使用國際上沒什麼名號,本土又被大眾黑出翔的中國軟件的一個區區300粉絲又沒有作者認證的用戶?論營銷價值現實來看比某幾個時不時或長期占據各種院線片、豆瓣熱門、冷門片熱評的豆紅差遠了,過往影評文風亦不如那幾位或面面俱到,或一針見血,或有理有據引經據典。章金萊都沒您能這麼張口就來啊!
2號位選手
反駁:一直很好奇,什麼時候幾乎純商業的電影(即爆米花大片)劇本「平庸」、「俗套」成了減分項了?這些不是衝奧片又沒想創造歷史的片子你還指望給你拍個環形敘事出來還是玩出個希區柯克懸疑味來?幼稚不?
劇本穩紮穩打不裝筆放飛自我(《蝙蝠俠大戰超人》),劇情、人物不侮辱觀眾智商(《掠食城市》、《速度與激情8》、《極限特工3》、《侏羅紀公園》裡的小女孩等),嘩啦啦的一頓嗨,娛樂消遣方面觀眾票錢不白花就是合格的商業電影。女主角精緻的面部建模、巨大宏偉又充滿未來氣息和金屬質感的天空之城扎萊姆、改造人精細複雜的金屬零部件肢體敢情你全都選擇性失明看不見?還是說只有邁克爾·貝全場埋炸藥把地面轟到上天,放眼望去全是砂石泥土亂飄才叫「經費在燃燒」?!
3號位選手
這個就不用說了,懶得駁斥,說得出「卡梅隆導演」這種話證明連基本的觀影者素養都沒有,典型的自己花錢都不知道個所以然的是沒法交流的,對牛彈琴。(我一直都認為,在看一部電影前了解它的主創人員、簡介、預告片、背景以形成一個初步印象是很重要的,謂之心中有數。續集的話最好能把前作補上,相關的世界觀蒐集資料加以了解。看電影這種耗時間、精力的事不能勉強,更不能隨便。)
4號位選手(來自淘票票)
反駁:什麼叫特效不像2018年的樣子,沒頭沒尾說不出個所以然拿不出乾貨來,強行「不怎麼樣」可還行啊。還說《流浪地球》特效都能吊打之,我想是個正常人以及小破球的主創都沒一個敢這麼說吧?呵呵。有「戰狼」嫌疑,有可能是高端「戰狼」。(說起《流浪地球》,我覺得「還能更土戲更兒戲……」。麻煩這些反串黑豆學家的趕緊全部原地暴斃謝罪吧,改革開放多少年了,腦殘智障。還有那些別有用心創造「豆學」的,祝您長命百歲萬年富貴,呵呵。)
這位兄弟後來還補充了這麼段話:連接上面評論,說特效方面《流浪地球》秒殺艾莉塔,不是因為做工,而是因為期望。因為艾莉塔本該拍成像《阿凡達》一樣的特效,或是次於阿凡達一樣的特效(艾莉塔不如阿凡達嗎?不見得。人家也沒說過要做成《銃夢:阿凡達》,你就在這放衛星,服氣!)。
銃夢的廢鐵鎮,在電影裡根本看不出來,而且太多的時間花在文戲上(這一點正文會駁斥)。
一個本該憑打鬥和特效博觀眾眼球的電影,卻被文戲佔了將近整部電影。那種末世朋克的廢鐵鎮還不如《流浪地球》里末世的場景(這片什麼定位自己沒點B數嗎?!就是往視效娛樂片的方向拍的,定級也不是什麼災難電影,強行對比是不是沒人教你什麼叫「對比」?!要真原原本本往原著方向拍就算是卡梅隆親自執導也不見得能hold住,而且還喪失了娛樂性脫離觀眾,怕不是第二個《銀翼殺手2049》。電影公司是要賺錢的,不是做慈善!換作你這種有前車之鑑鐵定虧本買賣你做不做?!)有為差評而差評之嫌疑。
——————————正文——————————
1.大型打鬥場景在開始十幾分鐘就開始了,大眼萌妹遇到了夜間女殺手,格魯襲卡和一個機械人混混,高速打鬥的魅力開始出來了。
2.酒吧大戰,漫畫經典場景之一。
3.下水道大戰,這裡是對漫畫的經典還原,也是電影重要的轉折點,戰鬥天使開始覺醒,電影漸入佳境。
4.就是瘋狂安利,經費燃燒的機動球大賽,原著裡面表現出的速度感我個人覺得還原度蠻不錯,IMAX 3D版臨場感很強,我能體會到漫畫裡面依德醫生第一次用一個類似VR的裝置看這種比賽時的體驗。
5.全片最矚目之高潮!艾莉塔自己當上選手1VN的機動球比賽+城市追逐跑酷。大眼萌妹帥炸!!
6.結尾前贈送一段原創的手撕機器人作HAPPY ENDING!
除了純動作戲戲,還有不少視野宏大的場景展示、精緻細膩的特效鏡頭,這些作為電影娛樂性的佐料部分就不詳細解說了,各位真的想看的親們自己,「實踐是檢驗真理的唯一標準」,自己買票去一睹為快吧!
PS:如果儀仗著不錯的觀眾口碑北美走出堅挺後勁過億美元,海外市場正常操作,中國、日本票倉穩定發揮甚至小爆,最終回本賺錢能出續集的話我還是希望請新導演。羅德里格茲這次盡力了,續集格局肯定小不了,他應該很難掌控。
怎麼說呢,「來,吃個橘子先吧,愛德華·諾頓,咱們天上見!」(希望能見得著吧……)