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電影《艾莉塔:戰鬥天使》影評:關於《艾莉塔:戰鬥天使》你該知道的都在這了

艾莉塔:戰鬥天使影評

等了整整15年,由《泰坦尼克號》、《阿凡達》導演詹姆斯·卡梅隆監製,維塔工作室傾力打造的科幻鉅製——《艾莉塔:戰鬥天使》終於要在本月22日登陸內地院線了。

《艾莉塔:戰鬥天使》

對於喜愛好萊塢大片的觀眾來說,《艾莉塔》可以說是2月觀影必不可少的饕餮大餐,機械少女的銀幕冒險、異彩紛呈的未來世界、行雲流水的動作場面、特效規模高出《阿凡達》3倍的視聽震撼,再加上業界鮮有的「原生3D」高配觀影體驗,簡直就是提前看《阿凡達2》的節奏。

而對於漫迷來說,這部改編自殿堂級科幻日漫——《銃夢》的真人電影,更是沒有錯過的理由,就像開頭提到的,為了這一天,我們已經等了15年

卡梅隆初心之作

作為日本漫畫家木城雪戶的代表作,《銃夢》自1990年連載之初就在日本本土掀起了一陣金屬狂潮,同時也吸引了一位墨西哥肥宅的注意,他便是打造出《地獄男爵》、《潘神的迷宮》、《環太平洋》,最終以《水形物語》獲得奧斯卡最佳導演獎的墨西哥鬼才——吉爾莫·德爾·托羅

獨樂樂不如眾樂樂,陀螺導演很快便將這份如獲至寶的喜悅,分享給了另一位傳奇導演,他便是打造出《阿凡達》、《終結者》、《泰坦尼克號》的「卡神」——詹姆斯·卡梅隆

後啟示錄的未來末世、生化人之間的恩怨情仇,血肉與機械的摩擦碰撞,《銃夢》中的一切都讓卡神這位科幻巨匠著迷。

最重要的是,《銃夢》所表達出的主題思想,與自己以往作品的故事元素與人文主旨不謀而合,都是在講述「一位堅強的女性主角,在一次次的冒險中尋找自我,改變他人的生活,改變周遭世界」的故事,簡直太適合改編成電影了。

於是乎,卡神早在2000年就搶註了《艾莉塔:戰鬥天使》的域名,又在2003年對外宣布出任本片導演。

同時還多次前往日本與原作者木城雪戶討論改編進程,並用了5年時間親手寫下包括故事、角色、整個世界觀在內的600多頁筆記與186頁劇本。

然而好事多磨,最終卡神 還是認為20世紀初的特效工業水平,配不上漫畫原著的科幻史詩。

緊接著他就發動了一場視效領域的工業革命,用一部《阿凡達》開啟了好萊塢電影的3D時代,在不斷推進工業極限的同時,也為《艾莉塔:戰鬥天使》搬上銀幕鋪平了道路。

2015年,由於忙於《阿凡達》的續集脫不開身,卡神便將導筒交給了另一位以暴力美學聞名好萊塢的極客導演,執導過《罪惡之城》、《殺出個黎明》的Cult鬼才——羅伯特·羅德里格茲,而卡神則以製片與編劇的身份繼續參與項目,為成片保駕護航。

其實,但凡對《銃夢》有所了解的觀眾,都能理解為什麼三位享譽全球的鬼才導演都對它如此著迷,畢竟僅從娛樂性來說,改編自《銃夢》的《艾莉塔:戰鬥天使》就已經擁有一部科幻大片該有的一切。

未來世界的二元對立

影片的背景設定在未來26世紀,機械義體、生化改造已經走進千家萬戶,雲端之上更有一片象徵著人類科技結晶的極樂淨土——扎雷姆,這座與塵世隔絕的「天空之城」是每一個地球人夢寐以求的烏托邦。

與此形成鮮明對比的,是扎雷姆之下的人間地獄——鋼鐵城,這裡殺手橫行寸草不生,只能靠著扎雷姆「排泄」出的垃圾苟延殘喘。法律、道德、人情在這片惡土之上毫無意義。

同時,生活在這片不毛之地的居民幾乎都經歷過不同程度的機械改造,以適應當地惡劣的工作與生存環境,而我們的主角——艾莉塔便是在鋼鐵城的垃圾堆中重獲新生的戰鬥天使。

鮮活立體的有趣角色

女主角「艾莉塔」 (羅莎·薩拉扎爾飾),原作中名叫凱利,漫畫開篇她還是一個近乎報廢的改造人,被「機械人醫生」伊德博士(克里斯托弗·瓦爾茲飾)從垃圾堆中撿走重塑金身.

