8月18日的訊息,多家國產獨立遊戲廠商於當晚聯合釋出了《國產獨立遊戲反淘寶盜版聯合聲明》,聲明中表示了對淘寶網上未經授權售賣的遊戲以及盜版遊戲的抨擊。他們表示,盜版遊戲
2021-08-20 03:04:23
8月18日的訊息,多家國產獨立遊戲廠商於當晚聯合釋出了《國產獨立遊戲反淘寶盜版聯合聲明》,聲明中表示了對淘寶網上未經授權售賣的遊戲以及盜版遊戲的抨擊。他們表示,盜版遊戲對遊戲製作者產生了巨大損失,也是對遊戲產業,以及國產單機遊戲產業的巨大傷害。
文中主要提到了希望政府等相關部門可以加強管控力度,用以保護遊戲作品權利人的合法權益。同時還希望各大平臺能夠設定遊戲上傳的文刊,用以防止未經授權的作品上架銷售。最後還呼籲廣大玩家支援正版,打擊盜版。
根據筆者在淘寶上的調查,你只需要在搜尋框輸入單機遊戲,即可彈出無數條相關的購買內容,且無一不是某某雲盤等盜版形式的整合型資源,價格在幾塊錢到幾十元不等,內容上標明瞭包含大量遊戲資源,且不少都是「老店」。如此大的體量加上如此優惠的價格,也難怪會有人甘願成為盜版遊戲的受害者了。
就淘寶方面的態度來看,放任不管是顯而易見的了。不僅如此,這些店鋪如此之高的月銷量,也表面了盜版玩家的數量並不在少數。對於如此猖獗的販賣盜版資源的現象,筆者認為應當杜絕抵制。
就此亂象來說,筆者對這份聲明的態度是舉雙手贊成。在筆者看來,這份聲明的立意以及出發點是好的,無非就是讓盜版遊戲橫行的歪風邪氣能夠進一步被遏制,同時也讓淘寶上一些不合規的盜版遊戲賣家受到應有的打擊。但是當我們攻下淘寶後,真的就能攻下盜版遊戲群體嗎?我看不盡然。
對於盜版玩家群體來說,淘寶無非是最易獲取資源的方式之一。只需要付出金錢,即可省去大把的找尋盜版資源並且驗證其真實性的過程。然而這並不代表,攻下了淘寶這個難啃的骨頭,正版遊戲廠商就可以高枕無憂了。由於網路的存在,盜版遊戲幾乎不可能被禁止,你可以在各大論壇,貼吧,網站甚至是種子搜尋軟體中找到你想要的東西,雖然這並不是一件好事,但是網際網路的特性使得盜版遊戲不可能被真正剷除。
在筆者細細檢視聯合聲明中的遊戲媒體以及遊戲廠商的名單後,不禁對這份聲明的成分打上了一個大大的問號,其中不乏遊戲廠商中的「敗類」,還有不少「助紂為虐」的幫凶。譬如風雲互娛曾經就開發過一款名為《女神駕到》的遊戲,然而卻因盜用音樂素材,遊戲內收費等負面訊息被玩家爆破;再例如3DMGAME和遊民星空,曾經也都是盜版遊戲玩家們的「遊戲庫」。不僅如此,聲明中的許多遊戲廠商都沒有能夠拿得出手的大作,大部分都是沒有新意的小型手遊,其中不少廠商更是熱衷於手機換皮遊戲以及頁遊的製作。而諸如《太吾繪卷》的開發商螺舟工作室、《隱形守護者》的開發商New One Studio、《鬼谷八荒》的開發商鬼谷工作室、《嗜血印》的開發商藝龍遊戲、《港詭實錄》的開發商Ghostpie Studio、《了不起的修仙模擬器》的開發商GSQ Games、《中國式家長》的開發商墨魚玩遊戲、《失落城堡》的開發商Hunter Studio、《三色繪戀》的開發商HL-galgame等皆不在其列,很難不讓人懷疑這份聲明的出發點及目的。
