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LOL手遊比不過王者?國服測試開啟卻不被看好,主要是這3個原因

2021-05-21 21:01:04

盼星星,盼月亮,LOL的國服手遊終於開啟了先鋒測試,而國際版卻快即將開啟S3賽季,雙方進度差得不是一般的遠,所以這次的測試沒有得到太多的熱度,甚至被其他遊戲廠商所公佈的遊戲給搶了風頭。就當不少人以為,LOL國服手遊將會替代王者榮耀的時候,這次的測試卻潑了一盆冷水,根據玩家們的反饋,這次的測試暴露出了不少的問題,距離如今的王者榮耀,仍然有不小的差距。

國服版本比較落後

所說國服版本上線後,給玩家們提供了各種各樣的福利和活動,但對於早已在國際服玩開的玩家來說,這點吸引力完完全全是不夠的。而且對於版本的更新進度,國服也沒有提及,這次的測試仍然是一次試玩,假如國服從S1開始去追國際服的進度,難免會有些令人乏味。但另一方面,國服會有更多本土化的玩法和系統,很難說以後國際服的玩家會不會「真香」。

系統播報沒有辨析度

有玩家獲得測試資格後,剛進入遊戲就被語音給嚇到了,有玩家用「一言難盡」來形容LOL國服的配音,既沒有王者的俏皮,又沒有端遊那樣的嚴肅。最被玩家吐槽的是對地圖怪物重新整理的播報,比如「納什男爵已登場」,簡直不要太尬。

英雄的語音資訊更是敷衍,有玩家調侃這不就是王者榮耀之英雄聯盟麼,甚至還不如前作,真的不想做可以不做,別噁心人。許多人選擇LOL手遊,很大程度就是因為不喜歡王者榮耀,現在可倒好,大部分都照搬王者榮耀,完全沒有特色。

遊戲匹配速度堪憂

雖說這次測試只開放給了安卓使用者,但起碼有10萬的玩家獲得了測試資格,講道理匹配速度應該是不會太慢的,畢竟大家幾乎都在同一個模式裡。不過有測試的玩家反應,國服手遊很難匹配到人,有人覺得不好玩,所以上線玩了一會就下線,而剩下的很多都是宣傳的媒體號,自然就沒什麼正常玩家在匹配了。

總的來說,這波測試沒有足夠的熱度,要怪就怪官方一直在拖,早就消磨了大量玩家的熱情,加上不僅比國際服遲上線,質量也差強人意,自然很難蓋過王者榮耀了。像最近推出的熱血合擊,就有別於傳統的傳奇類遊戲,加入了合擊技的玩法,非常有自己的特色,自然就能吸引一波老傳奇粉絲了。所以LOL國服手遊要想跟王者榮耀競爭,還是得多設計一些獨特的內容玩法,不要搞得跟王者一樣,大家覺得對嗎?


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