再次覺醒的艾莉塔已經記不得前世過往,卻通曉已經失傳了300年的武林絕學——機甲術

機甲術結合了空手道、詠春等多種功夫流派,是一套專門用於零重力環境搏鬥,以及機械人搓招的絕世神功,能夠讓使用者在瞬間爆發出強大的能量,迅猛凌冽,勢不可擋。

而艾莉塔體內的這股神秘力量,也讓她成為了眾矢之的,引起了多方勢力的圍追堵截。

除了主角設定高度還原之外,原作中1到4部中的關鍵人物幾乎都有登場:

比如艾莉塔的「養父」伊德醫生,他在原作中本是扎雷姆的上層科學家,卻因為某些原因逃到了鋼鐵城,白天他是兼濟天下的神醫,到了晚上便化身賞金獵人,專門追殺機械人惡棍。

與他一同出逃的還有同為科學家的前女友琦蓮(詹妮弗·康納利飾),想必在片中也將以反派身份登場。

同時,影片中還出現了艾莉塔的勁敵,發射鋼爪的巨型生化人格魯伊什卡

倒賣義肢的黑市商人維克多(馬赫沙拉·阿里飾),電影中改為了 「機動球大賽」的主辦人。

少年雨果,即原作中盜取脊柱賣錢,一心想要爬上扎雷姆的尤浩,電影版應該不會出現這段劇情。

除了上述提到的幾位關鍵角色,影片中還有各路黑科技傍身的機械人反派,而一行人不僅要在鋼鐵城的街頭巷尾上演驚心動魄的殊死拼殺,更要在鋼鐵城「機動球大賽」的角鬥場上來一場你死我活的亡命追逐。

工業末世的視聽震撼

《艾莉塔:戰鬥天使》的故事主要取材於原作的1-4部,如此一來,漫畫中最緊張刺激,也最殘酷野蠻的 「機動球大賽」自然成為了影片的重頭戲。

「機動球大賽」是一項結合了高速滑行與肢體衝撞的殺戮遊戲,參賽選手個個都穿著火箭助推的輪滑鞋,周身上下帶尖的、帶刃的、帶峨眉針兒的、帶鎖鏈的都是殺器,冷森森要人膽寒。

除了虎視眈眈要和你玩命的對手,機動球大賽的險惡賽道更是步步驚心,機關陷阱十步一崗,明槍暗箭五步一哨。

當你以100英里每小時的速度,在多連發卡彎的賽道上疾速奔馳時,一個不小心就有可能死在對手刀下,或是深陷重重機關一命嗚呼。

這樣一項純粹依靠動物本能的野蠻運動,獲勝的條件也很簡單,要麼殺出重圍成功帶球衝過終點,要麼就成為賽道上殺到最後的人。

本片的製片人喬恩?蘭道將機動球大賽比作是「納斯卡賽車加美國職業摔跤再加無限制格鬥」,光看設定就有一種想要親臨現場的衝動。

再加上全球頂級幕後團隊——維塔工作室的特效加持,本片的導演又是以暴力美學自成一派的羅德里格茲,此番強強聯手,呈現在銀幕上必然會是一場燃爆視聽的感官盛宴,並有望有望奉獻近幾年影壇最精彩的動作戲