其實對於很多遊戲玩家來說,支援正版遊戲並非難事,或者說已然養成了習慣。隨著steam愈發深入人心,加上其在各種大促活動中的讓利,再加上各種遊戲平臺的喜加一等活動,讓玩家們越來越意識到正版遊戲的重要性,或者說這些促銷和免費贈送遊戲的活動本身,已經在不斷地讓盜版遊戲失去了生存空間。拿CDPR來說,作為打造了巫師系列以及賽博朋克2077的寶藏遊戲廠商來說,其對盜版遊戲的態度和上文的聲明完全不同。記得在2020年2月的時候,CDPR釋出了一則通告,表示在其遊戲平臺GOG上購買的遊戲在30天內支援無條件退款,這也就表示,購買了遊戲的玩家完全可以在一個月內通關後進行退款,從而實現「白嫖」的操作。可以說,CDPR被玩家們稱為「波蘭蠢驢」並非沒有道理,因為其似乎根本不在乎能賺到多少錢。
記得在賽博朋克2077剛釋出時,該款大作由於bug太多飽受詬病,當時有玩家發現當你購買了賽博朋克2077並下載安裝後,即便退款,該遊戲依然可以在檔案中開啟,可以說是真正的白嫖。之所以能夠實現以上的辦法,是因為CDPR方面沒有對賽博朋克2077進行任何的加密,也就是隻要在成功下載後,該款遊戲即可不斷拷貝到多個終端,而不受任何限制。其實CDPR的這種操作並不是蠢,而是來自於其與大多數遊戲廠商完全不同的理念。他們認為,即便對遊戲進行了加密,破解遊戲也一樣會出現在網際網路上,無數的事實證明了這一點,如果玩家們真的想去下載盜版遊戲,那麼他們無論如何也能達成目的,既然如此,乾脆不對遊戲進行加密,讓購買了正版遊戲的玩家可以不受聯網的限制來隨時遊戲,何樂而不為呢?
不得不說,在筆者看來,「波蘭蠢驢」的這一觀點足夠驚世駭俗,頗具有「蠢」的風範,這和其靠賣盜版遊戲起家,因而能和廣大盜版遊戲玩家所共情脫不開關係。在大多數的遊戲廠商看來,盜版玩家就是他們的眼中釘、肉中刺,然而CDPR卻反其道而行之,它認為只要遊戲足夠好,那麼玩家終究會買賬並且支援正版。然而正是這股子「天真」,讓《巫師3》賣出了2000萬份,而賽博朋克2077的預購數量比這還要高。
不過話又說回來,如此之多遊戲廠商聯合發表聲明並沒有錯,打擊盜版遊戲確實是正義的行為。不過倘若換一種角度思考呢?現如今有不少玩家是當年盜版遊戲的受害者,而今補票上車的不計其數,由此看來,一款好的遊戲可以讓人心甘情願地為其買單。在筆者看來,大部分盜版玩家都是由於經濟受限的原因,沒有辦法在第一時間玩到遊戲,從而走上了盜版的道路,並非沒有正版意識。遊戲作為傳播快樂的工具,其初衷是為玩家帶去歡樂,正如波蘭蠢驢所為,他們願意開放遊戲讓所有玩家都能體會到其中的樂趣。
在筆者看來,如此之多廠商和媒體們的圍追堵截,無非就是不想讓那些「灰色賣家」獲利,並使得他們失去潛在的利益。畢竟對於大部分的人來說,尋找盜版資源並不是易事,而淘寶上的大多數盜版資源店鋪,就是利用了這一點不斷壯大,經久不衰。「一款好的遊戲,絕不會因為盜版而失敗,更不會因為打擊盜版而成功。」我們為何不像CDPR那般灑脫一點呢?好的遊戲永遠不會被埋沒,更何況,淘寶上售賣的大部分盜版遊戲,都非這些廠商的「大作。在筆者看來,發表一款好的遊戲難道不比發表一篇聲明來得更實在嗎?你們打著「國產獨立遊戲公司」的名號,靠的不是自己的底氣,而是其中諸如Gamera Game、帕斯亞、Pero Pero Games、幻刃網路等的作品,何其地令人不齒。有這閒工夫,不如去好好做自己的遊戲,只要足夠精良,玩家們為什麼不買單呢?
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