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  • 3Dmax製作桌子之倒角剖面製作桌面 3Dmax製作桌子之倒角剖面製作桌面

    使用倒角剖面製作茶几的頂面
    1使用樣條線中的矩形製作一個茶几的表面
    2對矩形新增修改命令為編輯樣條線,並選擇頂點,點選切角(大小為100左右)
    3繼續使用樣條線中的矩形,繪製一個

    2019-12-22

  • 怎樣用3DMAX渲染 怎樣用3DMAX渲染

    我相信,很多剛剛接觸3DAMX的朋友常常會開在渲染這個問題上,接下來就要向大家介紹下這個過程
    1我這裡用的是3DAMX2014作為演示,估計其他的3DAMX在這一過程上應該也是大同小異的

    2019-12-22

  • 最新版3dmax場景助手安裝教學 最新版3dmax場景助手安裝教學

    場景助手4.1.1 for 3dmax9及以上版本-32bit和64bit,這裡我以max2014版本64bit為例,分享一個場景助手學習的論壇,場景助手怎麼用和他能幹嘛,這些問題在於你想怎麼來使用場景助手

    2019-12-22

  • 3Dmax動畫的時間設定設定的簡單講解 3Dmax動畫的時間設定設定的簡單講解

    3Dmax動畫製作過程中,有時動畫的時間有快有慢,需要格種設定的效果。
    1開啟軟體,開啟動畫場景,
    2開啟動畫影格面版,NTSC為23影格每秒,PAL為25影格每秒,電影為23.9影格每秒,還有一個是

    2019-12-22

  • 3dmax布林運算的運用 3dmax布林運算的運用

    布林運算是3dmax的一種常用工具,用來將兩個重合的模型去交集、並集或補集,在做模型時需要挖去一部分的時候一般都用布林運算。1這裡以畫牆體上的窗戶為例,首先運用直線工具,畫出

    2019-12-22

  • 3dmax製作垃圾桶 3dmax製作垃圾桶

    使用3dmax編輯多邊形的修改命令製作垃圾桶
    1利用標準基本體中的圓柱體建立一個高度分段為9的圓柱體(半徑和高度可以自己設定)
    2在修改命令中,新增編輯多邊形,並選選擇點,移動高度

    2019-12-22

  • 3Dmax中做擠出文字的效果有哪些? 3Dmax中做擠出文字的效果有哪些?

    3Dmax是一款三維軟體,在當中做三維文字是少不了的,下面為大家介紹三種在max當中最常見的擠出方法,也是最實用的,希望能幫到大家!1開啟3Dmax,做出三個文字,等會我們用不同的方法來擠

    2019-12-22

  • 3dmax中vray渲染器vr預設的刪除方法 3dmax中vray渲染器vr預設的刪除方法

    在實際做效果圖中,很多高手都會用到vr的快速載入預設功能對vr進行設定,根據需要會建立很多的vr預設以備需要來,那麼,載入後,如何刪除這些預設呢,這裡,我建立的有3個預設,那麼,我來告

    2019-12-22

  • 如何用3dmax做魔方模型? 如何用3dmax做魔方模型?

    3dmax是常用的建模模型,利用3dmax能做出各種各樣的模型。這裡教大家如何用3dmax做出模仿的造型。1首先在透檢視裡畫出一個正方體,設定好邊長和分段數,分段數設為3。
    2選擇圖形,

    2019-12-22

  • 3Dmax如何製作凌鏡 3Dmax如何製作凌鏡

    3Dmax怎麼製作凌鏡,凌鏡有好幾種做法,有的用外掛,不過也比較麻煩,所以今天分享一個比較簡單快捷的凌鏡製作方法。
    1如圖;開啟3Dmax之後,用平面工具畫一個長方形,調好自己需要的大小

    2019-12-22

  • 3DMAX怎麼用路徑約束 3DMAX怎麼用路徑約束

    3DMAX怎麼用路徑約束,我們用3d的時候,比如製作一個小球,我們在畫一條線然後我們利用路徑約束,約束這條線上,做一段動畫,線上上運動這就是路徑約束。1我們來到3DMAX的根目錄,雙擊開

    2019-12-22

  • 如何使用3dmax多邊形建模工具 如何使用3dmax多邊形建模工具

    3dmax是常用的3d建模工具,在進行3d建模時多邊形建模工具非常靈活,是常用的建模工具,現在就已一個長方體為例,向大家介紹多邊形建模工具的基本操作。1首先開啟3dmax軟體,在透檢視

    2019-12-22

  • 如何用3DMAX把Obj的檔案匯出成stl檔案 如何用3DMAX把Obj的檔案匯出成stl檔案

    如何用3DMAX把Obj的檔案匯出成stl檔案1首先開啟3DMAX軟體工具
    2顯示3DMAX軟體介面
    3然後我們找到obj檔案
    4obj檔案匯入3Dmax中 如圖所示
    5然後選擇 要匯出的影象 選擇左