另一方面,隨著劇情的不斷深入,艾莉塔身世之謎的不斷反轉,影片還會帶著觀眾向鋼鐵城深處進發,可以說是剛出龍潭又入虎穴。

短兵相接的機械互毆,逐步升級為長槍短炮的機甲大戰,只求為全球的觀眾和粉絲帶來新奇獨特的視覺衝擊。

鬼斧神工的特效細節

為了打造原著中宏大磅礴的機械世界,鋼鐵城在德克薩斯州奧斯汀進行實景拍攝,占地96000平方英尺。城市的總體布局真實借鑑了巴拿馬和布宜諾斯艾利斯等南美城市的OSM數據。

就連原作者木城雪戶在參觀奧斯汀拍攝現場時,都表示:「這真的像是做夢一樣,詹姆斯和羅伯特創造的這一切讓我感到無比自豪。」

而在人物建模上,維塔工作室對於細節的把控更是達到了走火入魔的地步

為了在銀幕上還原出一個真實的艾莉塔,劇組製作了包括眉毛和睫毛在內的47種毛髮造型,在她頭上有超過13.2萬根頭髮、2000根眉毛、480根睫毛,臉和耳朵上有近50萬根「桃色絨毛」。超過2500張面部表情的定幀圖組成了她的各種表情。

至於觀眾們議論頗多的二次元大眼睛,這個設定其實是卡梅隆本人提議保留的。

而為了讓艾莉塔有一雙會說話的眼睛並完美捕捉演員面部細節,技術人員用演員羅莎?薩拉扎牙齒和牙齦的模具建立面部肌肉系統。

在骨骼上增加肌肉、脂肪組織……一步一步融合成有血有肉的人物形象。

眼睛的近景鏡頭沒有用傳統的動態貼圖製作,而是完整的創建了包括虹膜內的絲模型在內的整個眼球結構;艾莉塔的一隻眼睛由將近900萬個像素製作,而《指環王》整部才動用了15萬像素。

艾莉塔嘴部的塑造嘗試了176次,艾莉塔吃橙子的鏡頭花費1年時間拍了2000多個版本,通過不斷的完善和修改將細節刻畫到極致,使得艾莉塔額頭的皺紋,還有整個身體的收緊都顯得和諧真實。

雖說觀眾在銀幕上只能看到金屬質感的機械身軀,但艾莉塔實際是由8000多件數字製作的模擬人偶合成,她的身體擁有大大小小800多個內部零件、狂戰士的身體更是運用了2700部件組裝。

影片中所有CG化的角色從骨骼到肌肉再到皮膚,都有著以假亂真,觸手可及的真實質感

毫不誇張的說,《艾莉塔:戰鬥天使》再次拔高了數字角色的上限,革命性的將動作捕捉升級為表演捕捉,將演員的表演無損轉化為銀幕上的CG形象,使得艾莉塔成為了特效製作的第一個類人類的角色。

從電影工業史的高度來看,本片無疑是一部里程碑作品。

同時,《艾莉塔:戰鬥天使》在特效規模上高出《阿凡達》三倍之多。

最最重要的是,本片全程使用3D攝影機拍攝,絕不是後期轉3D的趕工之作。

早在拍攝《阿凡達》時,卡梅隆就耗費巨資打造了一整套原生3D拍攝系統—Fusion Camera System,此番更是在《艾莉塔》的拍攝製作上發揚光大。

畢竟維塔工作室渲染了4.32億小時、800人投入、動用30000台電腦精雕細琢出的未來世界,只有真3D才是最正確的打開方式。

無論是《阿凡達》的潘多拉星球,還是《艾莉塔:戰鬥天使》的鋼鐵城,卡梅隆的電影總是為觀眾呈現一個完整的世界

新片《艾莉塔:戰鬥天使》展現了26世紀人類與機械的和諧共體的景象,自成一派的社會生存法則,激情碰撞的機動球大戰更是一次次將影片推向高潮。

結尾艾莉塔在機動球賽場上,手持大馬士革鋼刀揚天一指,向天空城的「權貴」發起挑戰,為續集埋下了一大伏筆。

《艾莉塔:戰鬥天使》將於本月22日正式登陸內地院線,這樣一部卡神傾心監製、維塔工作室傾力打造的漫改科幻鉅製,還不趕緊安排上?

 
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