這款軟體已經出來很久了,現在來說說他的安裝教學。1下載檔案,一個是軟體,一個是序號產生器。
2開啟軟體後我們需要對他進行解壓,選擇解壓路徑。解壓完後悔自動彈出安裝介面。我
2019-12-22
這款軟體已經出來很久了,現在來說說他的安裝教學。1下載檔案,一個是軟體,一個是序號產生器。
2開啟軟體後我們需要對他進行解壓,選擇解壓路徑。解壓完後悔自動彈出安裝介面。我
2019-12-22
《怪哉》給人的感覺一直都是一部二維動畫片,但實際上,它基本上是一部全三維打造的動畫。至於如何做到如此逼真的三維轉二維,就讓我們一起揭開《怪哉》的神秘面紗。
1三維渲二
2019-12-22
用電腦製作蘋果模型,創造性十足
1在工具列中選擇圖形,選擇線
2想下蘋果的樣子,在前檢視畫出蘋果一半的樣子
3在修改器列表中選擇頂點,然後選中全部點,單機滑鼠右鍵轉角點為平滑
2019-12-22
我們做圖中,計算機很卡,那也許是因為我們模型的面數過大造成的,那怎麼樣減面而又不影響渲染效果呢?1以這個沙發為例
2選擇沙發,下面顯示選擇了11個實體。
3選擇一個實體轉化為可
2019-12-22
經常使用3DMAX軟體的朋友,在建模的時候尤其是建造歐式造型櫃子的時候肯定為各種複雜的櫃門造型和羅馬柱造型煩惱過,有不少朋友寧願選擇成品模型導進去在通過樣條編輯線拉
2019-12-22
3dmax這個軟體好久不用會把最基本的都忘記。接下來就簡單的講解下附材質這個最基本的操作。1 首先開啟軟體畫一個簡單的長方體
2 按一下m鍵出現以下對話方塊
3 選擇一個材
2019-12-22
3dmax如何使平面彎曲1首先開啟3dmax
2如圖進入3dmax的介面
3如圖在「建立」面板—幾何體—標準基本體—隨意建立一個「平面」(平面的長寬分段數越多,效果越好。小心分段數過高
2019-12-22
3Dmax中有一個強大的工具布林運算(在「建立」欄裡的「複合物件」)。很多建模都離不開它。但是布林運算有很多缺點,比如運算後的網格不夠簡潔,經常會出現混雜的三角面;對於複
2019-12-22
在3dmax中使用旋轉陣列讓茶壺圍繞圓形平均分布1首先新建一個茶壺物體,在建立一個圓形。
2選中茶壺之後點旋轉按鈕,然後點坐標中心按鈕。
3然後點選拾取按鈕,點一下剛才建立的圓
2019-12-22
歐式建築是百年前的一種成熟形式,有較高的藝術價值,近年來隨著社會、經濟、科學、技術的發展,浪漫、典雅、富有異國情調的歐式建築已經越來越受到國內建築師和使用者的喜愛,我
2019-12-22
家庭實用餐桌椅。
1標準基本體中選擇長方體,在頂檢視中拉出矩框,長寬都50,高3
2選長方體,在原有的長方體中拉出小長方體長寬4高度-50
3按住shift鍵,複製出四個,咱們的椅子腿就做好
2019-12-22
使用3dmax,製作出魔方的模型。
1使用擴充套件基本體(因為魔方邊緣比較圓潤)
2使用擴充套件基本體下的切角長方體
3切角長方體的長寬高分別為20MM,圓角為1MM
4再使用切角長方體建
2019-12-22
建完模後怎麼打攝像機呢,不然看不到裡面,只能看
1按T,將檢視切換到頂檢視,在左邊第二排點第四個是攝像機,標準攝像機,不需要更改
2設定攝像機引數,鏡頭:24,視野不需要更改,然後在頂檢
2019-12-22
利用3dmax中的茶壺的基本型,加上圓形對茶壺進行製作
1利用基本型中的茶壺工具畫出2個茶壺
2選擇要修改的茶壺,進入修改命名,將壺蓋去掉
3選擇另一個茶壺,點掉其他的,剩下壺蓋
4選
2019-12-22
3dmax9英文版利用二維線形製作鐵藝圓凳 第3步驟和第8步驟是重點 第三步驟講的是如何在渲染類下設定引數 使得繪製的線形產生三維效果 第八步驟講的是如何為直線頂點設定圓角
2019-12-22
現在家裝、工裝很多都採用了鏡面雕花玻璃工藝,那麼它在3Dmax中是如何做出來的呢,下面,小編就來告訴大家一些技巧吧!1首先,畫一個BOX,在開啟「材質編輯器」,選擇一個材質球將材質球
2019-12-22
不了解不掌握一些小技巧,就直接把3dmax模型匯入sketchup草圖大師中很容易造成破面、線條雜亂等各種各樣的的問題,今天小編就分享一下3d模型匯入草圖大師的一些訣竅。
1在3d MA
2019-12-22
在製圖的過程中,快捷鍵的操作與使用必不可少,但是3D MAX多得讓人很容易忘記,所以貢獻出來3D MAX方便大家使用~!!本條經驗目前WiN7/Win8/XP 均適用,各版本3DMAX均適用。為了方便記
2019-12-22
歐式效果圖常用的是軟包,但是軟包怎樣建模呢?1選擇平面工具按照你要的尺寸繪製,增加段數即是軟包塊數。
2間隔著選擇點按住CTRL鍵,之後右鍵選擇連結,即可連成線條。
3返回點層級,
2019-12-22
3dmax材質丟了總不能一個一個去找吧。1開啟3dmax軟體,找見那個小鎚子,然後點更多。
2選擇點陣圖/光度學路徑英文版的為 Bitmap photometry path
3選擇資源編輯。
4在這裡選擇
2019-12-22
3dmax 動畫控制區的使用方法是3dmax 做動畫的一個視窗,了解它的各個功能從而不會在輸出時的設定錯誤。
1開啟3D Studio Max軟體,新建一個物體
2開啟自動關鍵點,選擇移動工具,將
2019-12-22
CDR是做設計的朋友經常用到的軟體,本例小編主要為大家怎麼使用CDR製作立體字,一起來學習吧!
1開啟CDR軟體,使用工具列中的文字工具,在軟體中輸入想要的文字(字型要選擇粗一點的字
2019-12-22
作者:Carlos Ribeiro 使用的軟體: 3ds Max, Misc 這個作品是在我還在GP2工作室工作利用空閒時間製作出來的,我得到了一個帶頭耳機,然後我開始嘗試的給它建模,幾個
2019-12-22
這款軟體是什麼不是我要說的問題,我這裡只提供下載和安裝教學。1下載軟體,一個是軟體,一個是序號產生器。軟體時安裝的前提,序號產生器是啟用時候用到的。
2雙擊軟體後,選擇解壓
2019-12-22
3d max(簡稱max)軟體,由國際著名的Auto[1]desk公司的子公司Discreet公司製作開發的,它是集造型、渲染和製作動畫於一身的三維製作軟體。從它出現的那一天起,即受到了全世界無數三
2019-12-22