目前,2020款<em>iPad</em> Pro、iPhone 12 Pro、iPhone 12 Pro Max已经配备LiDAR模组,然而除了更好的拍照效果外,很多用户可能不了解LiDAR还能用来做什么,以及为什么苹果要将自动驾驶汽车采用的传感器用在移动设备上。Nia
2021-05-19 18:30:14
今年三月,蘋果公佈將於六月舉行WWDC21開發者大會。如往年一樣,大家對於蘋果將在WWDC上公佈的新內容和產品十分關注,而今年,一些外媒報道認為蘋果可能會發布傳聞中的AR眼鏡。甚至,本屆WWDC的宣傳海報中也採用了一個戴眼鏡的Momoji頭像,而且眼鏡片上還反射出蘋果日曆應用的標誌。
那麼,蘋果到底將在WWDC公佈哪些新技術和新產品?大家對此又有哪些猜測?
近期,美國知名科技部落格Scobleizer,從與科技行業數百名從業口中,以及大量蘋果專利中瞭解到蘋果未來在AR/VR,以及更深遠方向上將作出的改變。據悉,蘋果已經在這些新方向上投入數百億美元,同時新技術已經逐漸應用於蘋果的產品中。
此外他指出,儘管專利並不代表一家公司確定將推出的技術或產品,但據瞭解,專利實際上是企業用來壟斷技術的手段,有效期只有17年。因此猜測,企業通常在準備好推出產品後,才會公佈專利技術。因為在專利有限的時效內,如果將其內容公開,那就有可能被同行複製,當你想要推出相關產品時,可能會面臨競爭。
而在過去一段時間裡,蘋果公佈了數百項專利,很可能與蘋果未來將推出的大量新產品有關。
Scobleizer表示:據知情人士稱,Tim Cook已經投入400億美元,為未來十幾年蘋果的新方向做準備。這次大規模投資,將帶來大量蘋果新技術,而這些技術並不會全部一次性在今年WWDC上公佈,明年還將公佈更多變化,而這些變化將為未來幾十年蘋果的新產品、服務和體驗打下基礎。
他補充,這將成為蘋果經歷的第四次變革,而在上一次產品變革時,蘋果推出了個人計算機、圖形使用者介面(GUI)和手機。這些產品已經問世數十年,並且持續在迭代更新,為日常生活工作帶來便利。
總之Scobleizer強調,AR/VR只是即將到來的變革的一部分,蘋果的整體佈局比AR/VR頭顯更有深意,其中的重點將包括全球規模的3D地圖。據悉,3D地圖將成為蘋果全新的底層技術,用於支援機器人、汽車、AR/VR頭顯等各種應用。
細節方面,Scobleizer預測了蘋果在未來一年中將公佈的產品計劃:
1,全球規模的實時LBS 3D地圖;2,全新重建的Siri和全新搜尋引擎;3,基於UWB技術的全新網狀網路,通過該網路,AI計算任務可分擔給蘋果家用電子產品配備的M1晶片;4,全新的AR/VR頭顯。具體來講,蘋果計劃在未來十年推出多款產品,包括AR/VR眼鏡、AR/VR隱形眼鏡(分別在2022年到2025年之間推出);5,全新類型的環繞音訊程式(空間音訊只是初期形態);6,車載3D體驗;7,全新的汽車服務;8,用於面部穿戴式計算機的新系統;9,基於新技術的全新開發工具和平臺;10,全新的3D服務,可用於音樂、健身、教育等場景;11,可與3D環境互動的行動式遊戲裝置;12,HiFi版Apple Music,支援3D音訊服務;13,全新類型的降噪技術,基於麥克風陣列(初期版本將首先登陸新款iMac),以及全新類型的視訊和音訊分享功能(比如「對講機」功能)。總的來講,蘋果接下來的重大變革將意味著從2D螢幕、介面和體驗向3D形式升級。據知情人士稱,蘋果甚至可能會在2D螢幕中加入3D功能。與此同時,Scobleizer看好蘋果即將公佈的戰略變革,並預測在2030年之前,蘋果的規模比現在更大。
一些知情的蘋果第三方開發者稱,蘋果從2D向3D升級的計劃,在十年前就已經形成,當時喬布斯和庫克不斷開始收購初創公司,並且拜訪全球的多家工廠和企業。
另一方面,從現有的iPhone、Mac等蘋果產品中也能看到一些趨勢。比如,Mac電腦配備的M1晶片有17%效能可用於運行AI功能,不過這一功能目前還沒有被完全利用。