    2019-12-22

  • 3DMAX製作顏色變換補間動畫 3DMAX製作顏色變換補間動畫

    3DMAX也能製作補間動畫1在透檢視上畫一個球體
    2點選選擇鎖定切換按鈕
    3點選自動關鍵點按鈕
    4點選材質按鈕,材質面板出來後點選環境光,環境光顏色為,紅:150,綠:235,藍:243,設定完之後

    2019-12-22

  • 3DMAX怎麼啟用軟體 3DMAX怎麼啟用軟體

    3DMAX怎麼啟用軟體,我們使用3DMAX的時候,要是不啟用的情況我只能用30天,那我們怎麼啟用3DMAX呢。1首先我們找到桌面的3DMAX圖示,並且雙擊開啟他

    2開啟之後我們在上邊找到幫助的

    2019-12-22

  • 南通3DMAX培訓:3dsmax製作3d逼真雨傘教學 南通3DMAX培訓:3dsmax製作3d逼真雨傘教學

    我們使用3d max8.0製作一把逼真的漂亮的粉紅色小雨傘,給雨天的朋友們擋風遮雨,給太陽下的朋友們遮陽送蔭。11、進入建立命令面板,在圖形面板中選擇「星形」,在頂檢視中建立一個

    2019-12-22

  • 建築表現:3dmax製作室外黃昏場景 建築表現:3dmax製作室外黃昏場景

    本教學講解的是關於室外黃昏場景製作,作者詳細的講解了製作過程,感興趣的朋友千萬不要錯過。
    1首先看一下效果圖。

    調整攝像機和材質。啟動Max,開啟相關的檔案。觀察整個場景

    2019-12-22

  • 3DMAX怎麼給模型更換顏色 3DMAX怎麼給模型更換顏色

    3DMAX怎麼給模型更換顏色,我們用3DMAX的時候,需要畫模型,那我們怎麼給新畫的模型更換顏色呢,其實很簡單,大家看操作就好了1首先我們找到桌面的3DMAX的圖示,雙擊開啟
    2我電腦比較慢

    2019-12-22

  • 怎樣用3DMAX製作LOGO 怎樣用3DMAX製作LOGO

    很多朋友都希望用3D軟體來製作精美的LOGO,不過苦於沒有詳細的操作教學,今天發布的這個製作教學搭配了詳細的操作流程圖片,詳細看過以後你也可以用3DMAX來製作精美的LOGO了。1先

    2019-12-22

  • 3Dmax 怎麼建立燈泡模型 3Dmax 怎麼建立燈泡模型

    利用車削命令,和線條命令來完成的建模。11.開啟3dmax2010軟體,在前檢視,用線工具上繪製一燈泡的截面圖輪廓。如下圖所示:
    22. 開啟右邊的修改器列表,選擇車削命令. 如下圖所示:
    33

    2019-12-22

  • 3dmax通過選擇集選擇物體的方法 3dmax通過選擇集選擇物體的方法

    3dmax通過選擇集選擇物體的方法1通過塗抹的方式將如下幾個茶壺選中
    2選中後的狀態如下 變成白色線框顯示 物體周圍有白色矩形框
    3此時可以在紅圈處為這個選擇集編輯名字 按

    2019-12-22

  • 3Dmax如何製作七棱錐 3Dmax如何製作七棱錐

    3Dmax製作七棱錐的具體操作步驟。1點選【建立】-【圖形】-【多邊形】,按圖示對多邊形引數進行設定,繪製出一個七邊形圖案;


    2選中七邊形,點選【修改】-【擠出】,按圖示設定好擠

    2019-12-22

  • 3Dmax中茶杯模型怎麼建立 3Dmax中茶杯模型怎麼建立

    利用茶壺原型進行修改與材質的編輯來完成。11.開啟3dmax2010軟體,在透檢視上繪製一茶壺。如下圖所示:
    22.在引數面板中將以下兩個引數勾掉。如下圖所示:
    33.把分段數增高,使茶杯

    2019-12-22

  • 3Dmax繪製八棱柱 3Dmax繪製八棱柱

    3Dmax繪製八棱柱的具體操作步驟。1開啟3Dmax2012軟體,進入到軟體繪圖介面;
    2點選【建立】-【圖形】-【多邊形】,按圖示對多邊形引數進行設定,繪製出一個八邊形圖案;


    3選中八邊

    2019-12-22

  • 3dmax開啟彈出‘應用程式錯誤’對話方塊解決辦法 3dmax開啟彈出‘應用程式錯誤’對話方塊解決辦法

    3dmax開啟彈出‘應用程式錯誤’對話方塊解決辦法11.有時候會在群裡看見經常有會員們3d模型。遇到了一開啟軟體就彈出‘應用程式錯誤’這個對話方塊,一點選就會自動退出,彈出發

    2019-12-22

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