電影《艾莉塔:戰鬥天使》影評:怎麼看《艾莉塔》在視效上的突破?
艾莉塔:戰鬥天使影評眾所周知,迪士尼動畫製作的精緻令人咋舌。
比如,前些天《冰雪奇緣2》的宣傳短片,一張艾莎的畫面火了。
網友說,迪士尼還是那個不怕放大的迪士尼。
近看,一張紅潤的面頰,臉上還有細微的雀斑:
仔細看,銀色的頭髮上微微翹起的頭髮絲,也清晰可見:
不僅如此,看得見衣服上縫花紋的影子,內襯上撒的小裝飾物也都數的出來:
足夠精緻嗎?
還不夠。
再看CG技術製作出來的角色艾莉塔。
我們也能看到,毛衣的紋路、機械手臂的花紋。
以及遁入水中時,艾莉塔黑色短髮浮起的髮梢。
艾莉塔從夢中醒來,她的面頰,光影協調。
能看到光滑皮膚下細微的褶皺,能感受到皮膚的紋理、質感。
嘴唇顏色較淺,唇紋與真人無異。
同樣是毛髮的處理,艾莉塔的睫毛可以一根根地數出來。眉毛的處理甚至比艾莎更加精細。
艾莎的眼睛,更偏向於卡通,而艾莉塔的眼睛更加傾向於真實人物。
眼珠內的花紋也清晰可見(點開圖片,放大來看)。
動漫角色與真人同框,或者把真實人物放在搭建的3D世界裡,處理不當,都會很尷尬。
當依德醫生與艾莉塔同框時,你會錯以為這是一部動漫作品,或者純粹的真人電影。
人物在動漫模擬的城市建築群中活動,彷彿是實拍。
除了CG技術的製作,艾莉塔的表情動作是通過動作捕捉技術來完成的:
之前利用這種技術最多的電影,應該是《猩球崛起》與《阿凡達》。
可是凱撒是一隻猩猩,而且表情並不多。
艾莉塔是人物,
與醫生意見不合時,她會皺著眉頭咆哮;
面對睡著的父親時,她會面帶溫柔地俯視;
遇到男友時,會開心地笑起來;
男友帶她出去玩時,整張臉都會舒展開。
和真實人物一樣,有時感覺不到面部哪裡出現變化,但是人物的情緒傳遞已經到位。
真正高明的特效,應該是看不出來的。
當我們把單獨的畫面截下來時,可以看到很多細節,然而在影院裡看動作的變化,反而會忽略。
艾莉塔的面頰,除了情緒的傳遞,在不同場合會有不同的變化。
戰鬥後,能看到她面頰上微微溢出的汗水(點開圖片,放大來看):
與男友雨果經歷生死時,她的眼眶裡含著的眼淚在閃光。
電影快結束時,給了她一張臉部的特寫,能看到皮膚毛孔。
電影並非刻意炫技,實際上,去電影的觀眾並不會注意到技術。或許導演羅伯特的目的,就是讓觀眾忽略特效。
一個吃橙子的鏡頭,艾莉塔咬了一口橙子,一遍咀嚼一遍說話。腮幫的微微變動,語氣的改變,其實很難做到。
網上一查,這個幾十秒的動作前後花了一年時間,拍了2000多個版本:
留心每一個高潮的背景音樂,他們在搭配特效與動作的同時,在高潮的頂端會出現平和的韻律。
這種韻律並非對於刺激神經後的緩衝下滑,而是維持在高處水平往前一段時間。
背景音效之於高潮,發揮了特效、動作和鏡頭語言同樣重要的作用。
其實詹姆斯·卡梅隆的作品,背景音樂一直都是亮點,羅伯特執導的這一部也不例外。
情節,是最為觀眾所詬病的部分。
《艾莉塔》改編自日漫《銃夢》,原著黨對於電影的改編大失所望。
只能說意料之中。
詹姆斯·卡梅隆把一個殘酷冰涼的世界,打造成童話故事。
思想的深度遠不及原著。
原著中的男主角雨果,並非控制改造人,搶走他們身體的零件,而是奪取脊柱,這種罪惡就不能夠輕易原諒。
電影中,他們生存的世界叫做鋼鐵城,雖然充滿垃圾和破敗的高樓,但是細節處的街道,彷彿童話故事中的城堡,很溫暖。
原著中,那個地方翻譯為廢鐵鎮,由於人類可以變成改造人。那麼身體老去,思想永存,作為一個「人」的意義變得模糊。
它考慮的,是活法。
如此沉重的內容,搭配荒涼冷血的細節,整部作品都有著濃濃的悲劇感。
照搬原著,就不能是PG-13,甚至不能在大陸上映。
因為受眾是全世界的影迷,那麼這種妥協是必須的。
詹姆斯·卡梅隆擔任編劇和監製,如果這個故事直接讓他來拍,或許會更精彩。
原著《銃夢》的世界觀宏大,故事很長。上映的《艾莉塔》的故事只講了一小部分,主人翁艾莉塔的前世今生也沒有交代清楚。
本以為最後一個高潮才剛剛開始,電影就已結束,有些意猶未盡。
這種大量細節和特效的處理,以及精益求精的態度,都是前所未有的。
艾莉塔,很可能是全世界最精緻的虛擬人物。
若是從不同角度細細留心,會發現這部電影,不僅值一回票價,還值得二刷,三刷……