據青亭網瞭解,Scobleizer還分別詳細解釋了上述種種預測。接下來,青亭網將精選其中值得關注的主要內容,感興趣就一起來了解一下吧。
全球規模的實時3D地圖
全球規模的3D地圖已經不是一個陌生的概念,尤其是近年來Niantic、Snap、谷歌、Facebook、特斯拉、亞馬遜等公司均在佈局相關技術。相比之下,蘋果可能會通過LiDAR模組獲取更準確的3D空間資料。目前,2020款iPad Pro、iPhone 12 Pro、iPhone 12 Pro Max已經配備LiDAR模組,然而除了更好的拍照效果外,很多使用者可能不瞭解LiDAR還能用來做什麼,以及為什麼蘋果要將自動駕駛汽車採用的感測器用在移動裝置上。
Niantic遊戲所展示的LBS AR
仔細想一想,也許蘋果佈局LiDAR實際上是比優化AR、3D空間測距、拍照有要更深層的含義。比如,此前蘋果在美國測試自動駕駛汽車時,就曾通過LiDAR掃描周圍的街景,而通過移動裝置,LiDAR或許可以為蘋果收集更多空間資料。
而利用這些3D空間資料,將可以實現3D地圖定位、LBS音訊和社交內容、LBS AR、LBS視覺化資料、虛擬計算機等技術。
Scobleizer預測,未來你甚至可以3D掃描自己的房子,而規模化的3D地圖則將為全新的空間計算形式打下基礎,應用場景不限於自動駕駛汽車,也有助於打造metaverse、LBS AR/VR平臺等技術。
全新的Siri和搜尋引擎
據瞭解,蘋果過去4年來一直在收購AI公司,目的是打造比谷歌更優秀的AI演算法。而全新的Siri技術,將在至少一個方面上超過谷歌助手,即:它將識別到你的注視點、你手裡拿的和觸碰的東西。這樣做的好處是,當你看著可樂罐,問Siri這東西亞馬遜賣多少錢時,Siri會了解你說的是什麼東西。換句話說,全新的Siri將能夠識別與語音相關的背景資訊,並根據這些綜合資訊,優化自己的答案。
此外,全新的Siri將更加靈活,可相容更多API,這將意味著你可以通過語音查詢獲得更多資訊。
全新的網狀網路
近年來,蘋果、三星、小米等公司都開始採用UWB晶片,UWB指的是超寬頻定位,是一種通過納秒級窄脈衝進行資料傳輸的無線通訊技術。利用UWB技術,蘋果可實現AirTag和蘋果裝置的實時配對,並且支援比藍芽頻寬更高的資料傳輸(頻寬達7到40兆),可實現基於無線電訊號的實時3D空間感知。
也就是說,基於UWB的網狀網路將帶來更好的定位效果,它可以採集你家中的室內空間資料,用於定位空間中的裝置、螢幕、遊戲和應用等等。與此同時,超寬頻的網路也有助於提升實時AR/VR社交,支援高速的3D模型資料傳輸。
AR/VR頭顯
Scobleizer表示:喬布斯從以前就開始佈局,並看好AR/VR技術,因此蘋果在這項技術上已經研究多年。
實際上,Scobleizer稱自己曾搶先看到蘋果的AR/VR裝置(知情人士將這款裝置稱之為「頭盔」,也有人稱之為護目鏡或頭顯),它將具備一系列優秀的功能,並將有望取代市面上任何一款電視機。此外他還了解到,該產品將結合大量類似於星際迷航中全息甲板的技術。
除此之外,蘋果AR/VR頭顯將同時覆蓋使用者的雙眼和雙耳,戴上之後你不僅看不到周圍的環境,也聽不到周圍的聲音。也就是說,蘋果AR/VR頭顯的一大特點是視覺和聽覺的沉浸感,有趣的是,它並不會將使用者與外界完全隔絕,也許可以通過AR透視功能讓你看到和聽到周圍。
Scobleizer表示:在蘋果AR/VR頭顯開機之後,你才能看到周圍環境的虛擬影像,並且聽到周圍的聲音。目前,蘋果AirPods Max耳機已經展示出主動消噪和通透模式的效果,尤其在通透模式中聽周圍的聲音,給人感覺幾乎和沒戴耳機差不多。
視覺方面,蘋果AR/VR頭顯可模擬比高階8K電視顯示效果還好的2D虛擬螢幕。據稱,該產品將搭載兩塊索尼8K螢幕,因此可模擬足夠大尺寸的8K電視,或是顯示無數個虛擬螢幕。
Scobleizer認為,蘋果AR/VR頭顯的虛擬螢幕定位效果將遠超Facebook等公司的同類產品,原因在於蘋果佈局的UWB網路。UWB網路將實現更精準、穩定的AR/VR定位,即使不完全依賴攝像頭也能定位周圍空間,省電的同時,也能帶來更優質的LBS AR/VR效果。而這,就是蘋果AR/VR頭顯的一個極大優勢。
Scobleizer認為,蘋果AR/VR頭顯的虛擬螢幕定位效果將遠超Facebook等公司的同類產品,原因在於蘋果佈局的UWB網路。UWB網路將實現更精準、穩定的AR/VR定位,即使不完全依賴攝像頭也能定位周圍空間,省電的同時,也能帶來更優質的LBS AR/VR效果。而這,就是蘋果AR/VR頭顯的一個極大優勢。
有趣的是,你不僅可以在天花板、地板、桌面等多個位置固定2D虛擬螢幕,甚至還能看到3D內容從2D螢幕中走出來,有一種比傳統電視更加立體的效果。蘋果還開發了一款3D立體的體育直播應用,它可以讓你在家中體驗去體育館現場觀看比賽的效果,或者你也可以將比賽畫面固定在地面或桌面上、虛擬電視前面等等。據Scobleizer稱自己親眼所見,該應用可以讓你模擬在體育館自由走動、上賽場觀看比賽、從不同角度檢視運動員等體驗。而這,不禁讓人聯想到此前蘋果收購VR體育直播應用NextVR。
Scobleizer表示:蘋果AR/VR頭顯的視覺效果將遠超HoloLens,甚至可能會改變你對蘋果的預期。因此,預計明年底我將不再使用普通的小尺寸平面電視,相信蘋果AR/VR頭顯將取代電視,並且帶來全新的AR/VR體驗。
他還補充,蘋果可能會在年底前公佈AR/VR相關產品,因此不排除在WWDC上釋出的可能。
車載環繞音訊
關於蘋果車載環繞音訊技術,Scobleizer預計將配備數萬億頻道,可以從汽車內部、家裡等各種地方營造環繞式聲音效果。利用蘋果AR/VR頭顯的LiDAR模組,可以實現3D音訊在空間中的定位。
Scobleizer表示:已經體驗過蘋果的環繞式音訊方案,效果足夠好,可模擬親臨現場的音訊效果。
除此之外,明年汽車品牌也將結合空間音訊技術,可能會將聲音固定在汽車的按鈕、鏡子、方向盤等多個位置,讓任何一個地方都能發出聲音。
全新的3D CarPlay應用
Scobleizer透露,不止一家汽車廠商向他表示,其汽車將於今年配備3D感測器,用來測量汽車內部的司機和乘客,以實現3D空間音訊體驗。
據瞭解,CarPlay可以讓你通過Siri與汽車對話,而3D的CarPlay意味著你可以與3D空間直接對話,即使是汽車內的按鈕。未來,該功能還有望與蘋果自動駕駛汽車Titan結合。
關於RealityOS
據稱,蘋果正在為AR/VR頭顯開發一個叫RealityOS的系統,而且早在Oculus開發Quest一體機之前就已經開始。
行動式遊戲裝置
Scobleizer稱,蘋果正在開發一款結合3D空間玩法的行動式遊戲裝置,預計今年底公佈,並於明年推出。如果配合蘋果AR/VR頭顯來使用,它可以作為手柄,也可以與AR/VR頭顯聯機互動。
麥克風降噪技術
未來,蘋果將推出配備面部感測器的iMac Pro裝置,將面部追蹤與麥克風陣列結合,通過動態語音拾取來實現麥克風主動降噪,優化Zoom視訊通話體驗。
計算機演算法可識別3D空間中不同聲音的來源,識別並提升重要聲音的音量,同時降低環境噪音的音量。而實現這樣的技術,將需要M1處理器來運行AI功能。
蘋果將從2D向3D轉變
總之,Scobleizer預測的上述技術將幫助蘋果實現從2D向3D戰略的轉變,帶來沉浸的線上教學或是室內音樂會體驗。你還可以通過AR/VR穿越到好友的家中,與遠方的好友一起玩遊戲。
同時,據稱蘋果將在WWDC上暗示相關的戰略轉變,可能會向開發者釋出新的模擬器、工具,用於開發3D體驗。參考:scobleizer
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